¿ Cuál varita para un Sram Vitalidad de nivel 190 para "pa-" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sram de nivel 190 para vitalidad, pa- y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pa- y daños (agua)
sin las armas a dos manos.
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 149Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 14..100Inteligencia : 5..30Suerte : 4..20Vitalidad : 12..90Sabiduría : 10..70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 35Agilidad : 100Sabiduría : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 19..90Vitalidad : 13..60Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
49 Varita Esquiva pérdidas PA :
50 Varita al retiro de PM :
49 Varita Esquiva Pérdidas PM :
49 Varita ArmasDaños (tierra) :
83 Varita Daños (fuego) :
230 Varita Daños (agua) :
49 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
245 Varita Roba PdV (tierra) :
49 Varita Roba PdV (fuego) :
55 Varita Roba PdV (agua) :
49 Varita Roba PdV (aire) :
50 Varita Roba PdV (neutral) :
50 Varita PA- :
49 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
49 Varita daños de fuego :
50 Varita daños neutrales :
50 Varita daños por empuje :
49 Varita Daños críticos :
49 Varita daños con trampas :
49 Varita Potencia Trampas :
49 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Varita resistencia al fuego :
55 Varita resistencia al agua :
54 Varita resistencia al aire :
54 Varita resistencia neutral :
52 Varita % resistencia a la tierra :
51 Varita % resistencia al fuego :
51 Varita % resistencia al agua :
52 Varita % resistencia al aire :
52 Varita % resistencia neutral :
51 Varita Resistencia Críticos- :
50 Varita resistencia al empuje :
49 Varita res. tierra en JcJ :
49 Varita res. fuego en JcJ :
49 Varita res. agua en JcJ :
49 Varita res. aire en JcJ :
49 Varita res. neutral en JcJ :
49 Varita % res. tierra en JcJ :
49 Varita % res. fuego en JcJ :
49 Varita % res. agua en JcJ :
49 Varita % res. aire en JcJ :
49 Varita % Res. Neutral JcJ :
49 Varita EfectosVitalidad :
228 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
228 Varita Esquiva pérdidas PA :
228 Varita al retiro de PM :
228 Varita Esquiva Pérdidas PM :
228 Varita ArmasDaños (tierra) :
250 Varita Daños (fuego) :
332 Varita Daños (agua) :
228 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
354 Varita Roba PdV (tierra) :
228 Varita Roba PdV (fuego) :
230 Varita Roba PdV (agua) :
228 Varita Roba PdV (aire) :
229 Varita Roba PdV (neutral) :
228 Varita Dañosdaños de tierra :
228 Varita daños de fuego :
228 Varita daños de agua :
228 Varita daños de aire :
228 Varita daños neutrales :
228 Varita Reenvía daños :
228 Varita daños por empuje :
228 Varita Daños críticos :
228 Varita daños con trampas :
228 Varita Potencia Trampas :
228 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Varita resistencia al fuego :
233 Varita resistencia al agua :
233 Varita resistencia al aire :
233 Varita resistencia neutral :
230 Varita % resistencia a la tierra :
229 Varita % resistencia al fuego :
229 Varita % resistencia al agua :
230 Varita % resistencia al aire :
229 Varita % resistencia neutral :
230 Varita Resistencia Críticos- :
228 Varita resistencia al empuje :
228 Varita res. tierra en JcJ :
228 Varita res. fuego en JcJ :
228 Varita res. agua en JcJ :
228 Varita res. aire en JcJ :
228 Varita res. neutral en JcJ :
228 Varita % res. tierra en JcJ :
228 Varita % res. fuego en JcJ :
228 Varita % res. agua en JcJ :
228 Varita % res. aire en JcJ :
228 Varita % Res. Neutral JcJ :
228 Varita EfectosVitalidad :
202 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
202 Varita Esquiva pérdidas PA :
202 Varita al retiro de PM :
202 Varita Esquiva Pérdidas PM :
202 Varita ArmasDaños (tierra) :
224 Varita Daños (fuego) :
306 Varita Daños (neutral) :
328 Varita Roba PdV (tierra) :
202 Varita Roba PdV (fuego) :
204 Varita Roba PdV (agua) :
202 Varita Roba PdV (aire) :
203 Varita Roba PdV (neutral) :
202 Varita PA- :
202 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
202 Varita daños de fuego :
202 Varita daños de agua :
202 Varita daños de aire :
202 Varita daños neutrales :
202 Varita Reenvía daños :
202 Varita daños por empuje :
202 Varita Daños críticos :
202 Varita daños con trampas :
202 Varita Potencia Trampas :
202 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Varita resistencia al fuego :
207 Varita resistencia al agua :
207 Varita resistencia al aire :
207 Varita resistencia neutral :
204 Varita % resistencia a la tierra :
203 Varita % resistencia al fuego :
203 Varita % resistencia al agua :
204 Varita % resistencia al aire :
203 Varita % resistencia neutral :
204 Varita Resistencia Críticos- :
202 Varita resistencia al empuje :
202 Varita res. tierra en JcJ :
202 Varita res. fuego en JcJ :
202 Varita res. agua en JcJ :
202 Varita res. aire en JcJ :
202 Varita res. neutral en JcJ :
202 Varita % res. tierra en JcJ :
202 Varita % res. fuego en JcJ :
202 Varita % res. agua en JcJ :
202 Varita % res. aire en JcJ :
202 Varita % Res. Neutral JcJ :
202 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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