¿ Cuál espada para un Sram vitalidad de nivel 19 para "Iniciativa" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Sram de nivel 19 para vitalidad, iniciativa y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y daños de tierra.
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 34Vitalidad > 10Efectos
Vitalidad : 14..18
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 32Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 13..17
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 30Vitalidad > 6Efectos
Vitalidad : 12..16
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 34Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 26Vitalidad > 4Efectos
Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 32Vitalidad > 4Efectos
Vitalidad : 10..14
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -18Fuerza > 30Efectos
Vitalidad : 14
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
6 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
6 Espada Esquiva pérdidas PA :
6 Espada al retiro de PM :
6 Espada Esquiva Pérdidas PM :
6 Espada ArmasDaños (tierra) :
18 Espada Daños (neutral) :
43 Espada Roba PdV (tierra) :
6 Espada Roba PdV (fuego) :
6 Espada Roba PdV (agua) :
6 Espada Roba PdV (aire) :
6 Espada Roba PdV (neutral) :
8 Espada Dañosdaños de tierra :
6 Espada - Criterio 3 daños neutrales :
6 Espada daños por empuje :
6 Espada daños con trampas :
6 Espada Potencia Trampas :
6 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Espada resistencia al fuego :
6 Espada resistencia al agua :
6 Espada resistencia al aire :
6 Espada resistencia neutral :
6 Espada % resistencia a la tierra :
6 Espada % resistencia al fuego :
6 Espada % resistencia al agua :
6 Espada % resistencia al aire :
6 Espada % resistencia neutral :
6 Espada Resistencia Críticos- :
6 Espada resistencia al empuje :
6 Espada res. tierra en JcJ :
6 Espada res. fuego en JcJ :
6 Espada res. agua en JcJ :
6 Espada res. aire en JcJ :
6 Espada res. neutral en JcJ :
6 Espada % res. tierra en JcJ :
6 Espada % res. fuego en JcJ :
6 Espada % res. agua en JcJ :
6 Espada % res. aire en JcJ :
6 Espada % Res. Neutral JcJ :
6 Espada EfectosVitalidad :
28 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
28 Espada Esquiva pérdidas PA :
28 Espada al retiro de PM :
28 Espada Esquiva Pérdidas PM :
28 Espada ArmasDaños (tierra) :
37 Espada Daños (neutral) :
51 Espada Roba PdV (tierra) :
28 Espada Roba PdV (fuego) :
28 Espada Roba PdV (agua) :
28 Espada Roba PdV (aire) :
28 Espada Roba PdV (neutral) :
30 Espada Dañosdaños de tierra :
28 Espada - Criterio 3 daños de fuego :
28 Espada daños neutrales :
28 Espada daños por empuje :
28 Espada Daños críticos :
28 Espada daños con trampas :
28 Espada Potencia Trampas :
28 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Espada resistencia al fuego :
28 Espada resistencia al agua :
28 Espada resistencia al aire :
28 Espada resistencia neutral :
28 Espada % resistencia a la tierra :
28 Espada % resistencia al fuego :
28 Espada % resistencia al agua :
28 Espada % resistencia al aire :
28 Espada % resistencia neutral :
28 Espada Resistencia Críticos- :
28 Espada resistencia al empuje :
28 Espada res. tierra en JcJ :
28 Espada res. fuego en JcJ :
28 Espada res. agua en JcJ :
28 Espada res. aire en JcJ :
28 Espada res. neutral en JcJ :
28 Espada % res. tierra en JcJ :
28 Espada % res. fuego en JcJ :
28 Espada % res. agua en JcJ :
28 Espada % res. aire en JcJ :
28 Espada % Res. Neutral JcJ :
28 Espada EfectosVitalidad :
31 Espada - Criterio 1 Iniciativa :
31 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
31 Espada Esquiva pérdidas PA :
31 Espada al retiro de PM :
31 Espada Esquiva Pérdidas PM :
31 Espada ArmasDaños (tierra) :
41 Espada Daños (neutral) :
52 Espada Roba PdV (tierra) :
31 Espada Roba PdV (fuego) :
31 Espada Roba PdV (agua) :
31 Espada Roba PdV (aire) :
31 Espada Roba PdV (neutral) :
32 Espada Dañosdaños de fuego :
31 Espada daños neutrales :
31 Espada daños por empuje :
31 Espada Daños críticos :
31 Espada daños con trampas :
31 Espada Potencia Trampas :
31 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Espada resistencia al fuego :
31 Espada resistencia al agua :
31 Espada resistencia al aire :
31 Espada resistencia neutral :
31 Espada % resistencia a la tierra :
31 Espada % resistencia al fuego :
31 Espada % resistencia al agua :
31 Espada % resistencia al aire :
31 Espada % resistencia neutral :
31 Espada Resistencia Críticos- :
31 Espada resistencia al empuje :
31 Espada res. tierra en JcJ :
31 Espada res. fuego en JcJ :
31 Espada res. agua en JcJ :
31 Espada res. aire en JcJ :
31 Espada res. neutral en JcJ :
31 Espada % res. tierra en JcJ :
31 Espada % res. fuego en JcJ :
31 Espada % res. agua en JcJ :
31 Espada % res. aire en JcJ :
31 Espada % Res. Neutral JcJ :
31 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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