¿ Cuál sombrero para un Sram Vitalidad de nivel 187 para "iniciativa" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Sram de nivel 187 para vitalidad, iniciativa y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y agilidad.
Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 51..100Iniciativa : 1..2000curas : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 201..250Iniciativa : 1500daños : 6..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..500prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 151..200Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..400prospección : 16..20% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 3..5invocaciones : 1
% Resistencia Tierra : -6..-4% resistencia al agua : -6..-4Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..40Iniciativa : 201..400prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 3..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 6..8Resistencia Críticos- : 11..15huida : 4..5
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Agilidad : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al aire : 9..14resistencia al aire : 9..14GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
151 Sombrero Agilidad :
102 Sombrero - Criterio 3 Iniciativa :
102 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
127 Sombrero prospección :
139 Sombrero al retiro de PA :
104 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
109 Sombrero al retiro de PM :
107 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
105 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
102 Sombrero Daños (fuego) :
102 Sombrero Daños (agua) :
102 Sombrero Daños (aire) :
102 Sombrero Daños (neutral) :
102 Sombrero Roba PdV (tierra) :
102 Sombrero Roba PdV (fuego) :
102 Sombrero Roba PdV (agua) :
102 Sombrero Roba PdV (aire) :
102 Sombrero Roba PdV (neutral) :
102 Sombrero Dañosdaños de tierra :
119 Sombrero daños de fuego :
124 Sombrero daños de agua :
117 Sombrero daños de aire :
110 Sombrero daños neutrales :
114 Sombrero Reenvía daños :
103 Sombrero daños por empuje :
105 Sombrero Daños críticos :
104 Sombrero daños con trampas :
103 Sombrero Potencia Trampas :
102 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Sombrero resistencia al fuego :
115 Sombrero resistencia al agua :
115 Sombrero resistencia al aire :
114 Sombrero resistencia neutral :
118 Sombrero % resistencia a la tierra :
122 Sombrero % resistencia al fuego :
121 Sombrero % resistencia al agua :
119 Sombrero % resistencia al aire :
115 Sombrero % resistencia neutral :
115 Sombrero Resistencia Críticos- :
110 Sombrero resistencia al empuje :
109 Sombrero res. tierra en JcJ :
102 Sombrero res. fuego en JcJ :
102 Sombrero res. agua en JcJ :
102 Sombrero res. aire en JcJ :
102 Sombrero res. neutral en JcJ :
102 Sombrero % res. tierra en JcJ :
102 Sombrero % res. fuego en JcJ :
102 Sombrero % res. agua en JcJ :
102 Sombrero % res. aire en JcJ :
102 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
102 Sombrero EfectosInteligencia :
233 Sombrero Agilidad :
213 Sombrero - Criterio 3 Vitalidad :
213 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
224 Sombrero prospección :
224 Sombrero al retiro de PA :
213 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
214 Sombrero al retiro de PM :
214 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
214 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
213 Sombrero Daños (fuego) :
213 Sombrero Daños (agua) :
213 Sombrero Daños (aire) :
213 Sombrero Daños (neutral) :
213 Sombrero Roba PdV (tierra) :
213 Sombrero Roba PdV (fuego) :
213 Sombrero Roba PdV (agua) :
213 Sombrero Roba PdV (aire) :
213 Sombrero Roba PdV (neutral) :
213 Sombrero Dañosdaños de tierra :
215 Sombrero daños de fuego :
218 Sombrero daños de agua :
216 Sombrero daños de aire :
216 Sombrero daños neutrales :
214 Sombrero Reenvía daños :
213 Sombrero daños por empuje :
215 Sombrero Daños críticos :
214 Sombrero daños con trampas :
213 Sombrero Potencia Trampas :
213 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Sombrero resistencia al fuego :
216 Sombrero resistencia al agua :
216 Sombrero resistencia al aire :
215 Sombrero resistencia neutral :
217 Sombrero % resistencia a la tierra :
219 Sombrero % resistencia al fuego :
218 Sombrero % resistencia al agua :
216 Sombrero % resistencia al aire :
214 Sombrero % resistencia neutral :
217 Sombrero Resistencia Críticos- :
217 Sombrero resistencia al empuje :
214 Sombrero res. tierra en JcJ :
213 Sombrero res. fuego en JcJ :
213 Sombrero res. agua en JcJ :
213 Sombrero res. aire en JcJ :
213 Sombrero res. neutral en JcJ :
213 Sombrero % res. tierra en JcJ :
213 Sombrero % res. fuego en JcJ :
213 Sombrero % res. agua en JcJ :
213 Sombrero % res. aire en JcJ :
213 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
213 Sombrero EfectosInteligencia :
231 Sombrero Vitalidad :
208 Sombrero - Criterio 1 Iniciativa :
208 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
220 Sombrero prospección :
220 Sombrero al retiro de PA :
208 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
209 Sombrero al retiro de PM :
209 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
209 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
208 Sombrero Daños (fuego) :
208 Sombrero Daños (agua) :
208 Sombrero Daños (aire) :
208 Sombrero Daños (neutral) :
208 Sombrero Roba PdV (tierra) :
208 Sombrero Roba PdV (fuego) :
208 Sombrero Roba PdV (agua) :
208 Sombrero Roba PdV (aire) :
208 Sombrero Roba PdV (neutral) :
208 Sombrero Dañosdaños de tierra :
211 Sombrero daños de fuego :
214 Sombrero daños de agua :
212 Sombrero daños de aire :
214 Sombrero daños neutrales :
210 Sombrero Reenvía daños :
208 Sombrero daños por empuje :
209 Sombrero Daños críticos :
208 Sombrero daños con trampas :
208 Sombrero Potencia Trampas :
208 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Sombrero resistencia al fuego :
213 Sombrero resistencia al agua :
212 Sombrero resistencia al aire :
214 Sombrero resistencia neutral :
215 Sombrero % resistencia a la tierra :
213 Sombrero % resistencia al fuego :
213 Sombrero % resistencia al agua :
211 Sombrero % resistencia al aire :
212 Sombrero % resistencia neutral :
214 Sombrero Resistencia Críticos- :
212 Sombrero resistencia al empuje :
209 Sombrero res. tierra en JcJ :
208 Sombrero res. fuego en JcJ :
208 Sombrero res. agua en JcJ :
208 Sombrero res. aire en JcJ :
208 Sombrero res. neutral en JcJ :
208 Sombrero % res. tierra en JcJ :
208 Sombrero % res. fuego en JcJ :
208 Sombrero % res. agua en JcJ :
208 Sombrero % res. aire en JcJ :
208 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
208 Sombrero Clase
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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