¿ Cuál varita para un Sram vitalidad de nivel 184 para "AL :" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sram de nivel 184 para vitalidad, al : y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y esquiva pérdidas pa.
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 450Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40curas : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
534 Varita Esquiva pérdidas PA :
534 Varita - Criterio 3 al retiro de PM :
534 Varita Esquiva Pérdidas PM :
534 Varita ArmasDaños (tierra) :
534 Varita Daños (fuego) :
534 Varita Daños (neutral) :
534 Varita Roba PdV (tierra) :
534 Varita Roba PdV (fuego) :
534 Varita Roba PdV (agua) :
534 Varita Roba PdV (aire) :
534 Varita Roba PdV (neutral) :
534 Varita AL : :
534 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
534 Varita daños de fuego :
534 Varita daños de agua :
534 Varita daños de aire :
534 Varita daños neutrales :
534 Varita Reenvía daños :
534 Varita daños por empuje :
534 Varita Daños críticos :
534 Varita daños con trampas :
534 Varita Potencia Trampas :
534 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
534 Varita resistencia al fuego :
534 Varita resistencia al agua :
534 Varita resistencia al aire :
534 Varita resistencia neutral :
534 Varita % resistencia a la tierra :
534 Varita % resistencia al fuego :
534 Varita % resistencia al agua :
534 Varita % resistencia al aire :
534 Varita % resistencia neutral :
534 Varita Resistencia Críticos- :
534 Varita resistencia al empuje :
534 Varita res. tierra en JcJ :
534 Varita res. fuego en JcJ :
534 Varita res. agua en JcJ :
534 Varita res. aire en JcJ :
534 Varita res. neutral en JcJ :
534 Varita % res. tierra en JcJ :
534 Varita % res. fuego en JcJ :
534 Varita % res. agua en JcJ :
534 Varita % res. aire en JcJ :
534 Varita % Res. Neutral JcJ :
534 Varita EfectosVitalidad :
213 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
213 Varita Esquiva pérdidas PA :
213 Varita - Criterio 3 al retiro de PM :
213 Varita Esquiva Pérdidas PM :
213 Varita ArmasDaños (tierra) :
238 Varita Daños (fuego) :
320 Varita Daños (neutral) :
339 Varita Roba PdV (tierra) :
213 Varita Roba PdV (fuego) :
215 Varita Roba PdV (agua) :
213 Varita Roba PdV (aire) :
214 Varita Roba PdV (neutral) :
213 Varita Dañosdaños de tierra :
213 Varita daños de fuego :
213 Varita daños de agua :
213 Varita daños de aire :
213 Varita daños neutrales :
213 Varita Reenvía daños :
213 Varita daños por empuje :
213 Varita Daños críticos :
213 Varita daños con trampas :
213 Varita Potencia Trampas :
213 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Varita resistencia al fuego :
218 Varita resistencia al agua :
218 Varita resistencia al aire :
218 Varita resistencia neutral :
215 Varita % resistencia a la tierra :
214 Varita % resistencia al fuego :
214 Varita % resistencia al agua :
215 Varita % resistencia al aire :
214 Varita % resistencia neutral :
215 Varita Resistencia Críticos- :
213 Varita resistencia al empuje :
213 Varita res. tierra en JcJ :
213 Varita res. fuego en JcJ :
213 Varita res. agua en JcJ :
213 Varita res. aire en JcJ :
213 Varita res. neutral en JcJ :
213 Varita % res. tierra en JcJ :
213 Varita % res. fuego en JcJ :
213 Varita % res. agua en JcJ :
213 Varita % res. aire en JcJ :
213 Varita % Res. Neutral JcJ :
213 Varita EfectosVitalidad :
534 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
534 Varita al retiro de PM :
534 Varita Esquiva Pérdidas PM :
534 Varita ArmasDaños (tierra) :
534 Varita Daños (fuego) :
534 Varita Daños (neutral) :
534 Varita Roba PdV (tierra) :
534 Varita Roba PdV (fuego) :
534 Varita Roba PdV (agua) :
534 Varita Roba PdV (aire) :
534 Varita Roba PdV (neutral) :
534 Varita AL : :
534 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
534 Varita daños de fuego :
534 Varita daños de agua :
534 Varita daños de aire :
534 Varita daños neutrales :
534 Varita Reenvía daños :
534 Varita daños por empuje :
534 Varita Daños críticos :
534 Varita daños con trampas :
534 Varita Potencia Trampas :
534 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
534 Varita resistencia al fuego :
534 Varita resistencia al agua :
534 Varita resistencia al aire :
534 Varita resistencia neutral :
534 Varita % resistencia a la tierra :
534 Varita % resistencia al fuego :
534 Varita % resistencia al agua :
534 Varita % resistencia al aire :
534 Varita % resistencia neutral :
534 Varita Resistencia Críticos- :
534 Varita resistencia al empuje :
534 Varita res. tierra en JcJ :
534 Varita res. fuego en JcJ :
534 Varita res. agua en JcJ :
534 Varita res. aire en JcJ :
534 Varita res. neutral en JcJ :
534 Varita % res. tierra en JcJ :
534 Varita % res. fuego en JcJ :
534 Varita % res. agua en JcJ :
534 Varita % res. aire en JcJ :
534 Varita % Res. Neutral JcJ :
534 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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