¿ Cuál espada para un Sram vitalidad de nivel 177 para "Daños (aire)" y "Suerte" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Sram de nivel 177 para Vitalidad, Daños (aire) y Suerte.
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Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 135Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 40Vitalidad : 10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 111Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
215 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
215 Espada Esquiva pérdidas PA :
215 Espada al retiro de PM :
215 Espada Esquiva Pérdidas PM :
216 Espada ArmasDaños (tierra) :
318 Espada Daños (fuego) :
256 Espada Daños (aire) :
215 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
401 Espada Roba PdV (tierra) :
218 Espada Roba PdV (fuego) :
218 Espada Roba PdV (agua) :
215 Espada Roba PdV (aire) :
218 Espada Roba PdV (neutral) :
219 Espada Dañosdaños de tierra :
218 Espada daños de fuego :
218 Espada daños de agua :
218 Espada daños de aire :
218 Espada daños neutrales :
216 Espada Reenvía daños :
215 Espada daños por empuje :
217 Espada Daños críticos :
215 Espada daños con trampas :
215 Espada Potencia Trampas :
215 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Espada resistencia al fuego :
215 Espada resistencia al agua :
216 Espada resistencia al aire :
217 Espada resistencia neutral :
217 Espada % resistencia a la tierra :
216 Espada % resistencia al fuego :
219 Espada % resistencia al agua :
218 Espada % resistencia al aire :
218 Espada % resistencia neutral :
217 Espada Resistencia Críticos- :
216 Espada resistencia al empuje :
217 Espada res. tierra en JcJ :
215 Espada res. fuego en JcJ :
215 Espada res. agua en JcJ :
215 Espada res. aire en JcJ :
215 Espada res. neutral en JcJ :
215 Espada % res. tierra en JcJ :
215 Espada % res. fuego en JcJ :
215 Espada % res. agua en JcJ :
215 Espada % res. aire en JcJ :
215 Espada % Res. Neutral JcJ :
215 Espada EfectosSuerte :
338 Espada - Criterio 3 Vitalidad :
338 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
338 Espada Esquiva pérdidas PA :
338 Espada al retiro de PM :
338 Espada Esquiva Pérdidas PM :
338 Espada ArmasDaños (tierra) :
403 Espada Daños (fuego) :
364 Espada Daños (neutral) :
442 Espada Roba PdV (tierra) :
338 Espada Roba PdV (fuego) :
338 Espada Roba PdV (agua) :
338 Espada Roba PdV (aire) :
338 Espada Roba PdV (neutral) :
340 Espada Dañosdaños de tierra :
340 Espada daños de fuego :
339 Espada daños de agua :
340 Espada daños de aire :
339 Espada daños neutrales :
338 Espada Reenvía daños :
338 Espada daños por empuje :
339 Espada Daños críticos :
338 Espada daños con trampas :
338 Espada Potencia Trampas :
338 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
338 Espada resistencia al fuego :
338 Espada resistencia al agua :
338 Espada resistencia al aire :
338 Espada resistencia neutral :
338 Espada % resistencia a la tierra :
338 Espada % resistencia al fuego :
338 Espada % resistencia al agua :
338 Espada % resistencia al aire :
338 Espada % resistencia neutral :
338 Espada Resistencia Críticos- :
338 Espada resistencia al empuje :
340 Espada res. tierra en JcJ :
338 Espada res. fuego en JcJ :
338 Espada res. agua en JcJ :
338 Espada res. aire en JcJ :
338 Espada res. neutral en JcJ :
338 Espada % res. tierra en JcJ :
338 Espada % res. fuego en JcJ :
338 Espada % res. agua en JcJ :
338 Espada % res. aire en JcJ :
338 Espada % Res. Neutral JcJ :
338 Espada EfectosVitalidad :
260 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
260 Espada Esquiva pérdidas PA :
260 Espada al retiro de PM :
260 Espada Esquiva Pérdidas PM :
260 Espada ArmasDaños (tierra) :
353 Espada Daños (fuego) :
294 Espada Daños (aire) :
260 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
418 Espada Roba PdV (tierra) :
260 Espada Roba PdV (fuego) :
260 Espada Roba PdV (agua) :
260 Espada Roba PdV (aire) :
260 Espada Roba PdV (neutral) :
262 Espada Dañosdaños de tierra :
262 Espada daños de fuego :
261 Espada daños de agua :
262 Espada daños de aire :
261 Espada daños neutrales :
260 Espada Reenvía daños :
260 Espada daños por empuje :
261 Espada Daños críticos :
260 Espada daños con trampas :
260 Espada Potencia Trampas :
260 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
260 Espada resistencia al fuego :
260 Espada resistencia al agua :
260 Espada resistencia al aire :
260 Espada resistencia neutral :
260 Espada % resistencia a la tierra :
260 Espada % resistencia al fuego :
260 Espada % resistencia al agua :
260 Espada % resistencia al aire :
260 Espada % resistencia neutral :
260 Espada Resistencia Críticos- :
260 Espada resistencia al empuje :
262 Espada res. tierra en JcJ :
260 Espada res. fuego en JcJ :
260 Espada res. agua en JcJ :
260 Espada res. aire en JcJ :
260 Espada res. neutral en JcJ :
260 Espada % res. tierra en JcJ :
260 Espada % res. fuego en JcJ :
260 Espada % res. agua en JcJ :
260 Espada % res. aire en JcJ :
260 Espada % Res. Neutral JcJ :
260 Espada Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
187Nivel : 187Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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