
¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 174 para "Iniciativa" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 174 para vitalidad, iniciativa y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 250Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (neutral) : 3..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
103 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
106 Armas Esquiva pérdidas PA :
106 Armas al retiro de PM :
109 Armas Esquiva Pérdidas PM :
106 Armas ArmasDaños (tierra) :
801 Armas Daños (neutral) :
1694 Armas Roba PdV (tierra) :
117 Armas Roba PdV (fuego) :
131 Armas Roba PdV (agua) :
124 Armas Roba PdV (aire) :
122 Armas Roba PdV (neutral) :
103 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
115 Armas daños de fuego :
120 Armas daños neutrales :
114 Armas daños por empuje :
108 Armas Daños críticos :
105 Armas daños con trampas :
104 Armas Potencia Trampas :
105 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Armas resistencia al fuego :
133 Armas resistencia al agua :
129 Armas resistencia al aire :
131 Armas resistencia neutral :
133 Armas % resistencia a la tierra :
116 Armas % resistencia al fuego :
123 Armas % resistencia al agua :
118 Armas % resistencia al aire :
125 Armas % resistencia neutral :
119 Armas Resistencia Críticos- :
112 Armas resistencia al empuje :
106 Armas res. tierra en JcJ :
103 Armas res. fuego en JcJ :
103 Armas res. agua en JcJ :
103 Armas res. aire en JcJ :
103 Armas res. neutral en JcJ :
103 Armas % res. tierra en JcJ :
103 Armas % res. fuego en JcJ :
103 Armas % res. agua en JcJ :
103 Armas % res. aire en JcJ :
103 Armas % Res. Neutral JcJ :
103 Armas EfectosVitalidad :
1437 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1438 Armas Esquiva pérdidas PA :
1438 Armas al retiro de PM :
1438 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1439 Armas ArmasDaños (tierra) :
1924 Armas Daños (fuego) :
2014 Armas Daños (neutral) :
2489 Armas Roba PdV (tierra) :
1438 Armas Roba PdV (fuego) :
1440 Armas Roba PdV (agua) :
1441 Armas Roba PdV (aire) :
1441 Armas Roba PdV (neutral) :
1437 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1440 Armas daños de fuego :
1443 Armas daños de agua :
1442 Armas daños de aire :
1441 Armas daños neutrales :
1438 Armas Reenvía daños :
1437 Armas daños por empuje :
1438 Armas Daños críticos :
1439 Armas daños con trampas :
1437 Armas Potencia Trampas :
1437 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1451 Armas resistencia al fuego :
1449 Armas resistencia al agua :
1449 Armas resistencia al aire :
1449 Armas resistencia neutral :
1452 Armas % resistencia a la tierra :
1439 Armas % resistencia al fuego :
1440 Armas % resistencia al agua :
1440 Armas % resistencia al aire :
1441 Armas % resistencia neutral :
1440 Armas Resistencia Críticos- :
1438 Armas resistencia al empuje :
1439 Armas res. tierra en JcJ :
1437 Armas res. fuego en JcJ :
1437 Armas res. agua en JcJ :
1437 Armas res. aire en JcJ :
1437 Armas res. neutral en JcJ :
1437 Armas % res. tierra en JcJ :
1437 Armas % res. fuego en JcJ :
1437 Armas % res. agua en JcJ :
1437 Armas % res. aire en JcJ :
1437 Armas % Res. Neutral JcJ :
1437 Armas EfectosVitalidad :
1457 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1457 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1458 Armas Esquiva pérdidas PA :
1458 Armas al retiro de PM :
1458 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1459 Armas ArmasDaños (tierra) :
1943 Armas Daños (fuego) :
2033 Armas Daños (neutral) :
2488 Armas Roba PdV (tierra) :
1458 Armas Roba PdV (fuego) :
1460 Armas Roba PdV (agua) :
1461 Armas Roba PdV (aire) :
1461 Armas Dañosdaños de tierra :
1460 Armas daños de fuego :
1463 Armas daños de agua :
1462 Armas daños de aire :
1461 Armas daños neutrales :
1459 Armas Reenvía daños :
1457 Armas daños por empuje :
1458 Armas Daños críticos :
1459 Armas daños con trampas :
1457 Armas Potencia Trampas :
1457 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1470 Armas resistencia al fuego :
1469 Armas resistencia al agua :
1469 Armas resistencia al aire :
1469 Armas resistencia neutral :
1471 Armas % resistencia a la tierra :
1459 Armas % resistencia al fuego :
1462 Armas % resistencia al agua :
1460 Armas % resistencia al aire :
1462 Armas % resistencia neutral :
1460 Armas Resistencia Críticos- :
1458 Armas resistencia al empuje :
1459 Armas res. tierra en JcJ :
1457 Armas res. fuego en JcJ :
1457 Armas res. agua en JcJ :
1457 Armas res. aire en JcJ :
1457 Armas res. neutral en JcJ :
1457 Armas % res. tierra en JcJ :
1457 Armas % res. fuego en JcJ :
1457 Armas % res. agua en JcJ :
1457 Armas % res. aire en JcJ :
1457 Armas % Res. Neutral JcJ :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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