![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 17](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_17.jpg)
¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 17 para "prospección" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram de nivel 17 para vitalidad, prospección y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, prospección y agilidad.
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 13Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15Agilidad > 14Efectos
Agilidad : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Inteligencia > 7Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -10..-1Agilidad > 18Efectos
Agilidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 15Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 4Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 6Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
115 Armas - Criterio 3 prospección :
115 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
115 Armas Esquiva pérdidas PA :
115 Armas al retiro de PM :
115 Armas Esquiva Pérdidas PM :
115 Armas ArmasDaños (tierra) :
168 Armas Daños (neutral) :
310 Armas Roba PdV (tierra) :
115 Armas Roba PdV (fuego) :
115 Armas Roba PdV (agua) :
116 Armas Roba PdV (aire) :
115 Armas Roba PdV (neutral) :
118 Armas Dañosdaños de tierra :
117 Armas daños de fuego :
117 Armas daños neutrales :
117 Armas daños por empuje :
115 Armas Daños críticos :
115 Armas daños con trampas :
115 Armas Potencia Trampas :
115 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Armas resistencia al fuego :
115 Armas resistencia al agua :
115 Armas resistencia al aire :
115 Armas resistencia neutral :
115 Armas % resistencia a la tierra :
115 Armas % resistencia al fuego :
115 Armas % resistencia al agua :
115 Armas % resistencia al aire :
115 Armas % resistencia neutral :
115 Armas Resistencia Críticos- :
115 Armas resistencia al empuje :
115 Armas res. tierra en JcJ :
115 Armas res. fuego en JcJ :
115 Armas res. agua en JcJ :
115 Armas res. aire en JcJ :
115 Armas res. neutral en JcJ :
115 Armas % res. tierra en JcJ :
115 Armas % res. fuego en JcJ :
115 Armas % res. agua en JcJ :
115 Armas % res. aire en JcJ :
115 Armas % Res. Neutral JcJ :
115 Armas EfectosAgilidad :
207 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
207 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
207 Armas Esquiva pérdidas PA :
208 Armas al retiro de PM :
207 Armas Esquiva Pérdidas PM :
207 Armas ArmasDaños (tierra) :
252 Armas Daños (neutral) :
367 Armas Roba PdV (tierra) :
207 Armas Roba PdV (fuego) :
207 Armas Roba PdV (agua) :
207 Armas Roba PdV (aire) :
207 Armas Roba PdV (neutral) :
209 Armas Dañosdaños de tierra :
209 Armas daños de fuego :
209 Armas daños neutrales :
208 Armas daños por empuje :
207 Armas Daños críticos :
207 Armas daños con trampas :
207 Armas Potencia Trampas :
207 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Armas resistencia al fuego :
207 Armas resistencia al agua :
207 Armas resistencia al aire :
207 Armas resistencia neutral :
207 Armas % resistencia a la tierra :
207 Armas % resistencia al fuego :
207 Armas % resistencia al agua :
207 Armas % resistencia al aire :
207 Armas % resistencia neutral :
207 Armas Resistencia Críticos- :
207 Armas resistencia al empuje :
207 Armas res. tierra en JcJ :
207 Armas res. fuego en JcJ :
207 Armas res. agua en JcJ :
207 Armas res. aire en JcJ :
207 Armas res. neutral en JcJ :
207 Armas % res. tierra en JcJ :
207 Armas % res. fuego en JcJ :
207 Armas % res. agua en JcJ :
207 Armas % res. aire en JcJ :
207 Armas % Res. Neutral JcJ :
207 Armas EfectosVitalidad :
123 Armas - Criterio 1 prospección :
123 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
123 Armas Esquiva pérdidas PA :
123 Armas al retiro de PM :
123 Armas Esquiva Pérdidas PM :
123 Armas ArmasDaños (tierra) :
181 Armas Daños (neutral) :
307 Armas Roba PdV (tierra) :
123 Armas Roba PdV (fuego) :
123 Armas Roba PdV (agua) :
123 Armas Roba PdV (aire) :
123 Armas Roba PdV (neutral) :
125 Armas Dañosdaños de tierra :
125 Armas daños de fuego :
125 Armas daños neutrales :
124 Armas daños por empuje :
123 Armas Daños críticos :
123 Armas daños con trampas :
123 Armas Potencia Trampas :
123 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Armas resistencia al fuego :
123 Armas resistencia al agua :
123 Armas resistencia al aire :
123 Armas resistencia neutral :
123 Armas % resistencia a la tierra :
123 Armas % resistencia al fuego :
123 Armas % resistencia al agua :
123 Armas % resistencia al aire :
123 Armas % resistencia neutral :
123 Armas Resistencia Críticos- :
123 Armas resistencia al empuje :
123 Armas res. tierra en JcJ :
123 Armas res. fuego en JcJ :
123 Armas res. agua en JcJ :
123 Armas res. aire en JcJ :
123 Armas res. neutral en JcJ :
123 Armas % res. tierra en JcJ :
123 Armas % res. fuego en JcJ :
123 Armas % res. agua en JcJ :
123 Armas % res. aire en JcJ :
123 Armas % Res. Neutral JcJ :
123 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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