¿ Cuál hacha para un Sram vitalidad de nivel 168 para "daños (tierra)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Sram de nivel 168 para vitalidad, daños (tierra) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y daños de aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 170
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 163Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 85Suerte : 15Vitalidad : 100Sabiduría : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 5Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 21..100Suerte : 9..40Agilidad : 7..30Vitalidad : 10..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Suerte : 19..55Vitalidad : 14..40Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
111 Hacha Esquiva pérdidas PA :
111 Hacha al retiro de PM :
111 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
111 Hacha ArmasDaños (tierra) :
111 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
345 Hacha Roba PdV (tierra) :
113 Hacha Roba PdV (fuego) :
111 Hacha Roba PdV (agua) :
112 Hacha Roba PdV (aire) :
111 Hacha Roba PdV (neutral) :
111 Hacha Dañosdaños de tierra :
111 Hacha daños de fuego :
112 Hacha daños de aire :
111 Hacha - Criterio 3 daños neutrales :
112 Hacha daños por empuje :
111 Hacha Daños críticos :
111 Hacha daños con trampas :
111 Hacha Potencia Trampas :
111 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Hacha resistencia al fuego :
113 Hacha resistencia al agua :
113 Hacha resistencia al aire :
114 Hacha resistencia neutral :
113 Hacha % resistencia a la tierra :
111 Hacha % resistencia al fuego :
113 Hacha % resistencia al agua :
112 Hacha % resistencia al aire :
112 Hacha % resistencia neutral :
111 Hacha Resistencia Críticos- :
112 Hacha resistencia al empuje :
111 Hacha res. tierra en JcJ :
111 Hacha res. fuego en JcJ :
111 Hacha res. agua en JcJ :
111 Hacha res. aire en JcJ :
111 Hacha res. neutral en JcJ :
111 Hacha % res. tierra en JcJ :
111 Hacha % res. fuego en JcJ :
111 Hacha % res. agua en JcJ :
111 Hacha % res. aire en JcJ :
111 Hacha % Res. Neutral JcJ :
111 Hacha EfectosVitalidad :
191 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
191 Hacha Esquiva pérdidas PA :
191 Hacha al retiro de PM :
191 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
191 Hacha ArmasDaños (neutral) :
325 Hacha Roba PdV (tierra) :
191 Hacha Roba PdV (fuego) :
191 Hacha Roba PdV (agua) :
191 Hacha Roba PdV (aire) :
191 Hacha Roba PdV (neutral) :
191 Hacha Dañosdaños de tierra :
191 Hacha daños de fuego :
191 Hacha daños de aire :
191 Hacha - Criterio 3 daños neutrales :
191 Hacha daños por empuje :
191 Hacha Daños críticos :
191 Hacha daños con trampas :
191 Hacha Potencia Trampas :
191 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Hacha resistencia al fuego :
192 Hacha resistencia al agua :
192 Hacha resistencia al aire :
192 Hacha resistencia neutral :
192 Hacha % resistencia a la tierra :
191 Hacha % resistencia al fuego :
191 Hacha % resistencia al agua :
191 Hacha % resistencia al aire :
191 Hacha % resistencia neutral :
191 Hacha Resistencia Críticos- :
191 Hacha resistencia al empuje :
191 Hacha res. tierra en JcJ :
191 Hacha res. fuego en JcJ :
191 Hacha res. agua en JcJ :
191 Hacha res. aire en JcJ :
191 Hacha res. neutral en JcJ :
191 Hacha % res. tierra en JcJ :
191 Hacha % res. fuego en JcJ :
191 Hacha % res. agua en JcJ :
191 Hacha % res. aire en JcJ :
191 Hacha % Res. Neutral JcJ :
191 Hacha EfectosVitalidad :
259 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
259 Hacha Esquiva pérdidas PA :
259 Hacha al retiro de PM :
259 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
259 Hacha ArmasDaños (tierra) :
259 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
393 Hacha Roba PdV (tierra) :
259 Hacha Roba PdV (fuego) :
259 Hacha Roba PdV (agua) :
259 Hacha Roba PdV (aire) :
259 Hacha Roba PdV (neutral) :
259 Hacha Dañosdaños de tierra :
259 Hacha daños de fuego :
259 Hacha daños neutrales :
259 Hacha daños por empuje :
259 Hacha Daños críticos :
259 Hacha daños con trampas :
259 Hacha Potencia Trampas :
259 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
260 Hacha resistencia al fuego :
260 Hacha resistencia al agua :
260 Hacha resistencia al aire :
260 Hacha resistencia neutral :
260 Hacha % resistencia a la tierra :
259 Hacha % resistencia al fuego :
259 Hacha % resistencia al agua :
259 Hacha % resistencia al aire :
259 Hacha % resistencia neutral :
259 Hacha Resistencia Críticos- :
259 Hacha resistencia al empuje :
259 Hacha res. tierra en JcJ :
259 Hacha res. fuego en JcJ :
259 Hacha res. agua en JcJ :
259 Hacha res. aire en JcJ :
259 Hacha res. neutral en JcJ :
259 Hacha % res. tierra en JcJ :
259 Hacha % res. fuego en JcJ :
259 Hacha % res. agua en JcJ :
259 Hacha % res. aire en JcJ :
259 Hacha % Res. Neutral JcJ :
259 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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