¿ Cuál cinturón para un Sram vitalidad de nivel 159 para "Esquiva Pérdidas PM" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sram de nivel 159 para vitalidad, esquiva pérdidas pm y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pm y potencia.
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Efectos
Potencia : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños : 6..8% resistencia a la tierra : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
65 Cinturón Potencia :
31 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
50 Cinturón al retiro de PA :
33 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
35 Cinturón al retiro de PM :
36 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
31 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
31 Cinturón Daños (fuego) :
31 Cinturón Daños (agua) :
31 Cinturón Daños (aire) :
31 Cinturón Daños (neutral) :
31 Cinturón Roba PdV (tierra) :
31 Cinturón Roba PdV (fuego) :
31 Cinturón Roba PdV (agua) :
31 Cinturón Roba PdV (aire) :
31 Cinturón Roba PdV (neutral) :
31 Cinturón Dañosdaños de tierra :
39 Cinturón daños de fuego :
42 Cinturón daños de agua :
43 Cinturón daños de aire :
42 Cinturón daños neutrales :
39 Cinturón Reenvía daños :
32 Cinturón daños por empuje :
39 Cinturón Daños críticos :
35 Cinturón daños con trampas :
35 Cinturón Potencia Trampas :
36 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Cinturón resistencia al fuego :
51 Cinturón resistencia al agua :
47 Cinturón resistencia al aire :
54 Cinturón resistencia neutral :
42 Cinturón % resistencia a la tierra :
50 Cinturón % resistencia al fuego :
45 Cinturón % resistencia al agua :
49 Cinturón % resistencia al aire :
49 Cinturón % resistencia neutral :
41 Cinturón Resistencia Críticos- :
36 Cinturón resistencia al empuje :
35 Cinturón res. tierra en JcJ :
31 Cinturón res. fuego en JcJ :
31 Cinturón res. agua en JcJ :
31 Cinturón res. aire en JcJ :
31 Cinturón res. neutral en JcJ :
31 Cinturón % res. tierra en JcJ :
31 Cinturón % res. fuego en JcJ :
31 Cinturón % res. agua en JcJ :
31 Cinturón % res. aire en JcJ :
31 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
31 Cinturón EfectosInteligencia :
157 Cinturón Potencia :
142 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
142 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
146 Cinturón prospección :
152 Cinturón al retiro de PA :
142 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
143 Cinturón al retiro de PM :
143 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
142 Cinturón Daños (fuego) :
142 Cinturón Daños (agua) :
142 Cinturón Daños (aire) :
142 Cinturón Daños (neutral) :
142 Cinturón Roba PdV (tierra) :
142 Cinturón Roba PdV (fuego) :
142 Cinturón Roba PdV (agua) :
142 Cinturón Roba PdV (aire) :
142 Cinturón Roba PdV (neutral) :
142 Cinturón Dañosdaños de tierra :
143 Cinturón daños de fuego :
143 Cinturón daños de agua :
142 Cinturón daños de aire :
144 Cinturón daños neutrales :
143 Cinturón Reenvía daños :
143 Cinturón daños por empuje :
144 Cinturón Daños críticos :
144 Cinturón daños con trampas :
144 Cinturón Potencia Trampas :
143 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Cinturón resistencia al fuego :
144 Cinturón resistencia al agua :
144 Cinturón resistencia al aire :
144 Cinturón resistencia neutral :
146 Cinturón % resistencia a la tierra :
146 Cinturón % resistencia al fuego :
146 Cinturón % resistencia al agua :
148 Cinturón % resistencia al aire :
150 Cinturón % resistencia neutral :
147 Cinturón Resistencia Críticos- :
142 Cinturón resistencia al empuje :
144 Cinturón res. tierra en JcJ :
142 Cinturón res. fuego en JcJ :
142 Cinturón res. agua en JcJ :
142 Cinturón res. aire en JcJ :
142 Cinturón res. neutral en JcJ :
142 Cinturón % res. tierra en JcJ :
142 Cinturón % res. fuego en JcJ :
142 Cinturón % res. agua en JcJ :
142 Cinturón % res. aire en JcJ :
142 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
142 Cinturón EfectosInteligencia :
153 Cinturón Vitalidad :
137 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
142 Cinturón prospección :
151 Cinturón al retiro de PA :
137 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
138 Cinturón al retiro de PM :
138 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
137 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
137 Cinturón Daños (fuego) :
137 Cinturón Daños (agua) :
137 Cinturón Daños (aire) :
137 Cinturón Daños (neutral) :
137 Cinturón Roba PdV (tierra) :
137 Cinturón Roba PdV (fuego) :
137 Cinturón Roba PdV (agua) :
137 Cinturón Roba PdV (aire) :
137 Cinturón Roba PdV (neutral) :
137 Cinturón Dañosdaños de tierra :
138 Cinturón daños de fuego :
138 Cinturón daños de agua :
137 Cinturón daños de aire :
139 Cinturón daños neutrales :
138 Cinturón Reenvía daños :
138 Cinturón daños por empuje :
139 Cinturón Daños críticos :
139 Cinturón daños con trampas :
139 Cinturón Potencia Trampas :
138 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Cinturón resistencia al fuego :
141 Cinturón resistencia al agua :
141 Cinturón resistencia al aire :
141 Cinturón resistencia neutral :
141 Cinturón % resistencia a la tierra :
142 Cinturón % resistencia al fuego :
145 Cinturón % resistencia al agua :
145 Cinturón % resistencia al aire :
148 Cinturón % resistencia neutral :
142 Cinturón Resistencia Críticos- :
137 Cinturón resistencia al empuje :
139 Cinturón res. tierra en JcJ :
137 Cinturón res. fuego en JcJ :
137 Cinturón res. agua en JcJ :
137 Cinturón res. aire en JcJ :
137 Cinturón res. neutral en JcJ :
137 Cinturón % res. tierra en JcJ :
137 Cinturón % res. fuego en JcJ :
137 Cinturón % res. agua en JcJ :
137 Cinturón % res. aire en JcJ :
137 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
137 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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