¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 156 para "Daños críticos" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram de nivel 156 para vitalidad, daños críticos y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños críticos y % resistencia al agua
sin los objetos con malus.
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Vitalidad : 71..120Sabiduría : 11..20prospección : 16..25% resistencia al agua : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..27Roba PdV (fuego) : 3..5Roba PdV (agua) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 300Agilidad > 100Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..35Vitalidad : 51..100Iniciativa : 101..200prospección : 6..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8
Armas
Daños (fuego) : 5..7Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
14 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas ArmasDaños (tierra) :
218 Armas Daños (neutral) :
589 Armas Roba PdV (tierra) :
24 Armas Roba PdV (fuego) :
33 Armas Roba PdV (agua) :
27 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
31 Armas Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños neutrales :
20 Armas daños por empuje :
15 Armas Daños críticos :
13 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas % resistencia al agua :
13 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
30 Armas % resistencia neutral :
28 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosVitalidad :
513 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
514 Armas Esquiva pérdidas PA :
514 Armas al retiro de PM :
514 Armas Esquiva Pérdidas PM :
515 Armas ArmasDaños (tierra) :
651 Armas Daños (neutral) :
854 Armas Roba PdV (tierra) :
514 Armas Roba PdV (fuego) :
516 Armas Roba PdV (agua) :
516 Armas Roba PdV (aire) :
517 Armas Roba PdV (neutral) :
518 Armas Dañosdaños de tierra :
515 Armas daños de fuego :
518 Armas daños neutrales :
515 Armas daños por empuje :
513 Armas daños con trampas :
513 Armas Potencia Trampas :
513 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
520 Armas resistencia al fuego :
517 Armas resistencia al agua :
517 Armas resistencia al aire :
517 Armas resistencia neutral :
521 Armas % resistencia a la tierra :
514 Armas % resistencia al fuego :
516 Armas % resistencia al agua :
513 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
517 Armas % resistencia neutral :
515 Armas Resistencia Críticos- :
514 Armas resistencia al empuje :
514 Armas res. tierra en JcJ :
513 Armas res. fuego en JcJ :
513 Armas res. agua en JcJ :
513 Armas res. aire en JcJ :
513 Armas res. neutral en JcJ :
513 Armas % res. tierra en JcJ :
513 Armas % res. fuego en JcJ :
513 Armas % res. agua en JcJ :
513 Armas % res. aire en JcJ :
513 Armas % Res. Neutral JcJ :
513 Armas EfectosVitalidad :
512 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
512 Armas Esquiva pérdidas PA :
513 Armas al retiro de PM :
513 Armas Esquiva Pérdidas PM :
514 Armas ArmasDaños (tierra) :
650 Armas Daños (neutral) :
854 Armas Roba PdV (tierra) :
513 Armas Roba PdV (fuego) :
515 Armas Roba PdV (agua) :
515 Armas Roba PdV (aire) :
515 Armas Roba PdV (neutral) :
517 Armas Dañosdaños de tierra :
514 Armas daños de fuego :
517 Armas daños neutrales :
514 Armas daños por empuje :
512 Armas Daños críticos :
512 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
512 Armas Potencia Trampas :
512 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
520 Armas resistencia al fuego :
515 Armas resistencia al agua :
516 Armas resistencia al aire :
516 Armas resistencia neutral :
521 Armas % resistencia a la tierra :
513 Armas % resistencia al fuego :
517 Armas % resistencia al aire :
516 Armas % resistencia neutral :
514 Armas Resistencia Críticos- :
513 Armas resistencia al empuje :
513 Armas res. tierra en JcJ :
512 Armas res. fuego en JcJ :
512 Armas res. agua en JcJ :
512 Armas res. aire en JcJ :
512 Armas res. neutral en JcJ :
512 Armas % res. tierra en JcJ :
512 Armas % res. fuego en JcJ :
512 Armas % res. agua en JcJ :
512 Armas % res. aire en JcJ :
512 Armas % Res. Neutral JcJ :
512 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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