¿ Cuál capa para un Sram vitalidad de nivel 150 para "% resistencia al aire" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora capa para una sram de nivel 150 para vitalidad, % resistencia al aire y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al aire y curas
sin los objetos con malus.
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20prospección : 1..5curas : 1..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
41 Capa Esquiva Pérdidas PM :
38 Capa curas :
36 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
36 Capa Roba PdV (fuego) :
36 Capa Roba PdV (neutral) :
36 Capa Dañosdaños por empuje :
39 Capa daños con trampas :
39 Capa Potencia Trampas :
38 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Capa resistencia al fuego :
45 Capa resistencia al agua :
53 Capa resistencia al aire :
47 Capa resistencia neutral :
43 Capa % resistencia a la tierra :
46 Capa % resistencia al fuego :
50 Capa % resistencia al agua :
42 Capa % resistencia al aire :
36 Capa - Criterio 2 % resistencia neutral :
43 Capa Resistencia Críticos- :
40 Capa resistencia al empuje :
37 Capa res. tierra en JcJ :
36 Capa res. fuego en JcJ :
36 Capa res. agua en JcJ :
36 Capa res. aire en JcJ :
36 Capa res. neutral en JcJ :
36 Capa % res. tierra en JcJ :
36 Capa % res. fuego en JcJ :
36 Capa % res. agua en JcJ :
36 Capa % res. aire en JcJ :
36 Capa % Res. Neutral JcJ :
36 Capa EfectosVitalidad :
126 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
126 Capa Esquiva pérdidas PA :
127 Capa al retiro de PM :
128 Capa Esquiva Pérdidas PM :
126 Capa curas :
126 Capa - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
126 Capa Roba PdV (tierra) :
126 Capa Roba PdV (fuego) :
126 Capa Roba PdV (agua) :
126 Capa Roba PdV (aire) :
126 Capa Roba PdV (neutral) :
126 Capa Dañosdaños de tierra :
128 Capa daños neutrales :
127 Capa daños por empuje :
128 Capa daños con trampas :
126 Capa Potencia Trampas :
126 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Capa resistencia al fuego :
131 Capa resistencia al agua :
132 Capa resistencia al aire :
131 Capa resistencia neutral :
130 Capa % resistencia a la tierra :
129 Capa % resistencia al fuego :
129 Capa % resistencia al agua :
128 Capa % resistencia neutral :
127 Capa Resistencia Críticos- :
127 Capa resistencia al empuje :
126 Capa res. tierra en JcJ :
126 Capa res. fuego en JcJ :
126 Capa res. agua en JcJ :
126 Capa res. aire en JcJ :
126 Capa res. neutral en JcJ :
126 Capa % res. tierra en JcJ :
126 Capa % res. fuego en JcJ :
126 Capa % res. agua en JcJ :
126 Capa % res. aire en JcJ :
126 Capa % Res. Neutral JcJ :
126 Capa EfectosVitalidad :
129 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
129 Capa Esquiva pérdidas PA :
130 Capa al retiro de PM :
131 Capa Esquiva Pérdidas PM :
129 Capa ArmasDaños (neutral) :
129 Capa Roba PdV (tierra) :
129 Capa Roba PdV (fuego) :
129 Capa Roba PdV (agua) :
129 Capa Roba PdV (aire) :
129 Capa Roba PdV (neutral) :
129 Capa Dañosdaños de tierra :
131 Capa daños neutrales :
130 Capa daños por empuje :
131 Capa daños con trampas :
129 Capa Potencia Trampas :
129 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Capa resistencia al fuego :
133 Capa resistencia al agua :
134 Capa resistencia al aire :
133 Capa resistencia neutral :
132 Capa % resistencia a la tierra :
131 Capa % resistencia al fuego :
131 Capa % resistencia al agua :
130 Capa % resistencia al aire :
129 Capa - Criterio 2 % resistencia neutral :
130 Capa Resistencia Críticos- :
130 Capa resistencia al empuje :
129 Capa res. tierra en JcJ :
129 Capa res. fuego en JcJ :
129 Capa res. agua en JcJ :
129 Capa res. aire en JcJ :
129 Capa res. neutral en JcJ :
129 Capa % res. tierra en JcJ :
129 Capa % res. fuego en JcJ :
129 Capa % res. agua en JcJ :
129 Capa % res. aire en JcJ :
129 Capa % Res. Neutral JcJ :
129 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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