¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 150 para "% res. fuego en jcj" y "curas" ?
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sin las armas a dos manos.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
21 Armas Esquiva pérdidas PA :
23 Armas al retiro de PM :
24 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas curas :
21 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
647 Armas Daños (neutral) :
1374 Armas Roba PdV (tierra) :
23 Armas Roba PdV (fuego) :
29 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
31 Armas Dañosdaños de tierra :
29 Armas daños neutrales :
26 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
21 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
25 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
30 Armas % resistencia neutral :
28 Armas Resistencia Críticos- :
24 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas EfectosVitalidad :
1142 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1142 Armas Esquiva pérdidas PA :
1143 Armas al retiro de PM :
1143 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1143 Armas curas :
1142 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1576 Armas Daños (fuego) :
1649 Armas Daños (neutral) :
2060 Armas Roba PdV (tierra) :
1142 Armas Roba PdV (fuego) :
1143 Armas Roba PdV (agua) :
1144 Armas Roba PdV (aire) :
1144 Armas Roba PdV (neutral) :
1144 Armas Dañosdaños de tierra :
1145 Armas daños de fuego :
1147 Armas daños de agua :
1146 Armas daños de aire :
1146 Armas daños neutrales :
1143 Armas Reenvía daños :
1142 Armas daños por empuje :
1143 Armas Daños críticos :
1142 Armas daños con trampas :
1142 Armas Potencia Trampas :
1142 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1148 Armas resistencia al fuego :
1148 Armas resistencia al agua :
1149 Armas resistencia al aire :
1149 Armas resistencia neutral :
1148 Armas % resistencia a la tierra :
1143 Armas % resistencia al fuego :
1143 Armas % resistencia al agua :
1144 Armas % resistencia al aire :
1143 Armas % resistencia neutral :
1143 Armas Resistencia Críticos- :
1142 Armas resistencia al empuje :
1144 Armas res. tierra en JcJ :
1142 Armas res. fuego en JcJ :
1142 Armas res. agua en JcJ :
1142 Armas res. aire en JcJ :
1142 Armas res. neutral en JcJ :
1142 Armas % res. tierra en JcJ :
1142 Armas % res. agua en JcJ :
1142 Armas % res. aire en JcJ :
1142 Armas % Res. Neutral JcJ :
1142 Armas EfectosVitalidad :
1134 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1134 Armas Esquiva pérdidas PA :
1135 Armas al retiro de PM :
1135 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1136 Armas ArmasDaños (tierra) :
1568 Armas Daños (fuego) :
1644 Armas Daños (neutral) :
2056 Armas Roba PdV (tierra) :
1134 Armas Roba PdV (fuego) :
1137 Armas Roba PdV (agua) :
1136 Armas Roba PdV (aire) :
1136 Armas Roba PdV (neutral) :
1136 Armas Dañosdaños de tierra :
1137 Armas daños de fuego :
1140 Armas daños de agua :
1138 Armas daños de aire :
1138 Armas daños neutrales :
1135 Armas Reenvía daños :
1134 Armas daños por empuje :
1135 Armas Daños críticos :
1134 Armas daños con trampas :
1134 Armas Potencia Trampas :
1134 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1140 Armas resistencia al fuego :
1140 Armas resistencia al agua :
1141 Armas resistencia al aire :
1141 Armas resistencia neutral :
1141 Armas % resistencia a la tierra :
1135 Armas % resistencia al fuego :
1135 Armas % resistencia al agua :
1136 Armas % resistencia al aire :
1135 Armas % resistencia neutral :
1136 Armas Resistencia Críticos- :
1135 Armas resistencia al empuje :
1136 Armas res. tierra en JcJ :
1134 Armas res. fuego en JcJ :
1134 Armas res. agua en JcJ :
1134 Armas res. aire en JcJ :
1134 Armas res. neutral en JcJ :
1134 Armas % res. tierra en JcJ :
1134 Armas % res. fuego en JcJ :
1134 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
1134 Armas % res. aire en JcJ :
1134 Armas % Res. Neutral JcJ :
1134 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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