¿ Cuál martillo para un Sram vitalidad de nivel 149 para "huida" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sram de nivel 149 para vitalidad, huida y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 152
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 36Vitalidad > 83Efectos
Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 49Vitalidad > 90Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 57Vitalidad > 81 Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 33Vitalidad > 69 Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 22..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
215 Martillo invocaciones :
164 Martillo prospección :
165 Martillo al retiro de PA :
156 Martillo Esquiva pérdidas PA :
156 Martillo al retiro de PM :
156 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
156 Martillo huida :
156 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
243 Martillo Daños (fuego) :
156 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
205 Martillo Daños (aire) :
220 Martillo Daños (neutral) :
356 Martillo Roba PdV (tierra) :
157 Martillo Roba PdV (fuego) :
159 Martillo Roba PdV (agua) :
158 Martillo Roba PdV (aire) :
158 Martillo Roba PdV (neutral) :
159 Martillo Dañosdaños de tierra :
156 Martillo daños de fuego :
156 Martillo daños de agua :
156 Martillo daños de aire :
156 Martillo daños neutrales :
157 Martillo Reenvía daños :
156 Martillo daños por empuje :
156 Martillo Daños críticos :
156 Martillo daños con trampas :
156 Martillo Potencia Trampas :
156 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Martillo resistencia al fuego :
159 Martillo resistencia al agua :
158 Martillo resistencia al aire :
158 Martillo resistencia neutral :
162 Martillo % resistencia a la tierra :
156 Martillo % resistencia al fuego :
159 Martillo % resistencia al agua :
158 Martillo % resistencia al aire :
156 Martillo % resistencia neutral :
158 Martillo Resistencia Críticos- :
157 Martillo resistencia al empuje :
156 Martillo res. tierra en JcJ :
156 Martillo res. fuego en JcJ :
156 Martillo res. agua en JcJ :
156 Martillo res. aire en JcJ :
156 Martillo res. neutral en JcJ :
156 Martillo % res. tierra en JcJ :
156 Martillo % res. fuego en JcJ :
156 Martillo % res. agua en JcJ :
156 Martillo % res. aire en JcJ :
156 Martillo % Res. Neutral JcJ :
156 Martillo EfectosInteligencia :
298 Martillo Vitalidad :
253 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
255 Martillo prospección :
255 Martillo al retiro de PA :
253 Martillo Esquiva pérdidas PA :
253 Martillo al retiro de PM :
253 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
253 Martillo ArmasDaños (tierra) :
318 Martillo Daños (fuego) :
253 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
294 Martillo Daños (aire) :
302 Martillo Daños (neutral) :
398 Martillo Roba PdV (tierra) :
254 Martillo Roba PdV (fuego) :
253 Martillo Roba PdV (agua) :
253 Martillo Roba PdV (aire) :
253 Martillo Roba PdV (neutral) :
255 Martillo Dañosdaños de tierra :
253 Martillo daños de fuego :
253 Martillo daños de agua :
253 Martillo daños de aire :
253 Martillo daños neutrales :
254 Martillo Reenvía daños :
253 Martillo daños por empuje :
253 Martillo Daños críticos :
253 Martillo daños con trampas :
253 Martillo Potencia Trampas :
253 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
254 Martillo resistencia al fuego :
253 Martillo resistencia al agua :
254 Martillo resistencia al aire :
254 Martillo resistencia neutral :
254 Martillo % resistencia a la tierra :
253 Martillo % resistencia al fuego :
255 Martillo % resistencia al agua :
254 Martillo % resistencia al aire :
253 Martillo % resistencia neutral :
253 Martillo Resistencia Críticos- :
253 Martillo resistencia al empuje :
253 Martillo res. tierra en JcJ :
253 Martillo res. fuego en JcJ :
253 Martillo res. agua en JcJ :
253 Martillo res. aire en JcJ :
253 Martillo res. neutral en JcJ :
253 Martillo % res. tierra en JcJ :
253 Martillo % res. fuego en JcJ :
253 Martillo % res. agua en JcJ :
253 Martillo % res. aire en JcJ :
253 Martillo % Res. Neutral JcJ :
253 Martillo EfectosInteligencia :
227 Martillo Vitalidad :
139 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
144 Martillo prospección :
141 Martillo al retiro de PA :
139 Martillo Esquiva pérdidas PA :
139 Martillo al retiro de PM :
139 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
139 Martillo huida :
139 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
211 Martillo Daños (agua) :
186 Martillo Daños (aire) :
194 Martillo Daños (neutral) :
285 Martillo Roba PdV (tierra) :
140 Martillo Roba PdV (fuego) :
139 Martillo Roba PdV (agua) :
139 Martillo Roba PdV (aire) :
139 Martillo Roba PdV (neutral) :
141 Martillo Dañosdaños de tierra :
139 Martillo daños de fuego :
139 Martillo daños de agua :
139 Martillo daños de aire :
139 Martillo daños neutrales :
141 Martillo Reenvía daños :
139 Martillo daños por empuje :
139 Martillo Daños críticos :
139 Martillo daños con trampas :
139 Martillo Potencia Trampas :
139 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Martillo resistencia al fuego :
139 Martillo resistencia al agua :
140 Martillo resistencia al aire :
140 Martillo resistencia neutral :
140 Martillo % resistencia a la tierra :
139 Martillo % resistencia al fuego :
141 Martillo % resistencia al agua :
140 Martillo % resistencia al aire :
139 Martillo % resistencia neutral :
139 Martillo Resistencia Críticos- :
139 Martillo resistencia al empuje :
139 Martillo res. tierra en JcJ :
139 Martillo res. fuego en JcJ :
139 Martillo res. agua en JcJ :
139 Martillo res. aire en JcJ :
139 Martillo res. neutral en JcJ :
139 Martillo % res. tierra en JcJ :
139 Martillo % res. fuego en JcJ :
139 Martillo % res. agua en JcJ :
139 Martillo % res. aire en JcJ :
139 Martillo % Res. Neutral JcJ :
139 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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