¿ Cuál sombrero para un Sram Vitalidad de nivel 147 para "daños de aire" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un sram de nivel 147 para vitalidad, daños de aire y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y al retiro de pm.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25daños de agua : 4..6al retiro de PM : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6curas : 6..8GC : 1..2
Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..20daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
placaje : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 4..5daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
Efectos
Al : 1Sabiduría : 21..30Iniciativa : 61..90Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5huida : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..40Iniciativa : 401..600prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Agilidad : -30..-21% resistencia al aire : -10..-6Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..300Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 151..300% resistencia al fuego : 1..5% resistencia neutral : 1..5resistencia al fuego : 1..10resistencia neutral : 1..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
76 Sombrero invocaciones :
50 Sombrero al retiro de PA :
20 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
24 Sombrero al retiro de PM :
19 Sombrero - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
23 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
19 Sombrero Daños (fuego) :
19 Sombrero Daños (agua) :
19 Sombrero Daños (aire) :
19 Sombrero Daños (neutral) :
19 Sombrero Roba PdV (tierra) :
19 Sombrero Roba PdV (fuego) :
19 Sombrero Roba PdV (agua) :
19 Sombrero Roba PdV (aire) :
19 Sombrero Roba PdV (neutral) :
19 Sombrero Dañosdaños de tierra :
28 Sombrero daños de fuego :
29 Sombrero daños de agua :
23 Sombrero daños de aire :
19 Sombrero - Criterio 2 daños neutrales :
26 Sombrero Reenvía daños :
19 Sombrero daños por empuje :
23 Sombrero Daños críticos :
25 Sombrero daños con trampas :
23 Sombrero Potencia Trampas :
22 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Sombrero resistencia al fuego :
35 Sombrero resistencia al agua :
32 Sombrero resistencia al aire :
31 Sombrero resistencia neutral :
33 Sombrero % resistencia a la tierra :
45 Sombrero % resistencia al fuego :
42 Sombrero % resistencia al agua :
41 Sombrero % resistencia al aire :
38 Sombrero % resistencia neutral :
34 Sombrero Resistencia Críticos- :
23 Sombrero resistencia al empuje :
23 Sombrero res. tierra en JcJ :
19 Sombrero res. fuego en JcJ :
19 Sombrero res. agua en JcJ :
19 Sombrero res. aire en JcJ :
19 Sombrero res. neutral en JcJ :
19 Sombrero % res. tierra en JcJ :
19 Sombrero % res. fuego en JcJ :
19 Sombrero % res. agua en JcJ :
19 Sombrero % res. aire en JcJ :
19 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
19 Sombrero EfectosInteligencia :
186 Sombrero Vitalidad :
163 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
175 Sombrero prospección :
175 Sombrero al retiro de PA :
163 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
164 Sombrero al retiro de PM :
163 Sombrero - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
164 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
163 Sombrero Daños (fuego) :
163 Sombrero Daños (agua) :
163 Sombrero Daños (aire) :
163 Sombrero Daños (neutral) :
163 Sombrero Roba PdV (tierra) :
163 Sombrero Roba PdV (fuego) :
163 Sombrero Roba PdV (agua) :
163 Sombrero Roba PdV (aire) :
163 Sombrero Roba PdV (neutral) :
163 Sombrero Dañosdaños de tierra :
166 Sombrero daños de fuego :
169 Sombrero daños de agua :
167 Sombrero daños neutrales :
165 Sombrero Reenvía daños :
163 Sombrero daños por empuje :
165 Sombrero Daños críticos :
165 Sombrero daños con trampas :
163 Sombrero Potencia Trampas :
163 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Sombrero resistencia al fuego :
167 Sombrero resistencia al agua :
166 Sombrero resistencia al aire :
168 Sombrero resistencia neutral :
170 Sombrero % resistencia a la tierra :
169 Sombrero % resistencia al fuego :
167 Sombrero % resistencia al agua :
166 Sombrero % resistencia al aire :
166 Sombrero % resistencia neutral :
169 Sombrero Resistencia Críticos- :
166 Sombrero resistencia al empuje :
164 Sombrero res. tierra en JcJ :
163 Sombrero res. fuego en JcJ :
163 Sombrero res. agua en JcJ :
163 Sombrero res. aire en JcJ :
163 Sombrero res. neutral en JcJ :
163 Sombrero % res. tierra en JcJ :
163 Sombrero % res. fuego en JcJ :
163 Sombrero % res. agua en JcJ :
163 Sombrero % res. aire en JcJ :
163 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
163 Sombrero EfectosInteligencia :
189 Sombrero Vitalidad :
167 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
179 Sombrero prospección :
179 Sombrero al retiro de PA :
167 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
168 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
168 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
167 Sombrero Daños (fuego) :
167 Sombrero Daños (agua) :
167 Sombrero Daños (aire) :
167 Sombrero Daños (neutral) :
167 Sombrero Roba PdV (tierra) :
167 Sombrero Roba PdV (fuego) :
167 Sombrero Roba PdV (agua) :
167 Sombrero Roba PdV (aire) :
167 Sombrero Roba PdV (neutral) :
167 Sombrero Dañosdaños de tierra :
168 Sombrero daños de fuego :
170 Sombrero daños de agua :
168 Sombrero daños de aire :
167 Sombrero - Criterio 2 daños neutrales :
168 Sombrero Reenvía daños :
167 Sombrero daños por empuje :
169 Sombrero Daños críticos :
169 Sombrero daños con trampas :
167 Sombrero Potencia Trampas :
167 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Sombrero resistencia al fuego :
171 Sombrero resistencia al agua :
170 Sombrero resistencia al aire :
172 Sombrero resistencia neutral :
174 Sombrero % resistencia a la tierra :
173 Sombrero % resistencia al fuego :
171 Sombrero % resistencia al agua :
170 Sombrero % resistencia al aire :
170 Sombrero % resistencia neutral :
173 Sombrero Resistencia Críticos- :
170 Sombrero resistencia al empuje :
168 Sombrero res. tierra en JcJ :
167 Sombrero res. fuego en JcJ :
167 Sombrero res. agua en JcJ :
167 Sombrero res. aire en JcJ :
167 Sombrero res. neutral en JcJ :
167 Sombrero % res. tierra en JcJ :
167 Sombrero % res. fuego en JcJ :
167 Sombrero % res. agua en JcJ :
167 Sombrero % res. aire en JcJ :
167 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
167 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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