¿ Cuál hacha para un Sram Vitalidad de nivel 146 para "daños (neutral)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sram de nivel 146 para Vitalidad, Daños (neutral) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (neutral) y invocaciones.
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 170Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 25..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 12..45Vitalidad : 26..100Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 20..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 19..90Agilidad : 5..20Vitalidad : 19..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 11..50Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
229 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
229 Hacha Esquiva pérdidas PA :
229 Hacha al retiro de PM :
229 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
229 Hacha ArmasDaños (tierra) :
333 Hacha Daños (neutral) :
229 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
230 Hacha Roba PdV (fuego) :
231 Hacha Roba PdV (agua) :
229 Hacha Roba PdV (aire) :
229 Hacha Roba PdV (neutral) :
229 Hacha Dañosdaños de tierra :
229 Hacha daños de fuego :
229 Hacha daños neutrales :
229 Hacha daños por empuje :
229 Hacha Daños críticos :
229 Hacha daños con trampas :
229 Hacha Potencia Trampas :
229 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Hacha resistencia al fuego :
229 Hacha resistencia al agua :
229 Hacha resistencia al aire :
229 Hacha resistencia neutral :
229 Hacha % resistencia a la tierra :
230 Hacha % resistencia al fuego :
230 Hacha % resistencia al agua :
229 Hacha % resistencia al aire :
229 Hacha % resistencia neutral :
230 Hacha Resistencia Críticos- :
229 Hacha resistencia al empuje :
229 Hacha res. tierra en JcJ :
229 Hacha res. fuego en JcJ :
229 Hacha res. agua en JcJ :
229 Hacha res. aire en JcJ :
229 Hacha res. neutral en JcJ :
229 Hacha % res. tierra en JcJ :
229 Hacha % res. fuego en JcJ :
229 Hacha % res. agua en JcJ :
229 Hacha % res. aire en JcJ :
229 Hacha % Res. Neutral JcJ :
229 Hacha EfectosVitalidad :
176 Hacha - Criterio 1 invocaciones :
176 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
176 Hacha Esquiva pérdidas PA :
176 Hacha al retiro de PM :
176 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
176 Hacha ArmasDaños (tierra) :
244 Hacha Roba PdV (tierra) :
176 Hacha Roba PdV (fuego) :
176 Hacha Roba PdV (agua) :
176 Hacha Roba PdV (aire) :
176 Hacha Roba PdV (neutral) :
176 Hacha Dañosdaños de tierra :
176 Hacha daños de fuego :
176 Hacha daños neutrales :
176 Hacha daños por empuje :
176 Hacha Daños críticos :
176 Hacha daños con trampas :
176 Hacha Potencia Trampas :
176 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Hacha resistencia al fuego :
177 Hacha resistencia al agua :
177 Hacha resistencia al aire :
177 Hacha resistencia neutral :
177 Hacha % resistencia a la tierra :
176 Hacha % resistencia al fuego :
176 Hacha % resistencia al agua :
176 Hacha % resistencia al aire :
176 Hacha % resistencia neutral :
176 Hacha Resistencia Críticos- :
176 Hacha resistencia al empuje :
176 Hacha res. tierra en JcJ :
176 Hacha res. fuego en JcJ :
176 Hacha res. agua en JcJ :
176 Hacha res. aire en JcJ :
176 Hacha res. neutral en JcJ :
176 Hacha % res. tierra en JcJ :
176 Hacha % res. fuego en JcJ :
176 Hacha % res. agua en JcJ :
176 Hacha % res. aire en JcJ :
176 Hacha % Res. Neutral JcJ :
176 Hacha EfectosVitalidad :
310 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
310 Hacha Esquiva pérdidas PA :
310 Hacha al retiro de PM :
310 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
310 Hacha ArmasDaños (tierra) :
378 Hacha Daños (neutral) :
310 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
310 Hacha Roba PdV (fuego) :
310 Hacha Roba PdV (agua) :
310 Hacha Roba PdV (aire) :
310 Hacha Roba PdV (neutral) :
310 Hacha Dañosdaños de tierra :
310 Hacha daños de fuego :
310 Hacha daños neutrales :
310 Hacha daños por empuje :
310 Hacha Daños críticos :
310 Hacha daños con trampas :
310 Hacha Potencia Trampas :
310 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
310 Hacha resistencia al fuego :
310 Hacha resistencia al agua :
310 Hacha resistencia al aire :
310 Hacha resistencia neutral :
310 Hacha % resistencia a la tierra :
310 Hacha % resistencia al fuego :
310 Hacha % resistencia al agua :
310 Hacha % resistencia al aire :
310 Hacha % resistencia neutral :
310 Hacha Resistencia Críticos- :
310 Hacha resistencia al empuje :
310 Hacha res. tierra en JcJ :
310 Hacha res. fuego en JcJ :
310 Hacha res. agua en JcJ :
310 Hacha res. aire en JcJ :
310 Hacha res. neutral en JcJ :
310 Hacha % res. tierra en JcJ :
310 Hacha % res. fuego en JcJ :
310 Hacha % res. agua en JcJ :
310 Hacha % res. aire en JcJ :
310 Hacha % Res. Neutral JcJ :
310 Hacha Clase
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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