![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 146](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_146.jpg)
¿ Cuál varita para un Sram Vitalidad de nivel 146 para "resistencia al aire" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sram de nivel 146 para vitalidad, resistencia al aire y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al aire y daños (aire).
Inteligencia > 131Efectos
Suerte : 9..50Agilidad : 18..100Vitalidad : 21..120Sabiduría : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 100Suerte : 25Vitalidad : 110
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5Agilidad : 24..90Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 13..35Agilidad : 16..45Vitalidad : 14..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 13..35Suerte : 24..70Agilidad : 23..65
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
63 Varita Esquiva pérdidas PA :
63 Varita al retiro de PM :
64 Varita Esquiva Pérdidas PM :
63 Varita ArmasDaños (tierra) :
98 Varita Daños (fuego) :
244 Varita Daños (aire) :
63 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
255 Varita Roba PdV (tierra) :
64 Varita Roba PdV (fuego) :
71 Varita Roba PdV (agua) :
63 Varita Roba PdV (aire) :
65 Varita Roba PdV (neutral) :
64 Varita Dañosdaños de tierra :
63 Varita daños de fuego :
63 Varita daños neutrales :
63 Varita daños por empuje :
63 Varita Daños críticos :
63 Varita daños con trampas :
63 Varita Potencia Trampas :
63 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Varita resistencia al fuego :
64 Varita resistencia al agua :
63 Varita resistencia al aire :
63 Varita - Criterio 2 resistencia neutral :
65 Varita % resistencia a la tierra :
66 Varita % resistencia al fuego :
66 Varita % resistencia al agua :
66 Varita % resistencia al aire :
65 Varita % resistencia neutral :
65 Varita Resistencia Críticos- :
63 Varita resistencia al empuje :
63 Varita res. tierra en JcJ :
63 Varita res. fuego en JcJ :
63 Varita res. agua en JcJ :
63 Varita res. aire en JcJ :
63 Varita res. neutral en JcJ :
63 Varita % res. tierra en JcJ :
63 Varita % res. fuego en JcJ :
63 Varita % res. agua en JcJ :
63 Varita % res. aire en JcJ :
63 Varita % Res. Neutral JcJ :
63 Varita EfectosVitalidad :
241 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
241 Varita Esquiva pérdidas PA :
241 Varita al retiro de PM :
241 Varita Esquiva Pérdidas PM :
241 Varita ArmasDaños (tierra) :
264 Varita Daños (fuego) :
343 Varita Daños (aire) :
241 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
365 Varita Roba PdV (tierra) :
241 Varita Roba PdV (fuego) :
243 Varita Roba PdV (agua) :
241 Varita Roba PdV (aire) :
242 Varita Roba PdV (neutral) :
241 Varita Dañosdaños de tierra :
241 Varita daños de fuego :
241 Varita daños de agua :
241 Varita daños de aire :
241 Varita daños neutrales :
241 Varita Reenvía daños :
241 Varita daños por empuje :
241 Varita Daños críticos :
241 Varita daños con trampas :
241 Varita Potencia Trampas :
241 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Varita resistencia al fuego :
246 Varita resistencia al agua :
246 Varita resistencia neutral :
243 Varita % resistencia a la tierra :
242 Varita % resistencia al fuego :
242 Varita % resistencia al agua :
243 Varita % resistencia al aire :
242 Varita % resistencia neutral :
243 Varita Resistencia Críticos- :
241 Varita resistencia al empuje :
241 Varita res. tierra en JcJ :
241 Varita res. fuego en JcJ :
241 Varita res. agua en JcJ :
241 Varita res. aire en JcJ :
241 Varita res. neutral en JcJ :
241 Varita % res. tierra en JcJ :
241 Varita % res. fuego en JcJ :
241 Varita % res. agua en JcJ :
241 Varita % res. aire en JcJ :
241 Varita % Res. Neutral JcJ :
241 Varita EfectosVitalidad :
209 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
209 Varita Esquiva pérdidas PA :
209 Varita al retiro de PM :
209 Varita Esquiva Pérdidas PM :
209 Varita ArmasDaños (tierra) :
234 Varita Daños (fuego) :
313 Varita Daños (neutral) :
328 Varita Roba PdV (tierra) :
209 Varita Roba PdV (fuego) :
211 Varita Roba PdV (agua) :
209 Varita Roba PdV (aire) :
210 Varita Roba PdV (neutral) :
209 Varita Dañosdaños de tierra :
209 Varita daños de fuego :
209 Varita daños de agua :
209 Varita daños de aire :
209 Varita daños neutrales :
209 Varita Reenvía daños :
209 Varita daños por empuje :
209 Varita Daños críticos :
209 Varita daños con trampas :
209 Varita Potencia Trampas :
209 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Varita resistencia al fuego :
209 Varita resistencia al agua :
209 Varita resistencia al aire :
209 Varita - Criterio 2 resistencia neutral :
210 Varita % resistencia a la tierra :
210 Varita % resistencia al fuego :
210 Varita % resistencia al agua :
211 Varita % resistencia al aire :
210 Varita % resistencia neutral :
211 Varita Resistencia Críticos- :
209 Varita resistencia al empuje :
209 Varita res. tierra en JcJ :
209 Varita res. fuego en JcJ :
209 Varita res. agua en JcJ :
209 Varita res. aire en JcJ :
209 Varita res. neutral en JcJ :
209 Varita % res. tierra en JcJ :
209 Varita % res. fuego en JcJ :
209 Varita % res. agua en JcJ :
209 Varita % res. aire en JcJ :
209 Varita % Res. Neutral JcJ :
209 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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