¿ Cuál martillo para un Sram vitalidad de nivel 142 para "resistencia al aire" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sram de nivel 142 para vitalidad, resistencia al aire y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al aire y daños (agua).
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 70Vitalidad : 35
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 20Sabiduría : 25
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 66Efectos
Suerte : 45Agilidad : 5
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 64Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 15
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 79Efectos
Agilidad : 30Vitalidad : 10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -50..-39Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 35Suerte : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
160 Martillo invocaciones :
69 Martillo al retiro de PA :
57 Martillo Esquiva pérdidas PA :
57 Martillo al retiro de PM :
57 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
57 Martillo ArmasDaños (tierra) :
143 Martillo Daños (fuego) :
196 Martillo Daños (agua) :
57 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
116 Martillo Daños (neutral) :
252 Martillo Roba PdV (tierra) :
58 Martillo Roba PdV (fuego) :
60 Martillo Roba PdV (agua) :
59 Martillo Roba PdV (aire) :
58 Martillo Roba PdV (neutral) :
61 Martillo Dañosdaños de tierra :
58 Martillo daños de fuego :
57 Martillo daños de agua :
57 Martillo daños de aire :
57 Martillo daños neutrales :
60 Martillo Reenvía daños :
57 Martillo daños por empuje :
57 Martillo Daños críticos :
57 Martillo daños con trampas :
57 Martillo Potencia Trampas :
57 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Martillo resistencia al fuego :
59 Martillo resistencia al agua :
57 Martillo resistencia al aire :
57 Martillo - Criterio 2 resistencia neutral :
63 Martillo % resistencia a la tierra :
57 Martillo % resistencia al fuego :
60 Martillo % resistencia al agua :
58 Martillo % resistencia al aire :
57 Martillo % resistencia neutral :
59 Martillo Resistencia Críticos- :
57 Martillo resistencia al empuje :
57 Martillo res. tierra en JcJ :
57 Martillo res. fuego en JcJ :
57 Martillo res. agua en JcJ :
57 Martillo res. aire en JcJ :
57 Martillo res. neutral en JcJ :
57 Martillo % res. tierra en JcJ :
57 Martillo % res. fuego en JcJ :
57 Martillo % res. agua en JcJ :
57 Martillo % res. aire en JcJ :
57 Martillo % Res. Neutral JcJ :
57 Martillo EfectosInteligencia :
257 Martillo Vitalidad :
179 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
183 Martillo prospección :
181 Martillo al retiro de PA :
179 Martillo Esquiva pérdidas PA :
179 Martillo al retiro de PM :
179 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
179 Martillo ArmasDaños (tierra) :
243 Martillo Daños (fuego) :
282 Martillo Daños (agua) :
179 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
226 Martillo Daños (neutral) :
319 Martillo Roba PdV (tierra) :
180 Martillo Roba PdV (fuego) :
179 Martillo Roba PdV (agua) :
179 Martillo Roba PdV (aire) :
179 Martillo Roba PdV (neutral) :
181 Martillo Dañosdaños de tierra :
179 Martillo daños de fuego :
179 Martillo daños de agua :
179 Martillo daños de aire :
179 Martillo daños neutrales :
181 Martillo Reenvía daños :
179 Martillo daños por empuje :
179 Martillo Daños críticos :
179 Martillo daños con trampas :
179 Martillo Potencia Trampas :
179 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Martillo resistencia al fuego :
179 Martillo resistencia al agua :
179 Martillo resistencia neutral :
180 Martillo % resistencia a la tierra :
179 Martillo % resistencia al fuego :
181 Martillo % resistencia al agua :
180 Martillo % resistencia al aire :
179 Martillo % resistencia neutral :
179 Martillo Resistencia Críticos- :
179 Martillo resistencia al empuje :
179 Martillo res. tierra en JcJ :
179 Martillo res. fuego en JcJ :
179 Martillo res. agua en JcJ :
179 Martillo res. aire en JcJ :
179 Martillo res. neutral en JcJ :
179 Martillo % res. tierra en JcJ :
179 Martillo % res. fuego en JcJ :
179 Martillo % res. agua en JcJ :
179 Martillo % res. aire en JcJ :
179 Martillo % Res. Neutral JcJ :
179 Martillo EfectosInteligencia :
216 Martillo Vitalidad :
133 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
137 Martillo prospección :
135 Martillo al retiro de PA :
133 Martillo Esquiva pérdidas PA :
133 Martillo al retiro de PM :
133 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
133 Martillo ArmasDaños (tierra) :
203 Martillo Daños (fuego) :
242 Martillo Daños (aire) :
186 Martillo Daños (neutral) :
273 Martillo Roba PdV (tierra) :
134 Martillo Roba PdV (fuego) :
133 Martillo Roba PdV (agua) :
133 Martillo Roba PdV (aire) :
133 Martillo Roba PdV (neutral) :
135 Martillo Dañosdaños de tierra :
133 Martillo daños de fuego :
133 Martillo daños de agua :
133 Martillo daños de aire :
133 Martillo daños neutrales :
135 Martillo Reenvía daños :
133 Martillo daños por empuje :
133 Martillo Daños críticos :
133 Martillo daños con trampas :
133 Martillo Potencia Trampas :
133 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Martillo resistencia al fuego :
133 Martillo resistencia al agua :
133 Martillo resistencia al aire :
133 Martillo - Criterio 2 resistencia neutral :
134 Martillo % resistencia a la tierra :
133 Martillo % resistencia al fuego :
135 Martillo % resistencia al agua :
134 Martillo % resistencia al aire :
133 Martillo % resistencia neutral :
133 Martillo Resistencia Críticos- :
133 Martillo resistencia al empuje :
133 Martillo res. tierra en JcJ :
133 Martillo res. fuego en JcJ :
133 Martillo res. agua en JcJ :
133 Martillo res. aire en JcJ :
133 Martillo res. neutral en JcJ :
133 Martillo % res. tierra en JcJ :
133 Martillo % res. fuego en JcJ :
133 Martillo % res. agua en JcJ :
133 Martillo % res. aire en JcJ :
133 Martillo % Res. Neutral JcJ :
133 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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