¿ Cuál martillo para un Sram Vitalidad de nivel 137 para "Al" y "Fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sram de nivel 137 para vitalidad, al y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al y fuerza
sin las armas etéreas.
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
36 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
58 Martillo Al :
36 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
46 Martillo al retiro de PA :
36 Martillo Esquiva pérdidas PA :
36 Martillo al retiro de PM :
36 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
36 Martillo ArmasDaños (tierra) :
47 Martillo Daños (fuego) :
65 Martillo Daños (agua) :
50 Martillo Daños (aire) :
52 Martillo Daños (neutral) :
74 Martillo Roba PdV (tierra) :
37 Martillo Roba PdV (fuego) :
39 Martillo Roba PdV (agua) :
38 Martillo Roba PdV (aire) :
37 Martillo Roba PdV (neutral) :
37 Martillo Dañosdaños de tierra :
37 Martillo daños de fuego :
36 Martillo daños de agua :
36 Martillo daños de aire :
36 Martillo daños neutrales :
38 Martillo Reenvía daños :
36 Martillo daños por empuje :
36 Martillo Daños críticos :
36 Martillo daños con trampas :
36 Martillo Potencia Trampas :
36 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Martillo resistencia al fuego :
40 Martillo resistencia al agua :
38 Martillo resistencia al aire :
38 Martillo resistencia neutral :
41 Martillo % resistencia a la tierra :
36 Martillo % resistencia al fuego :
38 Martillo % resistencia al agua :
37 Martillo % resistencia al aire :
36 Martillo % resistencia neutral :
37 Martillo Resistencia Críticos- :
37 Martillo resistencia al empuje :
36 Martillo res. tierra en JcJ :
36 Martillo res. fuego en JcJ :
36 Martillo res. agua en JcJ :
36 Martillo res. aire en JcJ :
36 Martillo res. neutral en JcJ :
36 Martillo % res. tierra en JcJ :
36 Martillo % res. fuego en JcJ :
36 Martillo % res. agua en JcJ :
36 Martillo % res. aire en JcJ :
36 Martillo % Res. Neutral JcJ :
36 Martillo EfectosFuerza :
63 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
76 Martillo Vitalidad :
63 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
68 Martillo al retiro de PA :
63 Martillo Esquiva pérdidas PA :
63 Martillo al retiro de PM :
63 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
63 Martillo ArmasDaños (tierra) :
73 Martillo Daños (fuego) :
79 Martillo Daños (agua) :
75 Martillo Daños (aire) :
76 Martillo Daños (neutral) :
86 Martillo Roba PdV (tierra) :
64 Martillo Roba PdV (fuego) :
63 Martillo Roba PdV (agua) :
63 Martillo Roba PdV (aire) :
63 Martillo Roba PdV (neutral) :
64 Martillo Dañosdaños de tierra :
63 Martillo daños de fuego :
63 Martillo daños de agua :
63 Martillo daños de aire :
63 Martillo daños neutrales :
64 Martillo Reenvía daños :
63 Martillo daños por empuje :
63 Martillo Daños críticos :
63 Martillo daños con trampas :
63 Martillo Potencia Trampas :
63 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Martillo resistencia al fuego :
63 Martillo resistencia al agua :
64 Martillo resistencia al aire :
64 Martillo resistencia neutral :
63 Martillo % resistencia a la tierra :
63 Martillo % resistencia al fuego :
64 Martillo % resistencia al agua :
63 Martillo % resistencia al aire :
63 Martillo % resistencia neutral :
63 Martillo Resistencia Críticos- :
63 Martillo resistencia al empuje :
63 Martillo res. tierra en JcJ :
63 Martillo res. fuego en JcJ :
63 Martillo res. agua en JcJ :
63 Martillo res. aire en JcJ :
63 Martillo res. neutral en JcJ :
63 Martillo % res. tierra en JcJ :
63 Martillo % res. fuego en JcJ :
63 Martillo % res. agua en JcJ :
63 Martillo % res. aire en JcJ :
63 Martillo % Res. Neutral JcJ :
63 Martillo EfectosInteligencia :
64 Martillo Vitalidad :
50 Martillo - Criterio 1 Al :
50 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
54 Martillo al retiro de PA :
50 Martillo Esquiva pérdidas PA :
50 Martillo al retiro de PM :
50 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
50 Martillo ArmasDaños (tierra) :
60 Martillo Daños (fuego) :
66 Martillo Daños (agua) :
61 Martillo Daños (aire) :
62 Martillo Daños (neutral) :
88 Martillo Roba PdV (tierra) :
51 Martillo Roba PdV (fuego) :
50 Martillo Roba PdV (agua) :
50 Martillo Roba PdV (aire) :
50 Martillo Roba PdV (neutral) :
51 Martillo Dañosdaños de tierra :
50 Martillo daños de fuego :
50 Martillo daños de agua :
50 Martillo daños de aire :
50 Martillo daños neutrales :
52 Martillo Reenvía daños :
50 Martillo daños por empuje :
50 Martillo Daños críticos :
50 Martillo daños con trampas :
50 Martillo Potencia Trampas :
50 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Martillo resistencia al fuego :
50 Martillo resistencia al agua :
51 Martillo resistencia al aire :
51 Martillo resistencia neutral :
51 Martillo % resistencia a la tierra :
50 Martillo % resistencia al fuego :
51 Martillo % resistencia al agua :
51 Martillo % resistencia al aire :
50 Martillo % resistencia neutral :
50 Martillo Resistencia Críticos- :
50 Martillo resistencia al empuje :
50 Martillo res. tierra en JcJ :
50 Martillo res. fuego en JcJ :
50 Martillo res. agua en JcJ :
50 Martillo res. aire en JcJ :
50 Martillo res. neutral en JcJ :
50 Martillo % res. tierra en JcJ :
50 Martillo % res. fuego en JcJ :
50 Martillo % res. agua en JcJ :
50 Martillo % res. aire en JcJ :
50 Martillo % Res. Neutral JcJ :
50 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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