¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 133 para "iniciativa" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram de nivel 133 para vitalidad, iniciativa y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y potencia.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
112 Armas - Criterio 3 Iniciativa :
112 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
112 Armas Esquiva pérdidas PA :
113 Armas al retiro de PM :
116 Armas Esquiva Pérdidas PM :
115 Armas ArmasDaños (tierra) :
730 Armas Daños (neutral) :
1518 Armas Roba PdV (tierra) :
117 Armas Roba PdV (fuego) :
128 Armas Roba PdV (agua) :
123 Armas Roba PdV (aire) :
122 Armas Roba PdV (neutral) :
128 Armas Dañosdaños de tierra :
118 Armas daños de fuego :
120 Armas daños neutrales :
116 Armas daños por empuje :
115 Armas Daños críticos :
113 Armas daños con trampas :
113 Armas Potencia Trampas :
112 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Armas resistencia al fuego :
133 Armas resistencia al agua :
132 Armas resistencia al aire :
130 Armas resistencia neutral :
134 Armas % resistencia a la tierra :
118 Armas % resistencia al fuego :
124 Armas % resistencia al agua :
119 Armas % resistencia al aire :
124 Armas % resistencia neutral :
122 Armas Resistencia Críticos- :
115 Armas resistencia al empuje :
114 Armas res. tierra en JcJ :
112 Armas res. fuego en JcJ :
112 Armas res. agua en JcJ :
112 Armas res. aire en JcJ :
112 Armas res. neutral en JcJ :
112 Armas % res. tierra en JcJ :
112 Armas % res. fuego en JcJ :
112 Armas % res. agua en JcJ :
112 Armas % res. aire en JcJ :
112 Armas % Res. Neutral JcJ :
112 Armas EfectosPotencia :
1222 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
1222 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1222 Armas Esquiva pérdidas PA :
1223 Armas al retiro de PM :
1223 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1224 Armas ArmasDaños (tierra) :
1669 Armas Daños (fuego) :
1747 Armas Daños (neutral) :
2187 Armas Roba PdV (tierra) :
1223 Armas Roba PdV (fuego) :
1225 Armas Roba PdV (agua) :
1225 Armas Roba PdV (aire) :
1226 Armas Roba PdV (neutral) :
1228 Armas Dañosdaños de tierra :
1224 Armas daños de fuego :
1228 Armas daños de agua :
1225 Armas daños de aire :
1226 Armas daños neutrales :
1223 Armas Reenvía daños :
1222 Armas daños por empuje :
1223 Armas Daños críticos :
1223 Armas daños con trampas :
1222 Armas Potencia Trampas :
1222 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1235 Armas resistencia al fuego :
1233 Armas resistencia al agua :
1234 Armas resistencia al aire :
1234 Armas resistencia neutral :
1236 Armas % resistencia a la tierra :
1223 Armas % resistencia al fuego :
1226 Armas % resistencia al agua :
1224 Armas % resistencia al aire :
1225 Armas % resistencia neutral :
1225 Armas Resistencia Críticos- :
1223 Armas resistencia al empuje :
1223 Armas res. tierra en JcJ :
1222 Armas res. fuego en JcJ :
1222 Armas res. agua en JcJ :
1222 Armas res. aire en JcJ :
1222 Armas res. neutral en JcJ :
1222 Armas % res. tierra en JcJ :
1222 Armas % res. fuego en JcJ :
1222 Armas % res. agua en JcJ :
1222 Armas % res. aire en JcJ :
1222 Armas % Res. Neutral JcJ :
1222 Armas EfectosVitalidad :
1225 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1225 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1225 Armas Esquiva pérdidas PA :
1226 Armas al retiro de PM :
1226 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1227 Armas ArmasDaños (tierra) :
1673 Armas Daños (fuego) :
1754 Armas Daños (neutral) :
2180 Armas Roba PdV (tierra) :
1226 Armas Roba PdV (fuego) :
1228 Armas Roba PdV (agua) :
1229 Armas Roba PdV (aire) :
1229 Armas Roba PdV (neutral) :
1230 Armas Dañosdaños de tierra :
1228 Armas daños de fuego :
1231 Armas daños de agua :
1229 Armas daños de aire :
1229 Armas daños neutrales :
1227 Armas Reenvía daños :
1225 Armas daños por empuje :
1226 Armas Daños críticos :
1226 Armas daños con trampas :
1225 Armas Potencia Trampas :
1225 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1238 Armas resistencia al fuego :
1236 Armas resistencia al agua :
1237 Armas resistencia al aire :
1237 Armas resistencia neutral :
1239 Armas % resistencia a la tierra :
1226 Armas % resistencia al fuego :
1230 Armas % resistencia al agua :
1228 Armas % resistencia al aire :
1229 Armas % resistencia neutral :
1228 Armas Resistencia Críticos- :
1226 Armas resistencia al empuje :
1227 Armas res. tierra en JcJ :
1225 Armas res. fuego en JcJ :
1225 Armas res. agua en JcJ :
1225 Armas res. aire en JcJ :
1225 Armas res. neutral en JcJ :
1225 Armas % res. tierra en JcJ :
1225 Armas % res. fuego en JcJ :
1225 Armas % res. agua en JcJ :
1225 Armas % res. aire en JcJ :
1225 Armas % Res. Neutral JcJ :
1225 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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