¿ Cuáles dagas para un Sram Vitalidad de nivel 132 para "potencia trampas" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores dagas para una sram de nivel 132 para vitalidad, potencia trampas y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia trampas y daños (aire).
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia : -30..-24Agilidad > 124Efectos
Vitalidad : 39..115Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 105Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 11..30Agilidad : 24..70Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 119Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 4..10Agilidad : 31..90Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -20..-16Agilidad > 125Efectos
Suerte : 70Vitalidad : 95
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 109Efectos
Fuerza : 100Suerte : 20Vitalidad : 95
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad > 88Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -35..-26Agilidad > 104Efectos
Suerte : 11..30Vitalidad : 26..65Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 75
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad > 140Efectos
Fuerza : 110Suerte : 25Vitalidad : 50
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
147 Dagas Esquiva pérdidas PA :
147 Dagas al retiro de PM :
147 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
147 Dagas ArmasDaños (tierra) :
195 Dagas Daños (aire) :
147 Dagas - Criterio 3 Daños (neutral) :
325 Dagas Roba PdV (tierra) :
147 Dagas Roba PdV (fuego) :
148 Dagas Roba PdV (agua) :
149 Dagas Roba PdV (aire) :
149 Dagas Roba PdV (neutral) :
149 Dagas Dañosdaños de tierra :
148 Dagas daños de fuego :
148 Dagas daños neutrales :
147 Dagas daños por empuje :
147 Dagas Daños críticos :
148 Dagas daños con trampas :
148 Dagas Potencia Trampas :
147 Dagas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Dagas resistencia al fuego :
148 Dagas resistencia al agua :
150 Dagas resistencia al aire :
148 Dagas resistencia neutral :
149 Dagas % resistencia a la tierra :
147 Dagas % resistencia al fuego :
147 Dagas % resistencia al agua :
147 Dagas % resistencia al aire :
147 Dagas % resistencia neutral :
149 Dagas Resistencia Críticos- :
147 Dagas resistencia al empuje :
147 Dagas res. tierra en JcJ :
147 Dagas res. fuego en JcJ :
147 Dagas res. agua en JcJ :
147 Dagas res. aire en JcJ :
147 Dagas res. neutral en JcJ :
147 Dagas % res. tierra en JcJ :
147 Dagas % res. fuego en JcJ :
147 Dagas % res. agua en JcJ :
147 Dagas % res. aire en JcJ :
147 Dagas % Res. Neutral JcJ :
147 Dagas EfectosVitalidad :
260 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
260 Dagas Esquiva pérdidas PA :
260 Dagas al retiro de PM :
260 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
260 Dagas ArmasDaños (tierra) :
291 Dagas Daños (aire) :
260 Dagas - Criterio 3 Daños (neutral) :
376 Dagas Roba PdV (tierra) :
260 Dagas Roba PdV (fuego) :
260 Dagas Roba PdV (agua) :
261 Dagas Roba PdV (aire) :
260 Dagas Roba PdV (neutral) :
261 Dagas Dañosdaños de tierra :
261 Dagas daños de fuego :
261 Dagas daños neutrales :
260 Dagas daños por empuje :
260 Dagas Daños críticos :
260 Dagas daños con trampas :
260 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
262 Dagas resistencia al fuego :
261 Dagas resistencia al agua :
261 Dagas resistencia al aire :
261 Dagas resistencia neutral :
262 Dagas % resistencia a la tierra :
260 Dagas % resistencia al fuego :
260 Dagas % resistencia al agua :
260 Dagas % resistencia al aire :
260 Dagas % resistencia neutral :
260 Dagas Resistencia Críticos- :
260 Dagas resistencia al empuje :
260 Dagas res. tierra en JcJ :
260 Dagas res. fuego en JcJ :
260 Dagas res. agua en JcJ :
260 Dagas res. aire en JcJ :
260 Dagas res. neutral en JcJ :
260 Dagas % res. tierra en JcJ :
260 Dagas % res. fuego en JcJ :
260 Dagas % res. agua en JcJ :
260 Dagas % res. aire en JcJ :
260 Dagas % Res. Neutral JcJ :
260 Dagas EfectosVitalidad :
150 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Dagas Esquiva pérdidas PA :
150 Dagas al retiro de PM :
150 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
150 Dagas ArmasDaños (tierra) :
187 Dagas Daños (neutral) :
267 Dagas Roba PdV (tierra) :
150 Dagas Roba PdV (fuego) :
150 Dagas Roba PdV (agua) :
151 Dagas Roba PdV (aire) :
150 Dagas Roba PdV (neutral) :
152 Dagas Dañosdaños de tierra :
151 Dagas daños de fuego :
151 Dagas daños neutrales :
150 Dagas daños por empuje :
150 Dagas Daños críticos :
150 Dagas daños con trampas :
150 Dagas Potencia Trampas :
150 Dagas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Dagas resistencia al fuego :
151 Dagas resistencia al agua :
151 Dagas resistencia al aire :
151 Dagas resistencia neutral :
153 Dagas % resistencia a la tierra :
150 Dagas % resistencia al fuego :
151 Dagas % resistencia al agua :
150 Dagas % resistencia al aire :
151 Dagas % resistencia neutral :
150 Dagas Resistencia Críticos- :
150 Dagas resistencia al empuje :
150 Dagas res. tierra en JcJ :
150 Dagas res. fuego en JcJ :
150 Dagas res. agua en JcJ :
150 Dagas res. aire en JcJ :
150 Dagas res. neutral en JcJ :
150 Dagas % res. tierra en JcJ :
150 Dagas % res. fuego en JcJ :
150 Dagas % res. agua en JcJ :
150 Dagas % res. aire en JcJ :
150 Dagas % Res. Neutral JcJ :
150 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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