¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 131 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram de nivel 131 para vitalidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (aire).
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
617 Armas Esquiva pérdidas PA :
618 Armas al retiro de PM :
621 Armas Esquiva Pérdidas PM :
621 Armas ArmasDaños (tierra) :
1210 Armas Daños (fuego) :
1320 Armas Daños (aire) :
617 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2080 Armas Roba PdV (tierra) :
623 Armas Roba PdV (fuego) :
636 Armas Roba PdV (agua) :
635 Armas Roba PdV (aire) :
628 Armas Roba PdV (neutral) :
635 Armas Dañosdaños de tierra :
624 Armas daños de fuego :
625 Armas daños neutrales :
622 Armas daños por empuje :
619 Armas Daños críticos :
620 Armas daños con trampas :
618 Armas Potencia Trampas :
617 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
641 Armas resistencia al fuego :
641 Armas resistencia al agua :
639 Armas resistencia al aire :
636 Armas resistencia neutral :
642 Armas % resistencia a la tierra :
624 Armas % resistencia al fuego :
631 Armas % resistencia al agua :
628 Armas % resistencia al aire :
629 Armas % resistencia neutral :
629 Armas Resistencia Críticos- :
619 Armas resistencia al empuje :
620 Armas res. tierra en JcJ :
617 Armas res. fuego en JcJ :
617 Armas res. agua en JcJ :
617 Armas res. aire en JcJ :
617 Armas res. neutral en JcJ :
617 Armas % res. tierra en JcJ :
617 Armas % res. fuego en JcJ :
617 Armas % res. agua en JcJ :
617 Armas % res. aire en JcJ :
617 Armas % Res. Neutral JcJ :
617 Armas EfectosVitalidad :
1177 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1177 Armas Esquiva pérdidas PA :
1178 Armas al retiro de PM :
1178 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1179 Armas ArmasDaños (tierra) :
1621 Armas Daños (fuego) :
1703 Armas Daños (neutral) :
2150 Armas Roba PdV (tierra) :
1178 Armas Roba PdV (fuego) :
1180 Armas Roba PdV (agua) :
1181 Armas Roba PdV (aire) :
1181 Armas Roba PdV (neutral) :
1183 Armas Dañosdaños de tierra :
1180 Armas daños de fuego :
1183 Armas daños de agua :
1181 Armas daños de aire :
1181 Armas daños neutrales :
1179 Armas Reenvía daños :
1177 Armas daños por empuje :
1178 Armas Daños críticos :
1178 Armas daños con trampas :
1177 Armas Potencia Trampas :
1177 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1191 Armas resistencia al fuego :
1188 Armas resistencia al agua :
1189 Armas resistencia al aire :
1189 Armas resistencia neutral :
1192 Armas % resistencia a la tierra :
1178 Armas % resistencia al fuego :
1182 Armas % resistencia al agua :
1180 Armas % resistencia al aire :
1181 Armas % resistencia neutral :
1180 Armas Resistencia Críticos- :
1178 Armas resistencia al empuje :
1179 Armas res. tierra en JcJ :
1177 Armas res. fuego en JcJ :
1177 Armas res. agua en JcJ :
1177 Armas res. aire en JcJ :
1177 Armas res. neutral en JcJ :
1177 Armas % res. tierra en JcJ :
1177 Armas % res. fuego en JcJ :
1177 Armas % res. agua en JcJ :
1177 Armas % res. aire en JcJ :
1177 Armas % Res. Neutral JcJ :
1177 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1623 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1623 Armas Esquiva pérdidas PA :
1624 Armas al retiro de PM :
1624 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1625 Armas ArmasDaños (tierra) :
2044 Armas Daños (fuego) :
2125 Armas Daños (aire) :
1623 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2592 Armas Roba PdV (tierra) :
1624 Armas Roba PdV (fuego) :
1626 Armas Roba PdV (agua) :
1627 Armas Roba PdV (aire) :
1627 Armas Roba PdV (neutral) :
1628 Armas Dañosdaños de tierra :
1626 Armas daños de fuego :
1629 Armas daños de agua :
1627 Armas daños de aire :
1626 Armas daños neutrales :
1625 Armas Reenvía daños :
1623 Armas daños por empuje :
1624 Armas Daños críticos :
1624 Armas daños con trampas :
1623 Armas Potencia Trampas :
1623 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1634 Armas resistencia al fuego :
1633 Armas resistencia al agua :
1633 Armas resistencia al aire :
1633 Armas resistencia neutral :
1635 Armas % resistencia a la tierra :
1624 Armas % resistencia al fuego :
1627 Armas % resistencia al agua :
1626 Armas % resistencia al aire :
1626 Armas % resistencia neutral :
1626 Armas Resistencia Críticos- :
1624 Armas resistencia al empuje :
1625 Armas res. tierra en JcJ :
1623 Armas res. fuego en JcJ :
1623 Armas res. agua en JcJ :
1623 Armas res. aire en JcJ :
1623 Armas res. neutral en JcJ :
1623 Armas % res. tierra en JcJ :
1623 Armas % res. fuego en JcJ :
1623 Armas % res. agua en JcJ :
1623 Armas % res. aire en JcJ :
1623 Armas % Res. Neutral JcJ :
1623 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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