¿ Cuál amuleto para un Sram vitalidad de nivel 13 para "% res. fuego en jcj" y "inteligencia" ?
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He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. fuego en jcj y inteligencia
sin las armas a dos manos.
Efectos
PA : 4Vitalidad : 400
Efectos
Inteligencia : 11..15
Efectos
Fuerza : 7..10Inteligencia : 7..10GC : 2
Efectos
Fuerza : 1..10Inteligencia : 1..10
Vitalidad : -10..-6Efectos
Inteligencia : 6..10
Efectos
Fuerza : 11..20Vitalidad : 11..20daños de tierra : 2..3
Efectos
Vitalidad : 11..20Sabiduría : 7..10GC : 2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
12 Amuleto - Criterio 3 al retiro de PA :
12 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
12 Amuleto al retiro de PM :
12 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
12 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
12 Amuleto Daños (fuego) :
12 Amuleto Daños (neutral) :
12 Amuleto Roba PdV (tierra) :
12 Amuleto Roba PdV (fuego) :
12 Amuleto Roba PdV (agua) :
12 Amuleto Roba PdV (aire) :
12 Amuleto Roba PdV (neutral) :
12 Amuleto Dañosdaños de tierra :
13 Amuleto daños de fuego :
12 Amuleto daños de agua :
12 Amuleto daños de aire :
12 Amuleto daños neutrales :
12 Amuleto Reenvía daños :
12 Amuleto daños por empuje :
12 Amuleto Daños críticos :
12 Amuleto daños con trampas :
12 Amuleto Potencia Trampas :
12 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Amuleto resistencia al fuego :
12 Amuleto resistencia al agua :
12 Amuleto resistencia al aire :
12 Amuleto resistencia neutral :
12 Amuleto % resistencia a la tierra :
12 Amuleto % resistencia al fuego :
12 Amuleto % resistencia al agua :
12 Amuleto % resistencia al aire :
12 Amuleto % resistencia neutral :
12 Amuleto Resistencia Críticos- :
12 Amuleto resistencia al empuje :
12 Amuleto res. tierra en JcJ :
12 Amuleto res. fuego en JcJ :
12 Amuleto res. agua en JcJ :
12 Amuleto res. aire en JcJ :
12 Amuleto res. neutral en JcJ :
12 Amuleto % res. tierra en JcJ :
12 Amuleto % res. fuego en JcJ :
12 Amuleto - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
12 Amuleto % res. aire en JcJ :
12 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
12 Amuleto EfectosInteligencia :
25 Amuleto - Criterio 3 Vitalidad :
25 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
25 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
25 Amuleto al retiro de PM :
25 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
25 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
25 Amuleto Daños (fuego) :
25 Amuleto Daños (neutral) :
25 Amuleto Roba PdV (tierra) :
25 Amuleto Roba PdV (fuego) :
25 Amuleto Roba PdV (agua) :
25 Amuleto Roba PdV (aire) :
25 Amuleto Roba PdV (neutral) :
25 Amuleto Dañosdaños de tierra :
25 Amuleto daños de fuego :
25 Amuleto daños de agua :
25 Amuleto daños de aire :
25 Amuleto daños neutrales :
25 Amuleto Reenvía daños :
25 Amuleto daños por empuje :
25 Amuleto Daños críticos :
25 Amuleto daños con trampas :
25 Amuleto Potencia Trampas :
25 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Amuleto resistencia al fuego :
25 Amuleto resistencia al agua :
25 Amuleto resistencia al aire :
25 Amuleto resistencia neutral :
25 Amuleto % resistencia a la tierra :
25 Amuleto % resistencia al fuego :
25 Amuleto % resistencia al agua :
25 Amuleto % resistencia al aire :
25 Amuleto % resistencia neutral :
25 Amuleto Resistencia Críticos- :
25 Amuleto resistencia al empuje :
25 Amuleto res. tierra en JcJ :
25 Amuleto res. fuego en JcJ :
25 Amuleto res. agua en JcJ :
25 Amuleto res. aire en JcJ :
25 Amuleto res. neutral en JcJ :
25 Amuleto % res. tierra en JcJ :
25 Amuleto % res. agua en JcJ :
25 Amuleto % res. aire en JcJ :
25 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
25 Amuleto EfectosVitalidad :
13 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
13 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
13 Amuleto al retiro de PM :
13 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
13 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
13 Amuleto Daños (fuego) :
13 Amuleto Daños (neutral) :
13 Amuleto Roba PdV (tierra) :
13 Amuleto Roba PdV (fuego) :
13 Amuleto Roba PdV (agua) :
13 Amuleto Roba PdV (aire) :
13 Amuleto Roba PdV (neutral) :
13 Amuleto Dañosdaños de tierra :
13 Amuleto daños de fuego :
13 Amuleto daños de agua :
13 Amuleto daños de aire :
13 Amuleto daños neutrales :
13 Amuleto Reenvía daños :
13 Amuleto daños por empuje :
13 Amuleto Daños críticos :
13 Amuleto daños con trampas :
13 Amuleto Potencia Trampas :
13 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Amuleto resistencia al fuego :
13 Amuleto resistencia al agua :
13 Amuleto resistencia al aire :
13 Amuleto resistencia neutral :
13 Amuleto % resistencia a la tierra :
13 Amuleto % resistencia al fuego :
13 Amuleto % resistencia al agua :
13 Amuleto % resistencia al aire :
13 Amuleto % resistencia neutral :
13 Amuleto Resistencia Críticos- :
13 Amuleto resistencia al empuje :
13 Amuleto res. tierra en JcJ :
13 Amuleto res. fuego en JcJ :
13 Amuleto res. agua en JcJ :
13 Amuleto res. aire en JcJ :
13 Amuleto res. neutral en JcJ :
13 Amuleto % res. tierra en JcJ :
13 Amuleto % res. fuego en JcJ :
13 Amuleto - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
13 Amuleto % res. aire en JcJ :
13 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
13 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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