
¿ Cuál sombrero para un Sram vitalidad de nivel 129 para "Potencia" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Sram de nivel 129 para vitalidad, potencia y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y daños de tierra.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 3..4resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5placaje : 3..4
Efectos
Vitalidad : 41..60Iniciativa : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 3..4
Efectos
Potencia : 16..20Vitalidad : 31..40daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5Esquiva pérdidas PA : 2..3placaje : 4..5
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..25prospección : 11..15% resistencia neutral : 4..5Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1
Título : Protecteur des Profondeurs
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Agilidad : -30..-21% resistencia al aire : -10..-6Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..300Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 151..300% resistencia al fuego : 1..5% resistencia neutral : 1..5resistencia al fuego : 1..10resistencia neutral : 1..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Iniciativa : 200GC : 4..6
Efectos
Potencia : 21..35Vitalidad : 71..100Iniciativa : 101..150daños : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6curas : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
99 Sombrero Potencia :
51 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
72 Sombrero al retiro de PA :
52 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
56 Sombrero al retiro de PM :
56 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
55 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
51 Sombrero Daños (fuego) :
51 Sombrero Daños (agua) :
51 Sombrero Daños (aire) :
51 Sombrero Daños (neutral) :
51 Sombrero Roba PdV (tierra) :
51 Sombrero Roba PdV (fuego) :
51 Sombrero Roba PdV (agua) :
51 Sombrero Roba PdV (aire) :
51 Sombrero Roba PdV (neutral) :
51 Sombrero Dañosdaños de tierra :
51 Sombrero - Criterio 3 daños de fuego :
60 Sombrero daños de agua :
58 Sombrero daños de aire :
59 Sombrero daños neutrales :
53 Sombrero Reenvía daños :
51 Sombrero daños por empuje :
53 Sombrero Daños críticos :
53 Sombrero daños con trampas :
53 Sombrero Potencia Trampas :
53 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Sombrero resistencia al fuego :
60 Sombrero resistencia al agua :
64 Sombrero resistencia al aire :
61 Sombrero resistencia neutral :
64 Sombrero % resistencia a la tierra :
66 Sombrero % resistencia al fuego :
72 Sombrero % resistencia al agua :
70 Sombrero % resistencia al aire :
68 Sombrero % resistencia neutral :
63 Sombrero Resistencia Críticos- :
55 Sombrero resistencia al empuje :
54 Sombrero res. tierra en JcJ :
51 Sombrero res. fuego en JcJ :
51 Sombrero res. agua en JcJ :
51 Sombrero res. aire en JcJ :
51 Sombrero res. neutral en JcJ :
51 Sombrero % res. tierra en JcJ :
51 Sombrero % res. fuego en JcJ :
51 Sombrero % res. agua en JcJ :
51 Sombrero % res. aire en JcJ :
51 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
51 Sombrero EfectosInteligencia :
173 Sombrero Vitalidad :
151 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
163 Sombrero prospección :
163 Sombrero al retiro de PA :
151 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
152 Sombrero al retiro de PM :
153 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
152 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
151 Sombrero Daños (fuego) :
151 Sombrero Daños (agua) :
151 Sombrero Daños (aire) :
151 Sombrero Daños (neutral) :
151 Sombrero Roba PdV (tierra) :
151 Sombrero Roba PdV (fuego) :
151 Sombrero Roba PdV (agua) :
151 Sombrero Roba PdV (aire) :
151 Sombrero Roba PdV (neutral) :
151 Sombrero Dañosdaños de tierra :
151 Sombrero - Criterio 3 daños de fuego :
155 Sombrero daños de agua :
153 Sombrero daños de aire :
155 Sombrero daños neutrales :
151 Sombrero Reenvía daños :
151 Sombrero daños por empuje :
153 Sombrero Daños críticos :
153 Sombrero daños con trampas :
151 Sombrero Potencia Trampas :
151 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Sombrero resistencia al fuego :
155 Sombrero resistencia al agua :
155 Sombrero resistencia al aire :
156 Sombrero resistencia neutral :
158 Sombrero % resistencia a la tierra :
157 Sombrero % resistencia al fuego :
155 Sombrero % resistencia al agua :
154 Sombrero % resistencia al aire :
154 Sombrero % resistencia neutral :
157 Sombrero Resistencia Críticos- :
154 Sombrero resistencia al empuje :
152 Sombrero res. tierra en JcJ :
151 Sombrero res. fuego en JcJ :
151 Sombrero res. agua en JcJ :
151 Sombrero res. aire en JcJ :
151 Sombrero res. neutral en JcJ :
151 Sombrero % res. tierra en JcJ :
151 Sombrero % res. fuego en JcJ :
151 Sombrero % res. agua en JcJ :
151 Sombrero % res. aire en JcJ :
151 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
151 Sombrero EfectosInteligencia :
188 Sombrero Potencia :
166 Sombrero - Criterio 2 Vitalidad :
166 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
175 Sombrero prospección :
176 Sombrero al retiro de PA :
166 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
167 Sombrero al retiro de PM :
168 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
167 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
166 Sombrero Daños (fuego) :
166 Sombrero Daños (agua) :
166 Sombrero Daños (aire) :
166 Sombrero Daños (neutral) :
166 Sombrero Roba PdV (tierra) :
166 Sombrero Roba PdV (fuego) :
166 Sombrero Roba PdV (agua) :
166 Sombrero Roba PdV (aire) :
166 Sombrero Roba PdV (neutral) :
166 Sombrero Dañosdaños de fuego :
172 Sombrero daños de agua :
170 Sombrero daños de aire :
172 Sombrero daños neutrales :
168 Sombrero Reenvía daños :
166 Sombrero daños por empuje :
167 Sombrero Daños críticos :
167 Sombrero daños con trampas :
166 Sombrero Potencia Trampas :
166 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Sombrero resistencia al fuego :
170 Sombrero resistencia al agua :
170 Sombrero resistencia al aire :
171 Sombrero resistencia neutral :
172 Sombrero % resistencia a la tierra :
171 Sombrero % resistencia al fuego :
170 Sombrero % resistencia al agua :
169 Sombrero % resistencia al aire :
169 Sombrero % resistencia neutral :
171 Sombrero Resistencia Críticos- :
170 Sombrero resistencia al empuje :
167 Sombrero res. tierra en JcJ :
166 Sombrero res. fuego en JcJ :
166 Sombrero res. agua en JcJ :
166 Sombrero res. aire en JcJ :
166 Sombrero res. neutral en JcJ :
166 Sombrero % res. tierra en JcJ :
166 Sombrero % res. fuego en JcJ :
166 Sombrero % res. agua en JcJ :
166 Sombrero % res. aire en JcJ :
166 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
166 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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