![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 128](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_128.jpg)
¿ Cuál pala para un Sram Vitalidad de nivel 128 para "sabiduría" y "% res. aire en jcj" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sram de nivel 128 para vitalidad, sabiduría y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y % res. aire en jcj
sin las armas a dos manos.
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -40..-31Fuerza > 36Suerte > 126Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 40Suerte > 152Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 5..20Suerte : 8..35Agilidad : 3..10Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
120 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
120 Pala Esquiva pérdidas PA :
121 Pala al retiro de PM :
120 Pala Esquiva Pérdidas PM :
120 Pala ArmasDaños (neutral) :
205 Pala Roba PdV (tierra) :
120 Pala Roba PdV (fuego) :
120 Pala Roba PdV (agua) :
121 Pala Roba PdV (aire) :
120 Pala Roba PdV (neutral) :
120 Pala Dañosdaños de tierra :
120 Pala daños neutrales :
120 Pala daños por empuje :
120 Pala daños con trampas :
120 Pala Potencia Trampas :
120 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Pala resistencia al fuego :
120 Pala resistencia al agua :
120 Pala resistencia al aire :
120 Pala resistencia neutral :
120 Pala % resistencia a la tierra :
120 Pala % resistencia al fuego :
120 Pala % resistencia al agua :
120 Pala % resistencia al aire :
120 Pala % resistencia neutral :
120 Pala Resistencia Críticos- :
120 Pala resistencia al empuje :
120 Pala res. tierra en JcJ :
120 Pala res. fuego en JcJ :
120 Pala res. agua en JcJ :
120 Pala res. aire en JcJ :
120 Pala res. neutral en JcJ :
120 Pala % res. tierra en JcJ :
120 Pala % res. fuego en JcJ :
120 Pala % res. agua en JcJ :
120 Pala % res. aire en JcJ :
120 Pala - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
120 Pala EfectosVitalidad :
116 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
116 Pala Esquiva pérdidas PA :
117 Pala al retiro de PM :
117 Pala Esquiva Pérdidas PM :
116 Pala ArmasDaños (neutral) :
194 Pala Roba PdV (tierra) :
116 Pala Roba PdV (fuego) :
116 Pala Roba PdV (agua) :
117 Pala Roba PdV (aire) :
116 Pala Roba PdV (neutral) :
116 Pala Dañosdaños de tierra :
116 Pala daños neutrales :
116 Pala daños por empuje :
116 Pala daños con trampas :
116 Pala Potencia Trampas :
116 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Pala resistencia al fuego :
116 Pala resistencia al agua :
116 Pala resistencia al aire :
116 Pala resistencia neutral :
116 Pala % resistencia a la tierra :
116 Pala % resistencia al fuego :
116 Pala % resistencia al agua :
116 Pala % resistencia al aire :
116 Pala % resistencia neutral :
116 Pala Resistencia Críticos- :
116 Pala resistencia al empuje :
116 Pala res. tierra en JcJ :
116 Pala res. fuego en JcJ :
116 Pala res. agua en JcJ :
116 Pala res. aire en JcJ :
116 Pala res. neutral en JcJ :
116 Pala % res. tierra en JcJ :
116 Pala % res. fuego en JcJ :
116 Pala % res. agua en JcJ :
116 Pala % res. aire en JcJ :
116 Pala - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
116 Pala EfectosVitalidad :
217 Pala - Criterio 1 Sabiduría :
217 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
217 Pala Esquiva pérdidas PA :
218 Pala al retiro de PM :
217 Pala Esquiva Pérdidas PM :
217 Pala ArmasDaños (neutral) :
277 Pala Roba PdV (tierra) :
217 Pala Roba PdV (fuego) :
217 Pala Roba PdV (agua) :
217 Pala Roba PdV (aire) :
217 Pala Roba PdV (neutral) :
217 Pala Dañosdaños de tierra :
217 Pala daños neutrales :
217 Pala daños por empuje :
217 Pala daños con trampas :
217 Pala Potencia Trampas :
217 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Pala resistencia al fuego :
217 Pala resistencia al agua :
217 Pala resistencia al aire :
217 Pala resistencia neutral :
217 Pala % resistencia a la tierra :
217 Pala % resistencia al fuego :
217 Pala % resistencia al agua :
217 Pala % resistencia al aire :
217 Pala % resistencia neutral :
217 Pala Resistencia Críticos- :
217 Pala resistencia al empuje :
217 Pala res. tierra en JcJ :
217 Pala res. fuego en JcJ :
217 Pala res. agua en JcJ :
217 Pala res. aire en JcJ :
217 Pala res. neutral en JcJ :
217 Pala % res. tierra en JcJ :
217 Pala % res. fuego en JcJ :
217 Pala % res. agua en JcJ :
217 Pala % Res. Neutral JcJ :
217 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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