¿ Cuál cinturón para un Sram Vitalidad de nivel 126 para "suerte" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sram de nivel 126 para vitalidad, suerte y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, suerte y roba pdv (neutral).
Efectos
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
prospección : 16..20
daños con trampas : 16..20
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
resistencia neutral : 9..12
Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Fuerza : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..40
Iniciativa : 101..200
prospección : 11..20
daños : 3..4
% resistencia a la tierra : 4..6
resistencia a la tierra : 4..5
resistencia al fuego : 4..5
resistencia al agua : 4..5
resistencia al aire : 4..5
resistencia neutral : 4..5
Pods : 301..500
GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..35
Suerte : 31..45
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 11..20
prospección : 11..15
daños : 4..6
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al fuego : 4..6
resistencia al agua : 4..6
resistencia al aire : 4..6
resistencia neutral : 4..6
GC : 3..4
Efectos
Al : 2
Fuerza : 31..40
Suerte : 31..40
Vitalidad : 101..150
prospección : 11..15
daños de tierra : 4..6
daños de agua : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Suerte : 31..40
Vitalidad : 71..100
Sabiduría : 16..20
prospección : 11..15
daños de agua : 3..5
% resistencia al aire : 7..10
resistencia al empuje : 9..12
placaje : 5..7
GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30
Suerte : 31..40
Vitalidad : 61..80
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 101..150
prospección : 6..8
daños de fuego : 3..4
daños de agua : 4..6
daños por empuje : 7..10
% resistencia al fuego : 4..5
resistencia al aire : 6..8
Esquiva pérdidas PA : 2..3
GC : 3..4
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..20
daños : 4..6
% resistencia al agua : 3..4
% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Iniciativa : 300
prospección : 16..20
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia al aire : 4..5
% resistencia neutral : 4..5
curas : 4..5
Efectos
Vitalidad : 131..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..20
resistencia al fuego : 6..8
resistencia al aire : 6..8
curas : 5..7
invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1
Suerte : 21..30
Vitalidad : 61..80
Sabiduría : 11..20
% resistencia a la tierra : 4..6
al retiro de PM : 4..6
curas : 6..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
65 Cinturón Suerte :
36 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
52 Cinturón al retiro de PA :
38 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
39 Cinturón al retiro de PM :
38 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
36 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
36 Cinturón Daños (fuego) :
36 Cinturón Daños (agua) :
36 Cinturón Daños (aire) :
36 Cinturón Daños (neutral) :
36 Cinturón Roba PdV (tierra) :
36 Cinturón Roba PdV (fuego) :
36 Cinturón Roba PdV (agua) :
36 Cinturón Roba PdV (aire) :
36 Cinturón Roba PdV (neutral) :
36 Cinturón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
45 Cinturón daños de fuego :
44 Cinturón daños de agua :
38 Cinturón daños de aire :
45 Cinturón daños neutrales :
44 Cinturón Reenvía daños :
37 Cinturón daños por empuje :
40 Cinturón Daños críticos :
40 Cinturón daños con trampas :
39 Cinturón Potencia Trampas :
40 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Cinturón resistencia al fuego :
55 Cinturón resistencia al agua :
50 Cinturón resistencia al aire :
54 Cinturón resistencia neutral :
42 Cinturón % resistencia a la tierra :
51 Cinturón % resistencia al fuego :
50 Cinturón % resistencia al agua :
55 Cinturón % resistencia al aire :
52 Cinturón % resistencia neutral :
44 Cinturón Resistencia Críticos- :
39 Cinturón resistencia al empuje :
38 Cinturón res. tierra en JcJ :
36 Cinturón res. fuego en JcJ :
36 Cinturón res. agua en JcJ :
36 Cinturón res. aire en JcJ :
36 Cinturón res. neutral en JcJ :
36 Cinturón % res. tierra en JcJ :
36 Cinturón % res. fuego en JcJ :
36 Cinturón % res. agua en JcJ :
36 Cinturón % res. aire en JcJ :
36 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
36 Cinturón EfectosInteligencia :
133 Cinturón Vitalidad :
117 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
122 Cinturón prospección :
130 Cinturón al retiro de PA :
117 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
118 Cinturón al retiro de PM :
118 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
118 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
117 Cinturón Daños (fuego) :
117 Cinturón Daños (agua) :
117 Cinturón Daños (aire) :
117 Cinturón Daños (neutral) :
117 Cinturón Roba PdV (tierra) :
117 Cinturón Roba PdV (fuego) :
117 Cinturón Roba PdV (agua) :
117 Cinturón Roba PdV (aire) :
117 Cinturón Roba PdV (neutral) :
117 Cinturón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
118 Cinturón daños de fuego :
118 Cinturón daños de agua :
117 Cinturón daños de aire :
119 Cinturón daños neutrales :
118 Cinturón Reenvía daños :
118 Cinturón daños por empuje :
119 Cinturón Daños críticos :
119 Cinturón daños con trampas :
119 Cinturón Potencia Trampas :
118 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Cinturón resistencia al fuego :
121 Cinturón resistencia al agua :
121 Cinturón resistencia al aire :
121 Cinturón resistencia neutral :
121 Cinturón % resistencia a la tierra :
121 Cinturón % resistencia al fuego :
125 Cinturón % resistencia al agua :
125 Cinturón % resistencia al aire :
127 Cinturón % resistencia neutral :
121 Cinturón Resistencia Críticos- :
117 Cinturón resistencia al empuje :
119 Cinturón res. tierra en JcJ :
117 Cinturón res. fuego en JcJ :
117 Cinturón res. agua en JcJ :
117 Cinturón res. aire en JcJ :
117 Cinturón res. neutral en JcJ :
117 Cinturón % res. tierra en JcJ :
117 Cinturón % res. fuego en JcJ :
117 Cinturón % res. agua en JcJ :
117 Cinturón % res. aire en JcJ :
117 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
117 Cinturón EfectosInteligencia :
146 Cinturón Suerte :
133 Cinturón - Criterio 2 Vitalidad :
133 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
137 Cinturón prospección :
143 Cinturón al retiro de PA :
133 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
134 Cinturón al retiro de PM :
134 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
133 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
133 Cinturón Daños (fuego) :
133 Cinturón Daños (agua) :
133 Cinturón Daños (aire) :
133 Cinturón Daños (neutral) :
133 Cinturón Roba PdV (tierra) :
133 Cinturón Roba PdV (fuego) :
133 Cinturón Roba PdV (agua) :
133 Cinturón Roba PdV (aire) :
133 Cinturón Dañosdaños de tierra :
134 Cinturón daños de fuego :
134 Cinturón daños de agua :
133 Cinturón daños de aire :
135 Cinturón daños neutrales :
134 Cinturón Reenvía daños :
134 Cinturón daños por empuje :
135 Cinturón Daños críticos :
135 Cinturón daños con trampas :
135 Cinturón Potencia Trampas :
134 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Cinturón resistencia al fuego :
137 Cinturón resistencia al agua :
137 Cinturón resistencia al aire :
137 Cinturón resistencia neutral :
137 Cinturón % resistencia a la tierra :
137 Cinturón % resistencia al fuego :
139 Cinturón % resistencia al agua :
138 Cinturón % resistencia al aire :
142 Cinturón % resistencia neutral :
136 Cinturón Resistencia Críticos- :
133 Cinturón resistencia al empuje :
135 Cinturón res. tierra en JcJ :
133 Cinturón res. fuego en JcJ :
133 Cinturón res. agua en JcJ :
133 Cinturón res. aire en JcJ :
133 Cinturón res. neutral en JcJ :
133 Cinturón % res. tierra en JcJ :
133 Cinturón % res. fuego en JcJ :
133 Cinturón % res. agua en JcJ :
133 Cinturón % res. aire en JcJ :
133 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
133 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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