¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 125 para "roba pdv (fuego)" y "daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram de nivel 125 para Vitalidad, Roba PdV (fuego) y Daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Roba PdV (fuego) y Daños críticos.
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Sabiduría > 60Vitalidad > 250Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..18Roba PdV (tierra) : 3..5Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
21 Armas Esquiva pérdidas PA :
22 Armas al retiro de PM :
24 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (tierra) :
609 Armas Daños (neutral) :
1427 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
29 Armas Roba PdV (neutral) :
39 Armas Dañosdaños de tierra :
28 Armas daños neutrales :
26 Armas daños por empuje :
24 Armas Daños críticos :
21 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
22 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Armas resistencia al fuego :
46 Armas resistencia al agua :
42 Armas resistencia al aire :
40 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
24 Armas % resistencia al fuego :
33 Armas % resistencia al agua :
31 Armas % resistencia al aire :
32 Armas % resistencia neutral :
29 Armas Resistencia Críticos- :
24 Armas resistencia al empuje :
24 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas EfectosVitalidad :
1104 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1104 Armas Esquiva pérdidas PA :
1105 Armas al retiro de PM :
1105 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1106 Armas ArmasDaños (tierra) :
1527 Armas Daños (fuego) :
1612 Armas Daños (neutral) :
2050 Armas Roba PdV (tierra) :
1105 Armas Roba PdV (agua) :
1107 Armas Roba PdV (aire) :
1106 Armas Roba PdV (neutral) :
1110 Armas Dañosdaños de tierra :
1107 Armas daños de fuego :
1110 Armas daños de agua :
1108 Armas daños de aire :
1108 Armas daños neutrales :
1106 Armas Reenvía daños :
1104 Armas daños por empuje :
1105 Armas Daños críticos :
1104 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
1104 Armas Potencia Trampas :
1104 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1118 Armas resistencia al fuego :
1115 Armas resistencia al agua :
1116 Armas resistencia al aire :
1116 Armas resistencia neutral :
1119 Armas % resistencia a la tierra :
1105 Armas % resistencia al fuego :
1109 Armas % resistencia al agua :
1107 Armas % resistencia al aire :
1108 Armas % resistencia neutral :
1107 Armas Resistencia Críticos- :
1105 Armas resistencia al empuje :
1106 Armas res. tierra en JcJ :
1104 Armas res. fuego en JcJ :
1104 Armas res. agua en JcJ :
1104 Armas res. aire en JcJ :
1104 Armas res. neutral en JcJ :
1104 Armas % res. tierra en JcJ :
1104 Armas % res. fuego en JcJ :
1104 Armas % res. agua en JcJ :
1104 Armas % res. aire en JcJ :
1104 Armas % Res. Neutral JcJ :
1104 Armas EfectosVitalidad :
1106 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1106 Armas Esquiva pérdidas PA :
1107 Armas al retiro de PM :
1107 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1108 Armas ArmasDaños (tierra) :
1529 Armas Daños (fuego) :
1614 Armas Daños (neutral) :
2051 Armas Roba PdV (tierra) :
1107 Armas Roba PdV (fuego) :
1106 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
1109 Armas Roba PdV (aire) :
1108 Armas Roba PdV (neutral) :
1112 Armas Dañosdaños de tierra :
1109 Armas daños de fuego :
1112 Armas daños de agua :
1110 Armas daños de aire :
1110 Armas daños neutrales :
1108 Armas Reenvía daños :
1106 Armas daños por empuje :
1107 Armas daños con trampas :
1106 Armas Potencia Trampas :
1106 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1120 Armas resistencia al fuego :
1117 Armas resistencia al agua :
1118 Armas resistencia al aire :
1118 Armas resistencia neutral :
1120 Armas % resistencia a la tierra :
1107 Armas % resistencia al fuego :
1111 Armas % resistencia al agua :
1109 Armas % resistencia al aire :
1110 Armas % resistencia neutral :
1108 Armas Resistencia Críticos- :
1107 Armas resistencia al empuje :
1108 Armas res. tierra en JcJ :
1106 Armas res. fuego en JcJ :
1106 Armas res. agua en JcJ :
1106 Armas res. aire en JcJ :
1106 Armas res. neutral en JcJ :
1106 Armas % res. tierra en JcJ :
1106 Armas % res. fuego en JcJ :
1106 Armas % res. agua en JcJ :
1106 Armas % res. aire en JcJ :
1106 Armas % Res. Neutral JcJ :
1106 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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