¿ Cuál martillo para un Sram Vitalidad de nivel 124 para "AL :" y "% res. aire en JcJ" ?
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He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y % res. aire en jcj
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 54Efectos
Vitalidad : 6..105
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 51..70
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+20)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
237 Martillo invocaciones :
237 Martillo prospección :
237 Martillo al retiro de PA :
237 Martillo Esquiva pérdidas PA :
237 Martillo al retiro de PM :
237 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
237 Martillo ArmasDaños (tierra) :
237 Martillo Daños (fuego) :
237 Martillo Daños (agua) :
237 Martillo Daños (aire) :
237 Martillo Daños (neutral) :
237 Martillo Roba PdV (tierra) :
237 Martillo Roba PdV (fuego) :
237 Martillo Roba PdV (agua) :
237 Martillo Roba PdV (aire) :
237 Martillo Roba PdV (neutral) :
237 Martillo AL : :
237 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
237 Martillo daños de fuego :
237 Martillo daños de agua :
237 Martillo daños de aire :
237 Martillo daños neutrales :
237 Martillo Reenvía daños :
237 Martillo daños por empuje :
237 Martillo Daños críticos :
237 Martillo daños con trampas :
237 Martillo Potencia Trampas :
237 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Martillo resistencia al fuego :
237 Martillo resistencia al agua :
237 Martillo resistencia al aire :
237 Martillo resistencia neutral :
237 Martillo % resistencia a la tierra :
237 Martillo % resistencia al fuego :
237 Martillo % resistencia al agua :
237 Martillo % resistencia al aire :
237 Martillo % resistencia neutral :
237 Martillo Resistencia Críticos- :
237 Martillo resistencia al empuje :
237 Martillo res. tierra en JcJ :
237 Martillo res. fuego en JcJ :
237 Martillo res. agua en JcJ :
237 Martillo res. aire en JcJ :
237 Martillo res. neutral en JcJ :
237 Martillo % res. tierra en JcJ :
237 Martillo % res. fuego en JcJ :
237 Martillo % res. agua en JcJ :
237 Martillo % res. aire en JcJ :
237 Martillo - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
237 Martillo EfectosInteligencia :
102 Martillo Vitalidad :
75 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
79 Martillo al retiro de PA :
75 Martillo Esquiva pérdidas PA :
75 Martillo al retiro de PM :
75 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
75 Martillo ArmasDaños (tierra) :
107 Martillo Daños (fuego) :
119 Martillo Daños (agua) :
99 Martillo Daños (aire) :
96 Martillo Daños (neutral) :
138 Martillo Roba PdV (tierra) :
76 Martillo Roba PdV (fuego) :
75 Martillo Roba PdV (agua) :
75 Martillo Roba PdV (aire) :
75 Martillo Roba PdV (neutral) :
77 Martillo Dañosdaños de tierra :
75 Martillo daños de fuego :
75 Martillo daños de agua :
75 Martillo daños de aire :
75 Martillo daños neutrales :
77 Martillo Reenvía daños :
75 Martillo daños por empuje :
75 Martillo Daños críticos :
75 Martillo daños con trampas :
75 Martillo Potencia Trampas :
75 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Martillo resistencia al fuego :
75 Martillo resistencia al agua :
76 Martillo resistencia al aire :
76 Martillo resistencia neutral :
76 Martillo % resistencia a la tierra :
75 Martillo % resistencia al fuego :
77 Martillo % resistencia al agua :
76 Martillo % resistencia al aire :
75 Martillo % resistencia neutral :
75 Martillo Resistencia Críticos- :
75 Martillo resistencia al empuje :
75 Martillo res. tierra en JcJ :
75 Martillo res. fuego en JcJ :
75 Martillo res. agua en JcJ :
75 Martillo res. aire en JcJ :
75 Martillo res. neutral en JcJ :
75 Martillo % res. tierra en JcJ :
75 Martillo % res. fuego en JcJ :
75 Martillo % res. agua en JcJ :
75 Martillo % res. aire en JcJ :
75 Martillo - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
75 Martillo EfectosInteligencia :
237 Martillo Vitalidad :
237 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
237 Martillo prospección :
237 Martillo al retiro de PA :
237 Martillo Esquiva pérdidas PA :
237 Martillo al retiro de PM :
237 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
237 Martillo ArmasDaños (tierra) :
237 Martillo Daños (fuego) :
237 Martillo Daños (agua) :
237 Martillo Daños (aire) :
237 Martillo Daños (neutral) :
237 Martillo Roba PdV (tierra) :
237 Martillo Roba PdV (fuego) :
237 Martillo Roba PdV (agua) :
237 Martillo Roba PdV (aire) :
237 Martillo Roba PdV (neutral) :
237 Martillo AL : :
237 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
237 Martillo daños de fuego :
237 Martillo daños de agua :
237 Martillo daños de aire :
237 Martillo daños neutrales :
237 Martillo Reenvía daños :
237 Martillo daños por empuje :
237 Martillo Daños críticos :
237 Martillo daños con trampas :
237 Martillo Potencia Trampas :
237 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Martillo resistencia al fuego :
237 Martillo resistencia al agua :
237 Martillo resistencia al aire :
237 Martillo resistencia neutral :
237 Martillo % resistencia a la tierra :
237 Martillo % resistencia al fuego :
237 Martillo % resistencia al agua :
237 Martillo % resistencia al aire :
237 Martillo % resistencia neutral :
237 Martillo Resistencia Críticos- :
237 Martillo resistencia al empuje :
237 Martillo res. tierra en JcJ :
237 Martillo res. fuego en JcJ :
237 Martillo res. agua en JcJ :
237 Martillo res. aire en JcJ :
237 Martillo res. neutral en JcJ :
237 Martillo % res. tierra en JcJ :
237 Martillo % res. fuego en JcJ :
237 Martillo % res. agua en JcJ :
237 Martillo % Res. Neutral JcJ :
237 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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