¿ Cuál capa para un Sram vitalidad de nivel 123 para "potencia" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Sram de nivel 123 para vitalidad, potencia y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y % resistencia al aire.
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 81..100placaje : 7..10
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Potencia : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Potencia : 6..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25
Efectos
Sabiduría : 6..20% resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 21..100% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
34 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
38 Capa Esquiva Pérdidas PM :
36 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
34 Capa Roba PdV (fuego) :
34 Capa Roba PdV (neutral) :
34 Capa Dañosdaños por empuje :
38 Capa daños con trampas :
37 Capa Potencia Trampas :
36 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Capa resistencia al fuego :
45 Capa resistencia al agua :
52 Capa resistencia al aire :
46 Capa resistencia neutral :
45 Capa % resistencia a la tierra :
44 Capa % resistencia al fuego :
45 Capa % resistencia al agua :
42 Capa % resistencia al aire :
34 Capa - Criterio 3 % resistencia neutral :
40 Capa Resistencia Críticos- :
37 Capa resistencia al empuje :
34 Capa res. tierra en JcJ :
34 Capa res. fuego en JcJ :
34 Capa res. agua en JcJ :
34 Capa res. aire en JcJ :
34 Capa res. neutral en JcJ :
34 Capa % res. tierra en JcJ :
34 Capa % res. fuego en JcJ :
34 Capa % res. agua en JcJ :
34 Capa % res. aire en JcJ :
34 Capa % Res. Neutral JcJ :
34 Capa EfectosVitalidad :
122 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Capa Esquiva pérdidas PA :
123 Capa al retiro de PM :
124 Capa Esquiva Pérdidas PM :
122 Capa ArmasDaños (neutral) :
122 Capa Roba PdV (tierra) :
122 Capa Roba PdV (fuego) :
122 Capa Roba PdV (agua) :
122 Capa Roba PdV (aire) :
122 Capa Roba PdV (neutral) :
122 Capa Dañosdaños de tierra :
124 Capa daños neutrales :
123 Capa daños por empuje :
124 Capa daños con trampas :
122 Capa Potencia Trampas :
122 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Capa resistencia al fuego :
128 Capa resistencia al agua :
129 Capa resistencia al aire :
128 Capa resistencia neutral :
127 Capa % resistencia a la tierra :
124 Capa % resistencia al fuego :
124 Capa % resistencia al agua :
124 Capa % resistencia al aire :
122 Capa - Criterio 3 % resistencia neutral :
123 Capa Resistencia Críticos- :
123 Capa resistencia al empuje :
122 Capa res. tierra en JcJ :
122 Capa res. fuego en JcJ :
122 Capa res. agua en JcJ :
122 Capa res. aire en JcJ :
122 Capa res. neutral en JcJ :
122 Capa % res. tierra en JcJ :
122 Capa % res. fuego en JcJ :
122 Capa % res. agua en JcJ :
122 Capa % res. aire en JcJ :
122 Capa % Res. Neutral JcJ :
122 Capa EfectosPotencia :
124 Capa - Criterio 2 Vitalidad :
124 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
124 Capa Esquiva pérdidas PA :
125 Capa al retiro de PM :
126 Capa Esquiva Pérdidas PM :
124 Capa ArmasDaños (neutral) :
124 Capa Roba PdV (tierra) :
124 Capa Roba PdV (fuego) :
124 Capa Roba PdV (agua) :
124 Capa Roba PdV (aire) :
124 Capa Roba PdV (neutral) :
124 Capa Dañosdaños de tierra :
126 Capa daños neutrales :
125 Capa daños por empuje :
126 Capa daños con trampas :
124 Capa Potencia Trampas :
124 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Capa resistencia al fuego :
129 Capa resistencia al agua :
130 Capa resistencia al aire :
129 Capa resistencia neutral :
129 Capa % resistencia a la tierra :
126 Capa % resistencia al fuego :
126 Capa % resistencia al agua :
126 Capa % resistencia neutral :
125 Capa Resistencia Críticos- :
125 Capa resistencia al empuje :
124 Capa res. tierra en JcJ :
124 Capa res. fuego en JcJ :
124 Capa res. agua en JcJ :
124 Capa res. aire en JcJ :
124 Capa res. neutral en JcJ :
124 Capa % res. tierra en JcJ :
124 Capa % res. fuego en JcJ :
124 Capa % res. agua en JcJ :
124 Capa % res. aire en JcJ :
124 Capa % Res. Neutral JcJ :
124 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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