¿ Cuál varita para un Sram Vitalidad de nivel 120 para "al retiro de pa" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sram de nivel 120 para vitalidad, al retiro de pa y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pa y daños.
Inteligencia > 300Sabiduría > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 7..11Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 97Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 34..65Vitalidad : 54..105
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 110Efectos
Inteligencia : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 103Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 70Suerte : 10Agilidad : 20Vitalidad : 80
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Varita - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
1 Varita al retiro de PM :
1 Varita Esquiva Pérdidas PM :
1 Varita ArmasDaños (tierra) :
29 Varita Daños (fuego) :
153 Varita Daños (neutral) :
170 Varita Roba PdV (tierra) :
2 Varita Roba PdV (fuego) :
8 Varita Roba PdV (agua) :
1 Varita Roba PdV (aire) :
2 Varita Roba PdV (neutral) :
2 Varita Dañosdaños de tierra :
1 Varita daños neutrales :
1 Varita daños :
1 Varita - Criterio 3 daños por empuje :
1 Varita daños con trampas :
1 Varita Potencia Trampas :
1 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Varita resistencia al fuego :
6 Varita resistencia al agua :
6 Varita resistencia al aire :
6 Varita resistencia neutral :
4 Varita % resistencia a la tierra :
2 Varita % resistencia al fuego :
2 Varita % resistencia al agua :
3 Varita % resistencia al aire :
3 Varita % resistencia neutral :
3 Varita Resistencia Críticos- :
1 Varita resistencia al empuje :
1 Varita res. tierra en JcJ :
1 Varita res. fuego en JcJ :
1 Varita res. agua en JcJ :
1 Varita res. aire en JcJ :
1 Varita res. neutral en JcJ :
1 Varita % res. tierra en JcJ :
1 Varita % res. fuego en JcJ :
1 Varita % res. agua en JcJ :
1 Varita % res. aire en JcJ :
1 Varita % Res. Neutral JcJ :
1 Varita EfectosVitalidad :
156 Varita - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
156 Varita al retiro de PM :
156 Varita Esquiva Pérdidas PM :
156 Varita ArmasDaños (tierra) :
177 Varita Daños (fuego) :
246 Varita Daños (neutral) :
270 Varita Roba PdV (tierra) :
156 Varita Roba PdV (fuego) :
158 Varita Roba PdV (agua) :
156 Varita Roba PdV (aire) :
157 Varita Roba PdV (neutral) :
156 Varita Dañosdaños de tierra :
156 Varita daños de fuego :
156 Varita daños de agua :
156 Varita daños de aire :
156 Varita daños neutrales :
156 Varita daños :
156 Varita - Criterio 3 Reenvía daños :
156 Varita daños por empuje :
156 Varita Daños críticos :
156 Varita daños con trampas :
156 Varita Potencia Trampas :
156 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Varita resistencia al fuego :
161 Varita resistencia al agua :
161 Varita resistencia al aire :
161 Varita resistencia neutral :
158 Varita % resistencia a la tierra :
157 Varita % resistencia al fuego :
157 Varita % resistencia al agua :
157 Varita % resistencia al aire :
157 Varita % resistencia neutral :
158 Varita Resistencia Críticos- :
156 Varita resistencia al empuje :
156 Varita res. tierra en JcJ :
156 Varita res. fuego en JcJ :
156 Varita res. agua en JcJ :
156 Varita res. aire en JcJ :
156 Varita res. neutral en JcJ :
156 Varita % res. tierra en JcJ :
156 Varita % res. fuego en JcJ :
156 Varita % res. agua en JcJ :
156 Varita % res. aire en JcJ :
156 Varita % Res. Neutral JcJ :
156 Varita EfectosVitalidad :
155 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
155 Varita - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
155 Varita al retiro de PM :
155 Varita Esquiva Pérdidas PM :
155 Varita ArmasDaños (tierra) :
176 Varita Daños (fuego) :
246 Varita Daños (neutral) :
270 Varita Roba PdV (tierra) :
155 Varita Roba PdV (fuego) :
157 Varita Roba PdV (agua) :
155 Varita Roba PdV (aire) :
156 Varita Roba PdV (neutral) :
155 Varita Dañosdaños de tierra :
155 Varita daños de fuego :
155 Varita daños de agua :
155 Varita daños de aire :
155 Varita daños neutrales :
155 Varita Reenvía daños :
155 Varita daños por empuje :
155 Varita Daños críticos :
155 Varita daños con trampas :
155 Varita Potencia Trampas :
155 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Varita resistencia al fuego :
160 Varita resistencia al agua :
160 Varita resistencia al aire :
160 Varita resistencia neutral :
157 Varita % resistencia a la tierra :
156 Varita % resistencia al fuego :
156 Varita % resistencia al agua :
157 Varita % resistencia al aire :
156 Varita % resistencia neutral :
157 Varita Resistencia Críticos- :
155 Varita resistencia al empuje :
155 Varita res. tierra en JcJ :
155 Varita res. fuego en JcJ :
155 Varita res. agua en JcJ :
155 Varita res. aire en JcJ :
155 Varita res. neutral en JcJ :
155 Varita % res. tierra en JcJ :
155 Varita % res. fuego en JcJ :
155 Varita % res. agua en JcJ :
155 Varita % res. aire en JcJ :
155 Varita % Res. Neutral JcJ :
155 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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