¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 115 para "Daños críticos" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram de nivel 115 para Vitalidad, Daños críticos y GC.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños críticos y GC.
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
106 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
106 Armas Esquiva pérdidas PA :
107 Armas al retiro de PM :
109 Armas Esquiva Pérdidas PM :
108 Armas ArmasDaños (tierra) :
629 Armas Daños (neutral) :
1351 Armas Roba PdV (tierra) :
111 Armas Roba PdV (fuego) :
118 Armas Roba PdV (agua) :
112 Armas Roba PdV (aire) :
112 Armas Roba PdV (neutral) :
117 Armas Dañosdaños de tierra :
111 Armas daños de fuego :
111 Armas daños neutrales :
110 Armas daños por empuje :
108 Armas Daños críticos :
106 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
106 Armas Potencia Trampas :
106 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Armas resistencia al fuego :
124 Armas resistencia al agua :
124 Armas resistencia al aire :
122 Armas resistencia neutral :
129 Armas % resistencia a la tierra :
108 Armas % resistencia al fuego :
109 Armas % resistencia al agua :
110 Armas % resistencia al aire :
111 Armas % resistencia neutral :
111 Armas Resistencia Críticos- :
106 Armas resistencia al empuje :
108 Armas res. tierra en JcJ :
106 Armas res. fuego en JcJ :
106 Armas res. agua en JcJ :
106 Armas res. aire en JcJ :
106 Armas res. neutral en JcJ :
106 Armas % res. tierra en JcJ :
106 Armas % res. fuego en JcJ :
106 Armas % res. agua en JcJ :
106 Armas % res. aire en JcJ :
106 Armas % Res. Neutral JcJ :
106 Armas EfectosVitalidad :
1051 Armas - Criterio 1 GC :
1051 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1051 Armas Esquiva pérdidas PA :
1052 Armas al retiro de PM :
1052 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1052 Armas ArmasDaños (tierra) :
1435 Armas Daños (fuego) :
1525 Armas Daños (neutral) :
1897 Armas Roba PdV (tierra) :
1052 Armas Roba PdV (fuego) :
1054 Armas Roba PdV (agua) :
1054 Armas Roba PdV (aire) :
1054 Armas Roba PdV (neutral) :
1054 Armas Dañosdaños de tierra :
1053 Armas daños de fuego :
1055 Armas daños de agua :
1054 Armas daños de aire :
1054 Armas daños neutrales :
1053 Armas Reenvía daños :
1051 Armas daños por empuje :
1052 Armas daños con trampas :
1051 Armas Potencia Trampas :
1051 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1063 Armas resistencia al fuego :
1061 Armas resistencia al agua :
1062 Armas resistencia al aire :
1062 Armas resistencia neutral :
1064 Armas % resistencia a la tierra :
1052 Armas % resistencia al fuego :
1052 Armas % resistencia al agua :
1052 Armas % resistencia al aire :
1052 Armas % resistencia neutral :
1053 Armas Resistencia Críticos- :
1051 Armas resistencia al empuje :
1053 Armas res. tierra en JcJ :
1051 Armas res. fuego en JcJ :
1051 Armas res. agua en JcJ :
1051 Armas res. aire en JcJ :
1051 Armas res. neutral en JcJ :
1051 Armas % res. tierra en JcJ :
1051 Armas % res. fuego en JcJ :
1051 Armas % res. agua en JcJ :
1051 Armas % res. aire en JcJ :
1051 Armas % Res. Neutral JcJ :
1051 Armas EfectosVitalidad :
991 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
991 Armas Esquiva pérdidas PA :
992 Armas al retiro de PM :
992 Armas Esquiva Pérdidas PM :
993 Armas ArmasDaños (tierra) :
1377 Armas Daños (fuego) :
1470 Armas Daños (neutral) :
1883 Armas Roba PdV (tierra) :
992 Armas Roba PdV (fuego) :
994 Armas Roba PdV (agua) :
994 Armas Roba PdV (aire) :
993 Armas Roba PdV (neutral) :
995 Armas Dañosdaños de tierra :
994 Armas daños de fuego :
997 Armas daños neutrales :
993 Armas daños por empuje :
992 Armas Daños críticos :
991 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
991 Armas Potencia Trampas :
991 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1003 Armas resistencia al fuego :
1001 Armas resistencia al agua :
1002 Armas resistencia al aire :
1002 Armas resistencia neutral :
1004 Armas % resistencia a la tierra :
992 Armas % resistencia al fuego :
993 Armas % resistencia al agua :
992 Armas % resistencia al aire :
993 Armas % resistencia neutral :
994 Armas Resistencia Críticos- :
992 Armas resistencia al empuje :
993 Armas res. tierra en JcJ :
991 Armas res. fuego en JcJ :
991 Armas res. agua en JcJ :
991 Armas res. aire en JcJ :
991 Armas res. neutral en JcJ :
991 Armas % res. tierra en JcJ :
991 Armas % res. fuego en JcJ :
991 Armas % res. agua en JcJ :
991 Armas % res. aire en JcJ :
991 Armas % Res. Neutral JcJ :
991 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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