¿ Cuál varita para un Sram Vitalidad de nivel 115 para "potencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sram de nivel 115 para Vitalidad y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Potencia.
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 97Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 34..65Vitalidad : 54..105
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 110Efectos
Inteligencia : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 6..20curas : 1..3
Armas
(PdV devueltos) : 11..30
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 103Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 120Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200
Armas
Daños (neutral) : 13..27(PdV devueltos) : 9..23
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 74Efectos
Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 75
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
5 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
5 Varita Esquiva pérdidas PA :
5 Varita al retiro de PM :
5 Varita Esquiva Pérdidas PM :
5 Varita ArmasDaños (tierra) :
32 Varita Daños (fuego) :
150 Varita Daños (neutral) :
163 Varita Roba PdV (tierra) :
6 Varita Roba PdV (fuego) :
12 Varita Roba PdV (agua) :
5 Varita Roba PdV (aire) :
6 Varita Roba PdV (neutral) :
5 Varita Dañosdaños de tierra :
5 Varita daños neutrales :
5 Varita daños por empuje :
5 Varita daños con trampas :
5 Varita Potencia Trampas :
5 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Varita resistencia al fuego :
10 Varita resistencia al agua :
10 Varita resistencia al aire :
10 Varita resistencia neutral :
7 Varita % resistencia a la tierra :
6 Varita % resistencia al fuego :
6 Varita % resistencia al agua :
7 Varita % resistencia al aire :
6 Varita % resistencia neutral :
7 Varita Resistencia Críticos- :
5 Varita resistencia al empuje :
5 Varita res. tierra en JcJ :
5 Varita res. fuego en JcJ :
5 Varita res. agua en JcJ :
5 Varita res. aire en JcJ :
5 Varita res. neutral en JcJ :
5 Varita % res. tierra en JcJ :
5 Varita % res. fuego en JcJ :
5 Varita % res. agua en JcJ :
5 Varita % res. aire en JcJ :
5 Varita % Res. Neutral JcJ :
5 Varita EfectosVitalidad :
148 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Varita Esquiva pérdidas PA :
148 Varita al retiro de PM :
148 Varita Esquiva Pérdidas PM :
148 Varita ArmasDaños (tierra) :
169 Varita Daños (fuego) :
235 Varita Daños (neutral) :
256 Varita Roba PdV (tierra) :
148 Varita Roba PdV (fuego) :
150 Varita Roba PdV (agua) :
148 Varita Roba PdV (aire) :
149 Varita Roba PdV (neutral) :
148 Varita Dañosdaños de tierra :
148 Varita daños de fuego :
148 Varita daños de agua :
148 Varita daños de aire :
148 Varita daños neutrales :
148 Varita Reenvía daños :
148 Varita daños por empuje :
148 Varita Daños críticos :
148 Varita daños con trampas :
148 Varita Potencia Trampas :
148 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Varita resistencia al fuego :
153 Varita resistencia al agua :
153 Varita resistencia al aire :
153 Varita resistencia neutral :
150 Varita % resistencia a la tierra :
149 Varita % resistencia al fuego :
149 Varita % resistencia al agua :
149 Varita % resistencia al aire :
149 Varita % resistencia neutral :
150 Varita Resistencia Críticos- :
148 Varita resistencia al empuje :
148 Varita res. tierra en JcJ :
148 Varita res. fuego en JcJ :
148 Varita res. agua en JcJ :
148 Varita res. aire en JcJ :
148 Varita res. neutral en JcJ :
148 Varita % res. tierra en JcJ :
148 Varita % res. fuego en JcJ :
148 Varita % res. agua en JcJ :
148 Varita % res. aire en JcJ :
148 Varita % Res. Neutral JcJ :
148 Varita Criterio 3
EfectosPotencia :
150 Varita - Criterio 2 Vitalidad :
150 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Varita Esquiva pérdidas PA :
150 Varita al retiro de PM :
150 Varita Esquiva Pérdidas PM :
150 Varita ArmasDaños (tierra) :
171 Varita Daños (fuego) :
236 Varita Daños (neutral) :
258 Varita Roba PdV (tierra) :
150 Varita Roba PdV (fuego) :
152 Varita Roba PdV (agua) :
150 Varita Roba PdV (aire) :
151 Varita Roba PdV (neutral) :
150 Varita Dañosdaños de tierra :
150 Varita daños de fuego :
150 Varita daños de agua :
150 Varita daños de aire :
150 Varita daños neutrales :
150 Varita Reenvía daños :
150 Varita daños por empuje :
150 Varita Daños críticos :
150 Varita daños con trampas :
150 Varita Potencia Trampas :
150 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Varita resistencia al fuego :
155 Varita resistencia al agua :
155 Varita resistencia al aire :
155 Varita resistencia neutral :
152 Varita % resistencia a la tierra :
151 Varita % resistencia al fuego :
151 Varita % resistencia al agua :
151 Varita % resistencia al aire :
151 Varita % resistencia neutral :
152 Varita Resistencia Críticos- :
150 Varita resistencia al empuje :
150 Varita res. tierra en JcJ :
150 Varita res. fuego en JcJ :
150 Varita res. agua en JcJ :
150 Varita res. aire en JcJ :
150 Varita res. neutral en JcJ :
150 Varita % res. tierra en JcJ :
150 Varita % res. fuego en JcJ :
150 Varita % res. agua en JcJ :
150 Varita % res. aire en JcJ :
150 Varita % Res. Neutral JcJ :
150 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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