
¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 113 para "resistencia al empuje" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 113 para Vitalidad, resistencia al empuje y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia al empuje y Daños (agua)
sin los objetos con malus, ni las armas a dos manos.
Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20Vitalidad : 34..65Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 14..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 126Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 90
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 88Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 70
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 29..55Vitalidad : 31..60Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
130 Armas Esquiva pérdidas PA :
131 Armas al retiro de PM :
132 Armas Esquiva Pérdidas PM :
134 Armas ArmasDaños (tierra) :
269 Armas Daños (agua) :
130 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
521 Armas Roba PdV (tierra) :
131 Armas Roba PdV (fuego) :
137 Armas Roba PdV (agua) :
133 Armas Roba PdV (aire) :
133 Armas Roba PdV (neutral) :
138 Armas Dañosdaños de tierra :
136 Armas daños de fuego :
135 Armas daños neutrales :
134 Armas daños por empuje :
130 Armas Daños críticos :
130 Armas daños con trampas :
130 Armas Potencia Trampas :
130 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Armas resistencia al fuego :
134 Armas resistencia al agua :
133 Armas resistencia al aire :
131 Armas resistencia neutral :
136 Armas % resistencia a la tierra :
131 Armas % resistencia al fuego :
131 Armas % resistencia al agua :
132 Armas % resistencia al aire :
134 Armas % resistencia neutral :
134 Armas Resistencia Críticos- :
132 Armas resistencia al empuje :
130 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
130 Armas res. fuego en JcJ :
130 Armas res. agua en JcJ :
130 Armas res. aire en JcJ :
130 Armas res. neutral en JcJ :
130 Armas % res. tierra en JcJ :
130 Armas % res. fuego en JcJ :
130 Armas % res. agua en JcJ :
130 Armas % res. aire en JcJ :
130 Armas % Res. Neutral JcJ :
130 Armas EfectosVitalidad :
377 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
377 Armas Esquiva pérdidas PA :
378 Armas al retiro de PM :
378 Armas Esquiva Pérdidas PM :
379 Armas ArmasDaños (tierra) :
472 Armas Daños (agua) :
377 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
657 Armas Roba PdV (tierra) :
377 Armas Roba PdV (fuego) :
380 Armas Roba PdV (agua) :
378 Armas Roba PdV (aire) :
379 Armas Roba PdV (neutral) :
379 Armas Dañosdaños de tierra :
379 Armas daños de fuego :
382 Armas daños neutrales :
378 Armas daños por empuje :
377 Armas Daños críticos :
377 Armas daños con trampas :
377 Armas Potencia Trampas :
377 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
380 Armas resistencia al fuego :
378 Armas resistencia al agua :
378 Armas resistencia al aire :
378 Armas resistencia neutral :
381 Armas % resistencia a la tierra :
378 Armas % resistencia al fuego :
378 Armas % resistencia al agua :
378 Armas % resistencia al aire :
378 Armas % resistencia neutral :
378 Armas Resistencia Críticos- :
378 Armas res. tierra en JcJ :
377 Armas res. fuego en JcJ :
377 Armas res. agua en JcJ :
377 Armas res. aire en JcJ :
377 Armas res. neutral en JcJ :
377 Armas % res. tierra en JcJ :
377 Armas % res. fuego en JcJ :
377 Armas % res. agua en JcJ :
377 Armas % res. aire en JcJ :
377 Armas % Res. Neutral JcJ :
377 Armas EfectosVitalidad :
283 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
283 Armas Esquiva pérdidas PA :
284 Armas al retiro de PM :
284 Armas Esquiva Pérdidas PM :
285 Armas ArmasDaños (tierra) :
391 Armas Daños (neutral) :
563 Armas Roba PdV (tierra) :
283 Armas Roba PdV (fuego) :
286 Armas Roba PdV (agua) :
284 Armas Roba PdV (aire) :
285 Armas Roba PdV (neutral) :
285 Armas Dañosdaños de tierra :
285 Armas daños de fuego :
288 Armas daños neutrales :
284 Armas daños por empuje :
283 Armas Daños críticos :
283 Armas daños con trampas :
283 Armas Potencia Trampas :
283 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
288 Armas resistencia al fuego :
285 Armas resistencia al agua :
286 Armas resistencia al aire :
286 Armas resistencia neutral :
289 Armas % resistencia a la tierra :
284 Armas % resistencia al fuego :
284 Armas % resistencia al agua :
284 Armas % resistencia al aire :
284 Armas % resistencia neutral :
284 Armas Resistencia Críticos- :
284 Armas resistencia al empuje :
283 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
283 Armas res. fuego en JcJ :
283 Armas res. agua en JcJ :
283 Armas res. aire en JcJ :
283 Armas res. neutral en JcJ :
283 Armas % res. tierra en JcJ :
283 Armas % res. fuego en JcJ :
283 Armas % res. agua en JcJ :
283 Armas % res. aire en JcJ :
283 Armas % Res. Neutral JcJ :
283 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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