¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 110 para "pods" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram de nivel 110 para vitalidad, pods y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pods y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 101Efectos
Vitalidad : 44..85
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 22..85Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
530 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
530 Armas Esquiva pérdidas PA :
531 Armas al retiro de PM :
533 Armas Esquiva Pérdidas PM :
534 Armas ArmasDaños (tierra) :
1007 Armas Daños (fuego) :
1127 Armas Daños (aire) :
530 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1797 Armas Roba PdV (tierra) :
536 Armas Roba PdV (fuego) :
543 Armas Roba PdV (agua) :
538 Armas Roba PdV (aire) :
537 Armas Roba PdV (neutral) :
543 Armas Dañosdaños de tierra :
537 Armas daños de fuego :
537 Armas daños neutrales :
535 Armas daños por empuje :
532 Armas Daños críticos :
531 Armas daños con trampas :
530 Armas Potencia Trampas :
530 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
551 Armas resistencia al fuego :
548 Armas resistencia al agua :
547 Armas resistencia al aire :
545 Armas resistencia neutral :
551 Armas % resistencia a la tierra :
532 Armas % resistencia al fuego :
535 Armas % resistencia al agua :
535 Armas % resistencia al aire :
536 Armas % resistencia neutral :
536 Armas Resistencia Críticos- :
531 Armas resistencia al empuje :
533 Armas res. tierra en JcJ :
530 Armas res. fuego en JcJ :
530 Armas res. agua en JcJ :
530 Armas res. aire en JcJ :
530 Armas res. neutral en JcJ :
530 Armas % res. tierra en JcJ :
530 Armas % res. fuego en JcJ :
530 Armas % res. agua en JcJ :
530 Armas % res. aire en JcJ :
530 Armas % Res. Neutral JcJ :
530 Armas EfectosVitalidad :
1338 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1338 Armas Esquiva pérdidas PA :
1339 Armas al retiro de PM :
1339 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1340 Armas ArmasDaños (tierra) :
1684 Armas Daños (fuego) :
1781 Armas Daños (aire) :
1338 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2204 Armas Roba PdV (tierra) :
1339 Armas Roba PdV (fuego) :
1341 Armas Roba PdV (agua) :
1341 Armas Roba PdV (aire) :
1341 Armas Roba PdV (neutral) :
1342 Armas Dañosdaños de tierra :
1341 Armas daños de fuego :
1344 Armas daños de agua :
1342 Armas daños de aire :
1341 Armas daños neutrales :
1340 Armas Reenvía daños :
1338 Armas daños por empuje :
1339 Armas Daños críticos :
1339 Armas daños con trampas :
1338 Armas Potencia Trampas :
1338 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1348 Armas resistencia al fuego :
1348 Armas resistencia al agua :
1348 Armas resistencia al aire :
1348 Armas resistencia neutral :
1349 Armas % resistencia a la tierra :
1339 Armas % resistencia al fuego :
1340 Armas % resistencia al agua :
1339 Armas % resistencia al aire :
1339 Armas % resistencia neutral :
1341 Armas Resistencia Críticos- :
1339 Armas resistencia al empuje :
1340 Armas res. tierra en JcJ :
1338 Armas res. fuego en JcJ :
1338 Armas res. agua en JcJ :
1338 Armas res. aire en JcJ :
1338 Armas res. neutral en JcJ :
1338 Armas % res. tierra en JcJ :
1338 Armas % res. fuego en JcJ :
1338 Armas % res. agua en JcJ :
1338 Armas % res. aire en JcJ :
1338 Armas % Res. Neutral JcJ :
1338 Armas EfectosVitalidad :
936 Armas - Criterio 1 Pods :
936 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
936 Armas Esquiva pérdidas PA :
937 Armas al retiro de PM :
937 Armas Esquiva Pérdidas PM :
938 Armas ArmasDaños (tierra) :
1305 Armas Daños (fuego) :
1403 Armas Daños (neutral) :
1804 Armas Roba PdV (tierra) :
937 Armas Roba PdV (fuego) :
939 Armas Roba PdV (agua) :
939 Armas Roba PdV (aire) :
939 Armas Roba PdV (neutral) :
940 Armas Dañosdaños de tierra :
939 Armas daños de fuego :
942 Armas daños neutrales :
938 Armas daños por empuje :
937 Armas Daños críticos :
937 Armas daños con trampas :
936 Armas Potencia Trampas :
936 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
948 Armas resistencia al fuego :
946 Armas resistencia al agua :
947 Armas resistencia al aire :
947 Armas resistencia neutral :
949 Armas % resistencia a la tierra :
937 Armas % resistencia al fuego :
938 Armas % resistencia al agua :
937 Armas % resistencia al aire :
937 Armas % resistencia neutral :
939 Armas Resistencia Críticos- :
937 Armas resistencia al empuje :
938 Armas res. tierra en JcJ :
936 Armas res. fuego en JcJ :
936 Armas res. agua en JcJ :
936 Armas res. aire en JcJ :
936 Armas res. neutral en JcJ :
936 Armas % res. tierra en JcJ :
936 Armas % res. fuego en JcJ :
936 Armas % res. agua en JcJ :
936 Armas % res. aire en JcJ :
936 Armas % Res. Neutral JcJ :
936 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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