¿ Cuáles botas para un Sram Vitalidad de nivel 103 para "daños de agua" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores botas para una Sram de nivel 103 para vitalidad, daños de agua y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de agua y huida.
Efectos
PM : 1Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6huida : 5..7GC : 2invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 6..8
Efectos
Inteligencia : 36..45Iniciativa : 81..100daños de fuego : 6..8% resistencia a la tierra : 3..5huida : 6..8
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30daños de agua : 4..5al retiro de PA : 1..2huida : 2..3
Efectos
daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Suerte : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15prospección : 7..10daños de agua : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..60daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
Sabiduría : 16..20Iniciativa : 151..200Daños críticos : 5..7huida : 4..5
Efectos
PM : 1Suerte : 16..20Vitalidad : 16..25huida : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..25Suerte : 21..25Vitalidad : 26..35Sabiduría : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Botas Esquiva pérdidas PA :
17 Botas al retiro de PM :
15 Botas Esquiva Pérdidas PM :
19 Botas huida :
15 Botas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
15 Botas Roba PdV (tierra) :
15 Botas Roba PdV (fuego) :
15 Botas Roba PdV (agua) :
15 Botas Roba PdV (aire) :
15 Botas Roba PdV (neutral) :
15 Botas Dañosdaños de tierra :
16 Botas daños de agua :
15 Botas - Criterio 2 daños neutrales :
17 Botas daños por empuje :
15 Botas daños con trampas :
16 Botas Potencia Trampas :
16 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Botas resistencia al fuego :
23 Botas resistencia al agua :
23 Botas resistencia al aire :
23 Botas resistencia neutral :
21 Botas % resistencia a la tierra :
22 Botas % resistencia al fuego :
22 Botas % resistencia al agua :
25 Botas % resistencia al aire :
26 Botas % resistencia neutral :
16 Botas Resistencia Críticos- :
17 Botas resistencia al empuje :
16 Botas res. tierra en JcJ :
15 Botas res. fuego en JcJ :
15 Botas res. agua en JcJ :
15 Botas res. aire en JcJ :
15 Botas res. neutral en JcJ :
15 Botas % res. tierra en JcJ :
15 Botas % res. fuego en JcJ :
15 Botas % res. agua en JcJ :
15 Botas % res. aire en JcJ :
15 Botas % Res. Neutral JcJ :
15 Botas EfectosVitalidad :
108 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
108 Botas Esquiva pérdidas PA :
109 Botas al retiro de PM :
108 Botas Esquiva Pérdidas PM :
110 Botas huida :
108 Botas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
108 Botas Daños (neutral) :
108 Botas Roba PdV (tierra) :
108 Botas Roba PdV (fuego) :
108 Botas Roba PdV (agua) :
108 Botas Roba PdV (aire) :
108 Botas Roba PdV (neutral) :
108 Botas Dañosdaños de tierra :
108 Botas daños de fuego :
112 Botas daños neutrales :
109 Botas daños por empuje :
108 Botas Daños críticos :
108 Botas daños con trampas :
108 Botas Potencia Trampas :
108 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Botas resistencia al fuego :
111 Botas resistencia al agua :
111 Botas resistencia al aire :
110 Botas resistencia neutral :
110 Botas % resistencia a la tierra :
109 Botas % resistencia al fuego :
110 Botas % resistencia al agua :
112 Botas % resistencia al aire :
111 Botas % resistencia neutral :
109 Botas Resistencia Críticos- :
109 Botas resistencia al empuje :
109 Botas res. tierra en JcJ :
108 Botas res. fuego en JcJ :
108 Botas res. agua en JcJ :
108 Botas res. aire en JcJ :
108 Botas res. neutral en JcJ :
108 Botas % res. tierra en JcJ :
108 Botas % res. fuego en JcJ :
108 Botas % res. agua en JcJ :
108 Botas % res. aire en JcJ :
108 Botas % Res. Neutral JcJ :
108 Botas EfectosVitalidad :
102 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Botas Esquiva pérdidas PA :
103 Botas al retiro de PM :
102 Botas Esquiva Pérdidas PM :
105 Botas ArmasDaños (tierra) :
102 Botas Daños (neutral) :
102 Botas Roba PdV (tierra) :
102 Botas Roba PdV (fuego) :
102 Botas Roba PdV (agua) :
102 Botas Roba PdV (aire) :
102 Botas Roba PdV (neutral) :
102 Botas Dañosdaños de tierra :
104 Botas daños de fuego :
107 Botas daños de agua :
102 Botas - Criterio 2 daños neutrales :
105 Botas daños por empuje :
103 Botas Daños críticos :
103 Botas daños con trampas :
102 Botas Potencia Trampas :
102 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Botas resistencia al fuego :
105 Botas resistencia al agua :
105 Botas resistencia al aire :
104 Botas resistencia neutral :
104 Botas % resistencia a la tierra :
104 Botas % resistencia al fuego :
104 Botas % resistencia al agua :
106 Botas % resistencia al aire :
105 Botas % resistencia neutral :
103 Botas Resistencia Críticos- :
103 Botas resistencia al empuje :
104 Botas res. tierra en JcJ :
102 Botas res. fuego en JcJ :
102 Botas res. agua en JcJ :
102 Botas res. aire en JcJ :
102 Botas res. neutral en JcJ :
102 Botas % res. tierra en JcJ :
102 Botas % res. fuego en JcJ :
102 Botas % res. agua en JcJ :
102 Botas % res. aire en JcJ :
102 Botas % Res. Neutral JcJ :
102 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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