¿ Cuál pala para un Sram vitalidad de nivel 100 para "daños de aire" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sram de nivel 100 para Vitalidad, daños de aire y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños de aire y Daños (agua).
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Suerte > 88Efectos
Fuerza : 14..25Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 88Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 70
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 95Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 5Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 16..45Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 98Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte > 90Efectos
Vitalidad : 14..25Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
122 Pala Esquiva pérdidas PA :
123 Pala al retiro de PM :
123 Pala Esquiva Pérdidas PM :
122 Pala ArmasDaños (agua) :
122 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
216 Pala Roba PdV (tierra) :
122 Pala Roba PdV (fuego) :
122 Pala Roba PdV (agua) :
125 Pala Roba PdV (aire) :
122 Pala Roba PdV (neutral) :
122 Pala Dañosdaños de tierra :
122 Pala daños de aire :
122 Pala - Criterio 2 daños neutrales :
122 Pala daños por empuje :
122 Pala daños con trampas :
122 Pala Potencia Trampas :
122 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Pala resistencia al fuego :
122 Pala resistencia al agua :
122 Pala resistencia al aire :
122 Pala resistencia neutral :
123 Pala % resistencia a la tierra :
122 Pala % resistencia al fuego :
122 Pala % resistencia al agua :
122 Pala % resistencia al aire :
122 Pala % resistencia neutral :
122 Pala Resistencia Críticos- :
122 Pala resistencia al empuje :
122 Pala res. tierra en JcJ :
122 Pala res. fuego en JcJ :
122 Pala res. agua en JcJ :
122 Pala res. aire en JcJ :
122 Pala res. neutral en JcJ :
122 Pala % res. tierra en JcJ :
122 Pala % res. fuego en JcJ :
122 Pala % res. agua en JcJ :
122 Pala % res. aire en JcJ :
122 Pala % Res. Neutral JcJ :
122 Pala EfectosVitalidad :
171 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
171 Pala Esquiva pérdidas PA :
172 Pala al retiro de PM :
172 Pala Esquiva Pérdidas PM :
171 Pala ArmasDaños (agua) :
171 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
239 Pala Roba PdV (tierra) :
171 Pala Roba PdV (fuego) :
171 Pala Roba PdV (agua) :
172 Pala Roba PdV (aire) :
171 Pala Roba PdV (neutral) :
171 Pala Dañosdaños de tierra :
171 Pala daños neutrales :
171 Pala daños por empuje :
171 Pala daños con trampas :
171 Pala Potencia Trampas :
171 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Pala resistencia al fuego :
171 Pala resistencia al agua :
171 Pala resistencia al aire :
171 Pala resistencia neutral :
172 Pala % resistencia a la tierra :
171 Pala % resistencia al fuego :
171 Pala % resistencia al agua :
171 Pala % resistencia al aire :
171 Pala % resistencia neutral :
171 Pala Resistencia Críticos- :
171 Pala resistencia al empuje :
171 Pala res. tierra en JcJ :
171 Pala res. fuego en JcJ :
171 Pala res. agua en JcJ :
171 Pala res. aire en JcJ :
171 Pala res. neutral en JcJ :
171 Pala % res. tierra en JcJ :
171 Pala % res. fuego en JcJ :
171 Pala % res. agua en JcJ :
171 Pala % res. aire en JcJ :
171 Pala % Res. Neutral JcJ :
171 Pala EfectosVitalidad :
85 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
86 Pala Esquiva Pérdidas PM :
85 Pala ArmasDaños (neutral) :
154 Pala Roba PdV (tierra) :
85 Pala Roba PdV (fuego) :
85 Pala Roba PdV (neutral) :
85 Pala Dañosdaños de aire :
85 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
85 Pala daños con trampas :
85 Pala Potencia Trampas :
85 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Pala resistencia al fuego :
85 Pala resistencia al agua :
85 Pala resistencia al aire :
85 Pala resistencia neutral :
86 Pala % resistencia a la tierra :
85 Pala % resistencia al fuego :
85 Pala % resistencia al agua :
85 Pala % resistencia al aire :
85 Pala % resistencia neutral :
85 Pala Resistencia Críticos- :
85 Pala resistencia al empuje :
85 Pala res. tierra en JcJ :
85 Pala res. fuego en JcJ :
85 Pala res. agua en JcJ :
85 Pala res. aire en JcJ :
85 Pala res. neutral en JcJ :
85 Pala % res. tierra en JcJ :
85 Pala % res. fuego en JcJ :
85 Pala % res. agua en JcJ :
85 Pala % res. aire en JcJ :
85 Pala % Res. Neutral JcJ :
85 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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