¿ Cuál espada para un Osamodas de nivel 95 para "daños (neutral)", "daños (fuego)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para un osamodas de nivel 95 para daños (neutral), daños (fuego) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en daños (neutral), daños (fuego) y vitalidad.
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
151 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
151 Espada Esquiva pérdidas PA :
151 Espada al retiro de PM :
151 Espada Esquiva Pérdidas PM :
151 Espada ArmasDaños (tierra) :
209 Espada Daños (fuego) :
151 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
151 Espada Roba PdV (fuego) :
151 Espada Roba PdV (agua) :
151 Espada Roba PdV (aire) :
151 Espada Roba PdV (neutral) :
153 Espada Dañosdaños de tierra :
153 Espada daños de fuego :
152 Espada daños de agua :
153 Espada daños de aire :
152 Espada daños neutrales :
151 Espada Reenvía daños :
151 Espada daños por empuje :
152 Espada Daños críticos :
151 Espada daños con trampas :
151 Espada Potencia Trampas :
151 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Espada resistencia al fuego :
151 Espada resistencia al agua :
151 Espada resistencia al aire :
151 Espada resistencia neutral :
151 Espada % resistencia a la tierra :
151 Espada % resistencia al fuego :
151 Espada % resistencia al agua :
151 Espada % resistencia al aire :
151 Espada % resistencia neutral :
151 Espada Resistencia Críticos- :
151 Espada resistencia al empuje :
152 Espada res. tierra en JcJ :
151 Espada res. fuego en JcJ :
151 Espada res. agua en JcJ :
151 Espada res. aire en JcJ :
151 Espada res. neutral en JcJ :
151 Espada % res. tierra en JcJ :
151 Espada % res. fuego en JcJ :
151 Espada % res. agua en JcJ :
151 Espada % res. aire en JcJ :
151 Espada % Res. Neutral JcJ :
151 Espada EfectosVitalidad :
243 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
243 Espada Esquiva pérdidas PA :
243 Espada al retiro de PM :
243 Espada Esquiva Pérdidas PM :
243 Espada ArmasDaños (tierra) :
303 Espada Daños (neutral) :
243 Espada - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
243 Espada Roba PdV (fuego) :
243 Espada Roba PdV (agua) :
243 Espada Roba PdV (aire) :
243 Espada Roba PdV (neutral) :
245 Espada Dañosdaños de tierra :
244 Espada daños de fuego :
243 Espada daños de agua :
244 Espada daños de aire :
243 Espada daños neutrales :
243 Espada Reenvía daños :
243 Espada daños por empuje :
243 Espada Daños críticos :
243 Espada daños con trampas :
243 Espada Potencia Trampas :
243 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
243 Espada resistencia al fuego :
243 Espada resistencia al agua :
243 Espada resistencia al aire :
243 Espada resistencia neutral :
243 Espada % resistencia a la tierra :
243 Espada % resistencia al fuego :
243 Espada % resistencia al agua :
243 Espada % resistencia al aire :
243 Espada % resistencia neutral :
243 Espada Resistencia Críticos- :
243 Espada resistencia al empuje :
243 Espada res. tierra en JcJ :
243 Espada res. fuego en JcJ :
243 Espada res. agua en JcJ :
243 Espada res. aire en JcJ :
243 Espada res. neutral en JcJ :
243 Espada % res. tierra en JcJ :
243 Espada % res. fuego en JcJ :
243 Espada % res. agua en JcJ :
243 Espada % res. aire en JcJ :
243 Espada % Res. Neutral JcJ :
243 Espada Efectosal retiro de PA :
220 Espada Esquiva pérdidas PA :
220 Espada al retiro de PM :
220 Espada Esquiva Pérdidas PM :
220 Espada ArmasDaños (tierra) :
304 Espada Daños (fuego) :
220 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
220 Espada - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
221 Espada Roba PdV (fuego) :
220 Espada Roba PdV (agua) :
220 Espada Roba PdV (aire) :
220 Espada Roba PdV (neutral) :
223 Espada Dañosdaños de tierra :
221 Espada daños de fuego :
220 Espada daños de agua :
221 Espada daños de aire :
220 Espada daños neutrales :
220 Espada Reenvía daños :
220 Espada daños por empuje :
220 Espada Daños críticos :
220 Espada daños con trampas :
220 Espada Potencia Trampas :
220 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Espada resistencia al fuego :
220 Espada resistencia al agua :
220 Espada resistencia al aire :
220 Espada resistencia neutral :
220 Espada % resistencia a la tierra :
220 Espada % resistencia al fuego :
220 Espada % resistencia al agua :
220 Espada % resistencia al aire :
220 Espada % resistencia neutral :
220 Espada Resistencia Críticos- :
220 Espada resistencia al empuje :
220 Espada res. tierra en JcJ :
220 Espada res. fuego en JcJ :
220 Espada res. agua en JcJ :
220 Espada res. aire en JcJ :
220 Espada res. neutral en JcJ :
220 Espada % res. tierra en JcJ :
220 Espada % res. fuego en JcJ :
220 Espada % res. agua en JcJ :
220 Espada % res. aire en JcJ :
220 Espada % Res. Neutral JcJ :
220 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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