¿ Cuáles armas para un Osamodas Fuego/Inteligencia de nivel 76 para "Daños (tierra)" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un osamodas fuego de nivel 76 para inteligencia, daños (tierra) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -15..-12Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 31..60
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
348 Armas Esquiva pérdidas PA :
349 Armas al retiro de PM :
349 Armas Esquiva Pérdidas PM :
350 Armas ArmasDaños (tierra) :
348 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1256 Armas Roba PdV (tierra) :
349 Armas Roba PdV (fuego) :
353 Armas Roba PdV (agua) :
351 Armas Roba PdV (aire) :
352 Armas Roba PdV (neutral) :
348 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
351 Armas daños de fuego :
354 Armas daños neutrales :
350 Armas daños por empuje :
350 Armas Daños críticos :
349 Armas daños con trampas :
348 Armas Potencia Trampas :
348 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
363 Armas resistencia al fuego :
360 Armas resistencia al agua :
361 Armas resistencia al aire :
361 Armas resistencia neutral :
363 Armas % resistencia a la tierra :
348 Armas % resistencia al fuego :
348 Armas % resistencia al agua :
348 Armas % resistencia al aire :
348 Armas % resistencia neutral :
349 Armas Resistencia Críticos- :
350 Armas resistencia al empuje :
349 Armas res. tierra en JcJ :
348 Armas res. fuego en JcJ :
348 Armas res. agua en JcJ :
348 Armas res. aire en JcJ :
348 Armas res. neutral en JcJ :
348 Armas % res. tierra en JcJ :
348 Armas % res. fuego en JcJ :
348 Armas % res. agua en JcJ :
348 Armas % res. aire en JcJ :
348 Armas % Res. Neutral JcJ :
348 Armas EfectosInteligencia :
572 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
572 Armas Esquiva pérdidas PA :
573 Armas al retiro de PM :
573 Armas Esquiva Pérdidas PM :
573 Armas ArmasDaños (neutral) :
1284 Armas Roba PdV (tierra) :
573 Armas Roba PdV (fuego) :
576 Armas Roba PdV (agua) :
575 Armas Roba PdV (aire) :
576 Armas Roba PdV (neutral) :
572 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
578 Armas daños de fuego :
576 Armas daños neutrales :
575 Armas daños por empuje :
574 Armas Daños críticos :
573 Armas daños con trampas :
572 Armas Potencia Trampas :
572 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
580 Armas resistencia al fuego :
574 Armas resistencia al agua :
575 Armas resistencia al aire :
574 Armas resistencia neutral :
580 Armas % resistencia a la tierra :
572 Armas % resistencia al fuego :
572 Armas % resistencia al agua :
572 Armas % resistencia al aire :
572 Armas % resistencia neutral :
572 Armas Resistencia Críticos- :
573 Armas resistencia al empuje :
573 Armas res. tierra en JcJ :
572 Armas res. fuego en JcJ :
572 Armas res. agua en JcJ :
572 Armas res. aire en JcJ :
572 Armas res. neutral en JcJ :
572 Armas % res. tierra en JcJ :
572 Armas % res. fuego en JcJ :
572 Armas % res. agua en JcJ :
572 Armas % res. aire en JcJ :
572 Armas % Res. Neutral JcJ :
572 Armas EfectosInteligencia :
832 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
832 Armas Esquiva pérdidas PA :
833 Armas al retiro de PM :
832 Armas Esquiva Pérdidas PM :
833 Armas ArmasDaños (tierra) :
832 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1091 Armas Daños (neutral) :
1546 Armas Roba PdV (tierra) :
833 Armas Roba PdV (fuego) :
836 Armas Roba PdV (agua) :
835 Armas Roba PdV (aire) :
836 Armas Dañosdaños de tierra :
835 Armas daños de fuego :
836 Armas daños neutrales :
835 Armas daños por empuje :
834 Armas Daños críticos :
833 Armas daños con trampas :
832 Armas Potencia Trampas :
832 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
838 Armas resistencia al fuego :
832 Armas resistencia al agua :
833 Armas resistencia al aire :
833 Armas resistencia neutral :
838 Armas % resistencia a la tierra :
832 Armas % resistencia al fuego :
832 Armas % resistencia al agua :
832 Armas % resistencia al aire :
832 Armas % resistencia neutral :
832 Armas Resistencia Críticos- :
833 Armas resistencia al empuje :
833 Armas res. tierra en JcJ :
832 Armas res. fuego en JcJ :
832 Armas res. agua en JcJ :
832 Armas res. aire en JcJ :
832 Armas res. neutral en JcJ :
832 Armas % res. tierra en JcJ :
832 Armas % res. fuego en JcJ :
832 Armas % res. agua en JcJ :
832 Armas % res. aire en JcJ :
832 Armas % Res. Neutral JcJ :
832 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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