¿ Cuáles armas para un Osamodas fuego/inteligencia de nivel 76 para "roba pdv (neutral)" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un osamodas fuego de nivel 76 para inteligencia, roba pdv (neutral) y gc.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (neutral) y gc.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -30..-24Agilidad > 74Efectos
Inteligencia : 39..75Agilidad : 11..20
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 80Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
84 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
84 Armas Esquiva pérdidas PA :
85 Armas al retiro de PM :
86 Armas Esquiva Pérdidas PM :
85 Armas ArmasDaños (tierra) :
417 Armas Daños (neutral) :
945 Armas Roba PdV (tierra) :
85 Armas Roba PdV (fuego) :
87 Armas Roba PdV (agua) :
86 Armas Roba PdV (aire) :
88 Armas Roba PdV (neutral) :
84 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
88 Armas daños neutrales :
86 Armas daños por empuje :
86 Armas daños con trampas :
84 Armas Potencia Trampas :
84 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Armas resistencia al fuego :
98 Armas resistencia al agua :
99 Armas resistencia al aire :
98 Armas resistencia neutral :
101 Armas % resistencia a la tierra :
84 Armas % resistencia al fuego :
84 Armas % resistencia al agua :
84 Armas % resistencia al aire :
84 Armas % resistencia neutral :
85 Armas Resistencia Críticos- :
84 Armas resistencia al empuje :
85 Armas res. tierra en JcJ :
84 Armas res. fuego en JcJ :
84 Armas res. agua en JcJ :
84 Armas res. aire en JcJ :
84 Armas res. neutral en JcJ :
84 Armas % res. tierra en JcJ :
84 Armas % res. fuego en JcJ :
84 Armas % res. agua en JcJ :
84 Armas % res. aire en JcJ :
84 Armas % Res. Neutral JcJ :
84 Armas EfectosInteligencia :
622 Armas - Criterio 1 GC :
622 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
622 Armas Esquiva pérdidas PA :
623 Armas al retiro de PM :
623 Armas Esquiva Pérdidas PM :
623 Armas ArmasDaños (tierra) :
887 Armas Daños (neutral) :
1300 Armas Roba PdV (tierra) :
623 Armas Roba PdV (fuego) :
625 Armas Roba PdV (agua) :
624 Armas Roba PdV (aire) :
626 Armas Dañosdaños de tierra :
626 Armas daños de fuego :
625 Armas daños neutrales :
625 Armas daños por empuje :
624 Armas Daños críticos :
623 Armas daños con trampas :
622 Armas Potencia Trampas :
622 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
630 Armas resistencia al fuego :
624 Armas resistencia al agua :
625 Armas resistencia al aire :
624 Armas resistencia neutral :
630 Armas % resistencia a la tierra :
622 Armas % resistencia al fuego :
622 Armas % resistencia al agua :
622 Armas % resistencia al aire :
622 Armas % resistencia neutral :
622 Armas Resistencia Críticos- :
622 Armas resistencia al empuje :
623 Armas res. tierra en JcJ :
622 Armas res. fuego en JcJ :
622 Armas res. agua en JcJ :
622 Armas res. aire en JcJ :
622 Armas res. neutral en JcJ :
622 Armas % res. tierra en JcJ :
622 Armas % res. fuego en JcJ :
622 Armas % res. agua en JcJ :
622 Armas % res. aire en JcJ :
622 Armas % Res. Neutral JcJ :
622 Armas EfectosInteligencia :
572 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
572 Armas Esquiva pérdidas PA :
573 Armas al retiro de PM :
573 Armas Esquiva Pérdidas PM :
573 Armas ArmasDaños (tierra) :
842 Armas Daños (neutral) :
1284 Armas Roba PdV (tierra) :
573 Armas Roba PdV (fuego) :
576 Armas Roba PdV (agua) :
575 Armas Roba PdV (aire) :
576 Armas Roba PdV (neutral) :
572 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
578 Armas daños de fuego :
576 Armas daños neutrales :
575 Armas daños por empuje :
574 Armas Daños críticos :
573 Armas daños con trampas :
572 Armas Potencia Trampas :
572 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
580 Armas resistencia al fuego :
574 Armas resistencia al agua :
575 Armas resistencia al aire :
574 Armas resistencia neutral :
580 Armas % resistencia a la tierra :
572 Armas % resistencia al fuego :
572 Armas % resistencia al agua :
572 Armas % resistencia al aire :
572 Armas % resistencia neutral :
572 Armas Resistencia Críticos- :
573 Armas resistencia al empuje :
573 Armas res. tierra en JcJ :
572 Armas res. fuego en JcJ :
572 Armas res. agua en JcJ :
572 Armas res. aire en JcJ :
572 Armas res. neutral en JcJ :
572 Armas % res. tierra en JcJ :
572 Armas % res. fuego en JcJ :
572 Armas % res. agua en JcJ :
572 Armas % res. aire en JcJ :
572 Armas % Res. Neutral JcJ :
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mot absent : osamoda :
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