¿ Cuál varita para un Osamodas de nivel 72 para "daños críticos", "vitalidad" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando la mejora varita para una osamodas de nivel 72 para daños críticos, vitalidad y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en daños críticos, vitalidad y al retiro de pa
sin las armas etéreas.
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..20Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (aire) : 10..15
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 11..20Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -5..-1Inteligencia > 55Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..35Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
12 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
12 Varita - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
12 Varita al retiro de PM :
12 Varita Esquiva Pérdidas PM :
12 Varita ArmasDaños (tierra) :
15 Varita Daños (neutral) :
36 Varita Roba PdV (tierra) :
12 Varita Roba PdV (fuego) :
13 Varita Roba PdV (agua) :
12 Varita Roba PdV (aire) :
13 Varita Roba PdV (neutral) :
12 Varita Dañosdaños de tierra :
12 Varita daños de fuego :
12 Varita daños neutrales :
12 Varita daños por empuje :
12 Varita daños con trampas :
12 Varita Potencia Trampas :
12 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Varita resistencia al fuego :
16 Varita resistencia al agua :
16 Varita resistencia al aire :
16 Varita resistencia neutral :
12 Varita % resistencia a la tierra :
12 Varita % resistencia al fuego :
12 Varita % resistencia al agua :
12 Varita % resistencia al aire :
12 Varita % resistencia neutral :
12 Varita Resistencia Críticos- :
12 Varita resistencia al empuje :
12 Varita res. tierra en JcJ :
12 Varita res. fuego en JcJ :
12 Varita res. agua en JcJ :
12 Varita res. aire en JcJ :
12 Varita res. neutral en JcJ :
12 Varita % res. tierra en JcJ :
12 Varita % res. fuego en JcJ :
12 Varita % res. agua en JcJ :
12 Varita % res. aire en JcJ :
12 Varita % Res. Neutral JcJ :
12 Varita Efectosal retiro de PA :
0 Varita - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (neutral) :
26 Varita Roba PdV (tierra) :
0 Varita Roba PdV (fuego) :
3 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita Roba PdV (aire) :
1 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños neutrales :
0 Varita daños por empuje :
0 Varita Daños críticos :
0 Varita - Criterio 1 daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Varita resistencia al fuego :
4 Varita resistencia al agua :
4 Varita resistencia al aire :
4 Varita resistencia neutral :
0 Varita % resistencia a la tierra :
0 Varita % resistencia al fuego :
0 Varita % resistencia al agua :
0 Varita % resistencia al aire :
0 Varita % resistencia neutral :
0 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita EfectosVitalidad :
12 Varita - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
12 Varita al retiro de PM :
12 Varita Esquiva Pérdidas PM :
12 Varita ArmasDaños (tierra) :
15 Varita Daños (neutral) :
36 Varita Roba PdV (tierra) :
12 Varita Roba PdV (fuego) :
13 Varita Roba PdV (agua) :
12 Varita Roba PdV (aire) :
13 Varita Roba PdV (neutral) :
12 Varita Dañosdaños de tierra :
12 Varita daños de fuego :
12 Varita daños neutrales :
12 Varita daños por empuje :
12 Varita Daños críticos :
12 Varita - Criterio 1 daños con trampas :
12 Varita Potencia Trampas :
12 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Varita resistencia al fuego :
16 Varita resistencia al agua :
16 Varita resistencia al aire :
16 Varita resistencia neutral :
12 Varita % resistencia a la tierra :
12 Varita % resistencia al fuego :
12 Varita % resistencia al agua :
12 Varita % resistencia al aire :
12 Varita % resistencia neutral :
12 Varita Resistencia Críticos- :
12 Varita resistencia al empuje :
12 Varita res. tierra en JcJ :
12 Varita res. fuego en JcJ :
12 Varita res. agua en JcJ :
12 Varita res. aire en JcJ :
12 Varita res. neutral en JcJ :
12 Varita % res. tierra en JcJ :
12 Varita % res. fuego en JcJ :
12 Varita % res. agua en JcJ :
12 Varita % res. aire en JcJ :
12 Varita % Res. Neutral JcJ :
12 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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