¿ Cuáles armas para un Osamodas Agua/Suerte de nivel 50 para "daños neutrales" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Osamodas agua de nivel 50 para Suerte, daños neutrales y curas.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, daños neutrales y curas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 52
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad : -30..-21Inteligencia > 51Efectos
Suerte : 11..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas curas :
7 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
222 Armas Daños (neutral) :
633 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños neutrales :
7 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
13 Armas resistencia al agua :
14 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosSuerte :
326 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
326 Armas Esquiva pérdidas PA :
327 Armas al retiro de PM :
327 Armas Esquiva Pérdidas PM :
327 Armas curas :
326 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
507 Armas Daños (neutral) :
834 Armas Roba PdV (tierra) :
327 Armas Roba PdV (fuego) :
329 Armas Roba PdV (agua) :
327 Armas Roba PdV (aire) :
328 Armas Roba PdV (neutral) :
331 Armas Dañosdaños de tierra :
328 Armas daños de fuego :
330 Armas daños por empuje :
326 Armas Daños críticos :
326 Armas daños con trampas :
326 Armas Potencia Trampas :
326 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
339 Armas resistencia al fuego :
332 Armas resistencia al agua :
333 Armas resistencia al aire :
333 Armas resistencia neutral :
339 Armas % resistencia a la tierra :
326 Armas % resistencia al fuego :
326 Armas % resistencia al agua :
326 Armas % resistencia al aire :
326 Armas % resistencia neutral :
326 Armas Resistencia Críticos- :
327 Armas resistencia al empuje :
326 Armas res. tierra en JcJ :
326 Armas res. fuego en JcJ :
326 Armas res. agua en JcJ :
326 Armas res. aire en JcJ :
326 Armas res. neutral en JcJ :
326 Armas % res. tierra en JcJ :
326 Armas % res. fuego en JcJ :
326 Armas % res. agua en JcJ :
326 Armas % res. aire en JcJ :
326 Armas % Res. Neutral JcJ :
326 Armas EfectosSuerte :
325 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
325 Armas Esquiva pérdidas PA :
326 Armas al retiro de PM :
326 Armas Esquiva Pérdidas PM :
326 Armas ArmasDaños (tierra) :
506 Armas Daños (neutral) :
831 Armas Roba PdV (tierra) :
326 Armas Roba PdV (fuego) :
328 Armas Roba PdV (agua) :
326 Armas Roba PdV (aire) :
327 Armas Roba PdV (neutral) :
329 Armas Dañosdaños de tierra :
327 Armas daños de fuego :
329 Armas daños neutrales :
325 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
325 Armas Daños críticos :
325 Armas daños con trampas :
325 Armas Potencia Trampas :
325 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
338 Armas resistencia al fuego :
331 Armas resistencia al agua :
332 Armas resistencia al aire :
332 Armas resistencia neutral :
338 Armas % resistencia a la tierra :
325 Armas % resistencia al fuego :
325 Armas % resistencia al agua :
325 Armas % resistencia al aire :
325 Armas % resistencia neutral :
325 Armas Resistencia Críticos- :
326 Armas resistencia al empuje :
325 Armas res. tierra en JcJ :
325 Armas res. fuego en JcJ :
325 Armas res. agua en JcJ :
325 Armas res. aire en JcJ :
325 Armas res. neutral en JcJ :
325 Armas % res. tierra en JcJ :
325 Armas % res. fuego en JcJ :
325 Armas % res. agua en JcJ :
325 Armas % res. aire en JcJ :
325 Armas % Res. Neutral JcJ :
325 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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