¿ Cuáles armas para un Osamodas Agua/Suerte de nivel 50 para "gc" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Osamodas agua de nivel 50 para suerte, gc y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, gc y daños con trampas.
Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)
Suerte > 50Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Agilidad : -30..-21Inteligencia > 51Efectos
Suerte : 11..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
43 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
43 Armas Esquiva pérdidas PA :
44 Armas al retiro de PM :
44 Armas Esquiva Pérdidas PM :
44 Armas ArmasDaños (tierra) :
255 Armas Daños (neutral) :
649 Armas Roba PdV (tierra) :
44 Armas Roba PdV (fuego) :
46 Armas Roba PdV (agua) :
44 Armas Roba PdV (aire) :
45 Armas Roba PdV (neutral) :
48 Armas Dañosdaños de tierra :
44 Armas daños neutrales :
46 Armas daños por empuje :
44 Armas daños con trampas :
43 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
43 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Armas resistencia al fuego :
49 Armas resistencia al agua :
50 Armas resistencia al aire :
50 Armas resistencia neutral :
57 Armas % resistencia a la tierra :
43 Armas % resistencia al fuego :
43 Armas % resistencia al agua :
43 Armas % resistencia al aire :
43 Armas % resistencia neutral :
43 Armas Resistencia Críticos- :
43 Armas resistencia al empuje :
43 Armas res. tierra en JcJ :
43 Armas res. fuego en JcJ :
43 Armas res. agua en JcJ :
43 Armas res. aire en JcJ :
43 Armas res. neutral en JcJ :
43 Armas % res. tierra en JcJ :
43 Armas % res. fuego en JcJ :
43 Armas % res. agua en JcJ :
43 Armas % res. aire en JcJ :
43 Armas % Res. Neutral JcJ :
43 Armas EfectosSuerte :
322 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
322 Armas Esquiva pérdidas PA :
323 Armas al retiro de PM :
323 Armas Esquiva Pérdidas PM :
323 Armas ArmasDaños (tierra) :
503 Armas Daños (neutral) :
831 Armas Roba PdV (tierra) :
323 Armas Roba PdV (fuego) :
325 Armas Roba PdV (agua) :
323 Armas Roba PdV (aire) :
324 Armas Roba PdV (neutral) :
327 Armas Dañosdaños de tierra :
324 Armas daños de fuego :
326 Armas daños neutrales :
325 Armas daños por empuje :
322 Armas Daños críticos :
322 Armas daños con trampas :
322 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
322 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
335 Armas resistencia al fuego :
328 Armas resistencia al agua :
329 Armas resistencia al aire :
329 Armas resistencia neutral :
335 Armas % resistencia a la tierra :
322 Armas % resistencia al fuego :
322 Armas % resistencia al agua :
322 Armas % resistencia al aire :
322 Armas % resistencia neutral :
322 Armas Resistencia Críticos- :
323 Armas resistencia al empuje :
322 Armas res. tierra en JcJ :
322 Armas res. fuego en JcJ :
322 Armas res. agua en JcJ :
322 Armas res. aire en JcJ :
322 Armas res. neutral en JcJ :
322 Armas % res. tierra en JcJ :
322 Armas % res. fuego en JcJ :
322 Armas % res. agua en JcJ :
322 Armas % res. aire en JcJ :
322 Armas % Res. Neutral JcJ :
322 Armas EfectosSuerte :
356 Armas - Criterio 1 GC :
356 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
356 Armas Esquiva pérdidas PA :
357 Armas al retiro de PM :
357 Armas Esquiva Pérdidas PM :
357 Armas ArmasDaños (tierra) :
534 Armas Daños (neutral) :
845 Armas Roba PdV (tierra) :
357 Armas Roba PdV (fuego) :
359 Armas Roba PdV (agua) :
356 Armas Roba PdV (aire) :
358 Armas Roba PdV (neutral) :
361 Armas Dañosdaños de tierra :
357 Armas daños de fuego :
359 Armas daños neutrales :
359 Armas daños por empuje :
356 Armas Daños críticos :
356 Armas Potencia Trampas :
356 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
369 Armas resistencia al fuego :
362 Armas resistencia al agua :
363 Armas resistencia al aire :
363 Armas resistencia neutral :
369 Armas % resistencia a la tierra :
356 Armas % resistencia al fuego :
356 Armas % resistencia al agua :
356 Armas % resistencia al aire :
356 Armas % resistencia neutral :
356 Armas Resistencia Críticos- :
356 Armas resistencia al empuje :
356 Armas res. tierra en JcJ :
356 Armas res. fuego en JcJ :
356 Armas res. agua en JcJ :
356 Armas res. aire en JcJ :
356 Armas res. neutral en JcJ :
356 Armas % res. tierra en JcJ :
356 Armas % res. fuego en JcJ :
356 Armas % res. agua en JcJ :
356 Armas % res. aire en JcJ :
356 Armas % Res. Neutral JcJ :
356 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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