¿ Cuál varita para un Osamodas de nivel 196 para "daños (fuego)", "daños (agua)" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Osamodas de nivel 196 para Daños (fuego), Daños (agua) y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Daños (fuego), Daños (agua) y % resistencia al aire.
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 300Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 5..6huida : 5..6curas : 7..10
Armas
Daños (agua) : 7..12Daños (neutral) : 14..24Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 21..100Suerte : 21..100Vitalidad : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 7..30Suerte : 13..60Vitalidad : 12..55Sabiduría : 10..45
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 35Agilidad : 100Sabiduría : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 66Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
57 Varita Esquiva pérdidas PA :
58 Varita al retiro de PM :
58 Varita Esquiva Pérdidas PM :
58 Varita ArmasDaños (tierra) :
92 Varita Daños (agua) :
57 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
258 Varita Roba PdV (tierra) :
60 Varita Roba PdV (fuego) :
67 Varita Roba PdV (agua) :
59 Varita Roba PdV (aire) :
61 Varita Roba PdV (neutral) :
57 Varita Dañosdaños de tierra :
58 Varita daños de fuego :
59 Varita daños neutrales :
59 Varita daños por empuje :
58 Varita Daños críticos :
57 Varita daños con trampas :
57 Varita Potencia Trampas :
57 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Varita resistencia al fuego :
64 Varita resistencia al agua :
63 Varita resistencia al aire :
63 Varita resistencia neutral :
60 Varita % resistencia a la tierra :
59 Varita % resistencia al fuego :
60 Varita % resistencia al agua :
60 Varita % resistencia al aire :
57 Varita - Criterio 3 % resistencia neutral :
60 Varita Resistencia Críticos- :
57 Varita resistencia al empuje :
57 Varita res. tierra en JcJ :
57 Varita res. fuego en JcJ :
57 Varita res. agua en JcJ :
57 Varita res. aire en JcJ :
57 Varita res. neutral en JcJ :
57 Varita % res. tierra en JcJ :
57 Varita % res. fuego en JcJ :
57 Varita % res. agua en JcJ :
57 Varita % res. aire en JcJ :
57 Varita % Res. Neutral JcJ :
57 Varita Efectosal retiro de PA :
194 Varita Esquiva pérdidas PA :
195 Varita al retiro de PM :
195 Varita Esquiva Pérdidas PM :
195 Varita ArmasDaños (tierra) :
229 Varita Daños (fuego) :
194 Varita - Criterio 1 Daños (neutral) :
391 Varita Roba PdV (tierra) :
196 Varita Roba PdV (fuego) :
204 Varita Roba PdV (agua) :
195 Varita Roba PdV (aire) :
197 Varita Roba PdV (neutral) :
194 Varita Dañosdaños de tierra :
195 Varita daños de fuego :
196 Varita daños de agua :
195 Varita daños de aire :
196 Varita daños neutrales :
196 Varita Reenvía daños :
194 Varita daños por empuje :
195 Varita Daños críticos :
194 Varita daños con trampas :
194 Varita Potencia Trampas :
194 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Varita resistencia al fuego :
201 Varita resistencia al agua :
200 Varita resistencia al aire :
200 Varita resistencia neutral :
197 Varita % resistencia a la tierra :
194 Varita % resistencia al fuego :
195 Varita % resistencia al agua :
194 Varita % resistencia al aire :
194 Varita - Criterio 3 % resistencia neutral :
197 Varita Resistencia Críticos- :
194 Varita resistencia al empuje :
194 Varita res. tierra en JcJ :
194 Varita res. fuego en JcJ :
194 Varita res. agua en JcJ :
194 Varita res. aire en JcJ :
194 Varita res. neutral en JcJ :
194 Varita % res. tierra en JcJ :
194 Varita % res. fuego en JcJ :
194 Varita % res. agua en JcJ :
194 Varita % res. aire en JcJ :
194 Varita % Res. Neutral JcJ :
194 Varita Efectosal retiro de PA :
239 Varita Esquiva pérdidas PA :
241 Varita al retiro de PM :
240 Varita Esquiva Pérdidas PM :
240 Varita ArmasDaños (tierra) :
274 Varita Daños (fuego) :
239 Varita - Criterio 1 Daños (agua) :
239 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
439 Varita Roba PdV (tierra) :
242 Varita Roba PdV (fuego) :
249 Varita Roba PdV (agua) :
240 Varita Roba PdV (aire) :
242 Varita Roba PdV (neutral) :
240 Varita Dañosdaños de tierra :
240 Varita daños de fuego :
242 Varita daños de agua :
240 Varita daños de aire :
242 Varita daños neutrales :
242 Varita Reenvía daños :
239 Varita daños por empuje :
240 Varita Daños críticos :
239 Varita daños con trampas :
239 Varita Potencia Trampas :
239 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Varita resistencia al fuego :
246 Varita resistencia al agua :
245 Varita resistencia al aire :
245 Varita resistencia neutral :
242 Varita % resistencia a la tierra :
240 Varita % resistencia al fuego :
242 Varita % resistencia al agua :
240 Varita % resistencia neutral :
243 Varita Resistencia Críticos- :
240 Varita resistencia al empuje :
239 Varita res. tierra en JcJ :
239 Varita res. fuego en JcJ :
239 Varita res. agua en JcJ :
239 Varita res. aire en JcJ :
239 Varita res. neutral en JcJ :
239 Varita % res. tierra en JcJ :
239 Varita % res. fuego en JcJ :
239 Varita % res. agua en JcJ :
239 Varita % res. aire en JcJ :
239 Varita % Res. Neutral JcJ :
239 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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