¿ Cuáles armas para un Osamodas vitalidad de nivel 119 para "resistencia a la tierra" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Osamodas de nivel 119 para vitalidad, resistencia a la tierra y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia a la tierra y iniciativa.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte > 150Vitalidad > 80Efectos
Suerte : 21..35Iniciativa : 151..250prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
82 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
82 Armas Esquiva pérdidas PA :
83 Armas al retiro de PM :
85 Armas Esquiva Pérdidas PM :
85 Armas ArmasDaños (tierra) :
627 Armas Daños (neutral) :
1378 Armas Roba PdV (tierra) :
87 Armas Roba PdV (fuego) :
96 Armas Roba PdV (agua) :
89 Armas Roba PdV (aire) :
89 Armas Roba PdV (neutral) :
95 Armas Dañosdaños de tierra :
89 Armas daños neutrales :
87 Armas daños por empuje :
85 Armas daños con trampas :
82 Armas Potencia Trampas :
82 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
88 Armas resistencia al agua :
89 Armas resistencia al aire :
87 Armas resistencia neutral :
83 Armas % resistencia a la tierra :
85 Armas % resistencia al fuego :
88 Armas % resistencia al agua :
87 Armas % resistencia al aire :
89 Armas % resistencia neutral :
88 Armas Resistencia Críticos- :
84 Armas resistencia al empuje :
85 Armas res. tierra en JcJ :
82 Armas res. fuego en JcJ :
82 Armas res. agua en JcJ :
82 Armas res. aire en JcJ :
82 Armas res. neutral en JcJ :
82 Armas % res. tierra en JcJ :
82 Armas % res. fuego en JcJ :
82 Armas % res. agua en JcJ :
82 Armas % res. aire en JcJ :
82 Armas % Res. Neutral JcJ :
82 Armas EfectosVitalidad :
1047 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1047 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1047 Armas Esquiva pérdidas PA :
1048 Armas al retiro de PM :
1048 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1049 Armas ArmasDaños (tierra) :
1444 Armas Daños (fuego) :
1537 Armas Daños (neutral) :
1944 Armas Roba PdV (tierra) :
1048 Armas Roba PdV (fuego) :
1050 Armas Roba PdV (agua) :
1050 Armas Roba PdV (aire) :
1050 Armas Roba PdV (neutral) :
1050 Armas Dañosdaños de tierra :
1050 Armas daños de fuego :
1053 Armas daños de agua :
1051 Armas daños de aire :
1051 Armas daños neutrales :
1049 Armas Reenvía daños :
1047 Armas daños por empuje :
1048 Armas Daños críticos :
1048 Armas daños con trampas :
1047 Armas Potencia Trampas :
1047 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
1058 Armas resistencia al agua :
1059 Armas resistencia al aire :
1059 Armas resistencia neutral :
1060 Armas % resistencia a la tierra :
1048 Armas % resistencia al fuego :
1049 Armas % resistencia al agua :
1048 Armas % resistencia al aire :
1049 Armas % resistencia neutral :
1050 Armas Resistencia Críticos- :
1048 Armas resistencia al empuje :
1049 Armas res. tierra en JcJ :
1047 Armas res. fuego en JcJ :
1047 Armas res. agua en JcJ :
1047 Armas res. aire en JcJ :
1047 Armas res. neutral en JcJ :
1047 Armas % res. tierra en JcJ :
1047 Armas % res. fuego en JcJ :
1047 Armas % res. agua en JcJ :
1047 Armas % res. aire en JcJ :
1047 Armas % Res. Neutral JcJ :
1047 Armas EfectosVitalidad :
1034 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1034 Armas Esquiva pérdidas PA :
1035 Armas al retiro de PM :
1035 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1036 Armas ArmasDaños (tierra) :
1430 Armas Daños (fuego) :
1520 Armas Daños (neutral) :
1950 Armas Roba PdV (tierra) :
1035 Armas Roba PdV (fuego) :
1037 Armas Roba PdV (agua) :
1037 Armas Roba PdV (aire) :
1037 Armas Roba PdV (neutral) :
1038 Armas Dañosdaños de tierra :
1037 Armas daños de fuego :
1040 Armas daños de agua :
1038 Armas daños de aire :
1038 Armas daños neutrales :
1036 Armas Reenvía daños :
1034 Armas daños por empuje :
1035 Armas Daños críticos :
1035 Armas daños con trampas :
1034 Armas Potencia Trampas :
1034 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1034 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
1038 Armas resistencia al agua :
1039 Armas resistencia al aire :
1039 Armas resistencia neutral :
1035 Armas % resistencia a la tierra :
1035 Armas % resistencia al fuego :
1036 Armas % resistencia al agua :
1035 Armas % resistencia al aire :
1036 Armas % resistencia neutral :
1037 Armas Resistencia Críticos- :
1035 Armas resistencia al empuje :
1036 Armas res. tierra en JcJ :
1034 Armas res. fuego en JcJ :
1034 Armas res. agua en JcJ :
1034 Armas res. aire en JcJ :
1034 Armas res. neutral en JcJ :
1034 Armas % res. tierra en JcJ :
1034 Armas % res. fuego en JcJ :
1034 Armas % res. agua en JcJ :
1034 Armas % res. aire en JcJ :
1034 Armas % Res. Neutral JcJ :
1034 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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