¿ Cuáles armas para un Osamodas vitalidad de nivel 119 para "daños de aire" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Osamodas de nivel 119 para Vitalidad, daños de aire y GC.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños de aire y GC.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
110 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
110 Armas Esquiva pérdidas PA :
111 Armas al retiro de PM :
113 Armas Esquiva Pérdidas PM :
112 Armas ArmasDaños (tierra) :
651 Armas Daños (neutral) :
1389 Armas Roba PdV (tierra) :
115 Armas Roba PdV (fuego) :
122 Armas Roba PdV (agua) :
116 Armas Roba PdV (aire) :
117 Armas Roba PdV (neutral) :
121 Armas Dañosdaños de tierra :
112 Armas daños de fuego :
113 Armas daños de aire :
110 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
114 Armas daños por empuje :
111 Armas Daños críticos :
111 Armas daños con trampas :
110 Armas Potencia Trampas :
110 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Armas resistencia al fuego :
129 Armas resistencia al agua :
129 Armas resistencia al aire :
127 Armas resistencia neutral :
134 Armas % resistencia a la tierra :
112 Armas % resistencia al fuego :
113 Armas % resistencia al agua :
114 Armas % resistencia al aire :
115 Armas % resistencia neutral :
115 Armas Resistencia Críticos- :
110 Armas resistencia al empuje :
111 Armas res. tierra en JcJ :
110 Armas res. fuego en JcJ :
110 Armas res. agua en JcJ :
110 Armas res. aire en JcJ :
110 Armas res. neutral en JcJ :
110 Armas % res. tierra en JcJ :
110 Armas % res. fuego en JcJ :
110 Armas % res. agua en JcJ :
110 Armas % res. aire en JcJ :
110 Armas % Res. Neutral JcJ :
110 Armas EfectosVitalidad :
1082 Armas - Criterio 1 GC :
1082 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1082 Armas Esquiva pérdidas PA :
1083 Armas al retiro de PM :
1083 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1083 Armas ArmasDaños (tierra) :
1478 Armas Daños (fuego) :
1568 Armas Daños (neutral) :
1955 Armas Roba PdV (tierra) :
1083 Armas Roba PdV (fuego) :
1085 Armas Roba PdV (agua) :
1085 Armas Roba PdV (aire) :
1085 Armas Roba PdV (neutral) :
1085 Armas Dañosdaños de tierra :
1084 Armas daños de fuego :
1086 Armas daños de agua :
1085 Armas daños neutrales :
1084 Armas Reenvía daños :
1082 Armas daños por empuje :
1083 Armas Daños críticos :
1083 Armas daños con trampas :
1082 Armas Potencia Trampas :
1082 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1095 Armas resistencia al fuego :
1093 Armas resistencia al agua :
1094 Armas resistencia al aire :
1094 Armas resistencia neutral :
1096 Armas % resistencia a la tierra :
1083 Armas % resistencia al fuego :
1083 Armas % resistencia al agua :
1083 Armas % resistencia al aire :
1083 Armas % resistencia neutral :
1084 Armas Resistencia Críticos- :
1082 Armas resistencia al empuje :
1084 Armas res. tierra en JcJ :
1082 Armas res. fuego en JcJ :
1082 Armas res. agua en JcJ :
1082 Armas res. aire en JcJ :
1082 Armas res. neutral en JcJ :
1082 Armas % res. tierra en JcJ :
1082 Armas % res. fuego en JcJ :
1082 Armas % res. agua en JcJ :
1082 Armas % res. aire en JcJ :
1082 Armas % Res. Neutral JcJ :
1082 Armas EfectosVitalidad :
1025 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1025 Armas Esquiva pérdidas PA :
1026 Armas al retiro de PM :
1026 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1027 Armas ArmasDaños (tierra) :
1423 Armas Daños (fuego) :
1515 Armas Daños (neutral) :
1943 Armas Roba PdV (tierra) :
1026 Armas Roba PdV (fuego) :
1028 Armas Roba PdV (agua) :
1028 Armas Roba PdV (aire) :
1028 Armas Roba PdV (neutral) :
1029 Armas Dañosdaños de tierra :
1026 Armas daños de fuego :
1028 Armas daños de agua :
1027 Armas daños de aire :
1025 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1027 Armas Reenvía daños :
1025 Armas daños por empuje :
1025 Armas Daños críticos :
1026 Armas daños con trampas :
1025 Armas Potencia Trampas :
1025 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1038 Armas resistencia al fuego :
1036 Armas resistencia al agua :
1037 Armas resistencia al aire :
1037 Armas resistencia neutral :
1039 Armas % resistencia a la tierra :
1026 Armas % resistencia al fuego :
1027 Armas % resistencia al agua :
1026 Armas % resistencia al aire :
1027 Armas % resistencia neutral :
1028 Armas Resistencia Críticos- :
1026 Armas resistencia al empuje :
1026 Armas res. tierra en JcJ :
1025 Armas res. fuego en JcJ :
1025 Armas res. agua en JcJ :
1025 Armas res. aire en JcJ :
1025 Armas res. neutral en JcJ :
1025 Armas % res. tierra en JcJ :
1025 Armas % res. fuego en JcJ :
1025 Armas % res. agua en JcJ :
1025 Armas % res. aire en JcJ :
1025 Armas % Res. Neutral JcJ :
1025 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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