¿ Cuál capa para un Osamodas de nivel 108 para "daños por empuje", "pods" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando la mejora capa para una osamodas de nivel 108 para daños por empuje, pods y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en daños por empuje, pods y al retiro de pa.
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 51..100al retiro de PA : 3..4placaje : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20Sabiduría : 11..20daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6
Efectos
Sabiduría : 11..15daños de agua : 4..5daños por empuje : 4..5invocaciones : 1
Retiro de PM : -3..-2Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..40resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5huida : 2..3Pods : 301..400
Efectos
Agilidad : 26..35Vitalidad : 26..35Sabiduría : 16..20% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3Pods : 201..250invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 26..35Sabiduría : 16..20% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3Pods : 201..250invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 41..50prospección : 6..10Pods : 201..250GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 11..15Inteligencia : 16..25Vitalidad : 41..55Iniciativa : 31..50% resistencia al fuego : 2..3curas : 2..3Pods : 151..200
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
13 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
13 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
16 Capa Esquiva Pérdidas PM :
15 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
13 Capa Roba PdV (fuego) :
13 Capa Roba PdV (neutral) :
13 Capa Dañosdaños con trampas :
16 Capa Potencia Trampas :
15 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Capa resistencia al fuego :
26 Capa resistencia al agua :
32 Capa resistencia al aire :
26 Capa resistencia neutral :
25 Capa % resistencia a la tierra :
21 Capa % resistencia al fuego :
25 Capa % resistencia al agua :
22 Capa % resistencia al aire :
22 Capa % resistencia neutral :
18 Capa Resistencia Críticos- :
16 Capa resistencia al empuje :
13 Capa res. tierra en JcJ :
13 Capa res. fuego en JcJ :
13 Capa res. agua en JcJ :
13 Capa res. aire en JcJ :
13 Capa res. neutral en JcJ :
13 Capa % res. tierra en JcJ :
13 Capa % res. fuego en JcJ :
13 Capa % res. agua en JcJ :
13 Capa % res. aire en JcJ :
13 Capa % Res. Neutral JcJ :
13 Capa Efectosal retiro de PA :
5 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
7 Capa Esquiva Pérdidas PM :
7 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
5 Capa Roba PdV (neutral) :
5 Capa Dañosdaños por empuje :
5 Capa - Criterio 1 daños con trampas :
8 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Capa resistencia al fuego :
20 Capa resistencia al agua :
25 Capa resistencia al aire :
20 Capa resistencia neutral :
20 Capa % resistencia a la tierra :
14 Capa % resistencia al fuego :
19 Capa % resistencia al agua :
15 Capa % resistencia al aire :
15 Capa % resistencia neutral :
10 Capa Resistencia Críticos- :
8 Capa resistencia al empuje :
5 Capa res. tierra en JcJ :
5 Capa res. fuego en JcJ :
5 Capa res. neutral en JcJ :
5 Capa % res. tierra en JcJ :
5 Capa % res. fuego en JcJ :
5 Capa % res. agua en JcJ :
5 Capa % res. aire en JcJ :
5 Capa % Res. Neutral JcJ :
5 Capa EfectosPods :
15 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
17 Capa Esquiva Pérdidas PM :
17 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
15 Capa Roba PdV (fuego) :
15 Capa Roba PdV (neutral) :
15 Capa Dañosdaños por empuje :
15 Capa - Criterio 1 daños con trampas :
18 Capa Potencia Trampas :
17 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Capa resistencia al fuego :
28 Capa resistencia al agua :
33 Capa resistencia al aire :
27 Capa resistencia neutral :
27 Capa % resistencia a la tierra :
23 Capa % resistencia al fuego :
27 Capa % resistencia al agua :
24 Capa % resistencia al aire :
24 Capa % resistencia neutral :
20 Capa Resistencia Críticos- :
18 Capa resistencia al empuje :
15 Capa res. tierra en JcJ :
15 Capa res. fuego en JcJ :
15 Capa res. agua en JcJ :
15 Capa res. aire en JcJ :
15 Capa res. neutral en JcJ :
15 Capa % res. tierra en JcJ :
15 Capa % res. fuego en JcJ :
15 Capa % res. agua en JcJ :
15 Capa % res. aire en JcJ :
15 Capa % Res. Neutral JcJ :
15 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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