¿ Cuál capa para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 95 para "daños de fuego" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para un osamodas aire de nivel 95 para agilidad, daños de fuego y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de fuego y vitalidad.
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50daños de fuego : 4..5huida : 2..3curas : 3..4
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25prospección : 4..5resistencia al fuego : 5..6resistencia al aire : 5..6GC : 3..4
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..50daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños neutrales : 3..4% resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4placaje : 4..6
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 11..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
102 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
102 Capa Esquiva pérdidas PA :
103 Capa al retiro de PM :
104 Capa Esquiva Pérdidas PM :
102 Capa ArmasDaños (neutral) :
102 Capa Roba PdV (tierra) :
102 Capa Roba PdV (fuego) :
102 Capa Roba PdV (agua) :
102 Capa Roba PdV (aire) :
102 Capa Roba PdV (neutral) :
102 Capa Dañosdaños de tierra :
104 Capa daños de fuego :
102 Capa - Criterio 2 daños neutrales :
103 Capa daños por empuje :
104 Capa daños con trampas :
102 Capa Potencia Trampas :
102 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Capa resistencia al fuego :
108 Capa resistencia al agua :
109 Capa resistencia al aire :
108 Capa resistencia neutral :
107 Capa % resistencia a la tierra :
104 Capa % resistencia al fuego :
104 Capa % resistencia al agua :
104 Capa % resistencia al aire :
105 Capa % resistencia neutral :
103 Capa Resistencia Críticos- :
103 Capa resistencia al empuje :
102 Capa res. tierra en JcJ :
102 Capa res. fuego en JcJ :
102 Capa res. agua en JcJ :
102 Capa res. aire en JcJ :
102 Capa res. neutral en JcJ :
102 Capa % res. tierra en JcJ :
102 Capa % res. fuego en JcJ :
102 Capa % res. agua en JcJ :
102 Capa % res. aire en JcJ :
102 Capa % Res. Neutral JcJ :
102 Capa EfectosAgilidad :
112 Capa - Criterio 1 Vitalidad :
112 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
112 Capa Esquiva pérdidas PA :
113 Capa al retiro de PM :
113 Capa Esquiva Pérdidas PM :
112 Capa ArmasDaños (neutral) :
112 Capa Roba PdV (tierra) :
112 Capa Roba PdV (fuego) :
112 Capa Roba PdV (agua) :
112 Capa Roba PdV (aire) :
112 Capa Roba PdV (neutral) :
112 Capa Dañosdaños de tierra :
114 Capa daños neutrales :
113 Capa daños por empuje :
114 Capa daños con trampas :
112 Capa Potencia Trampas :
112 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Capa resistencia al fuego :
118 Capa resistencia al agua :
118 Capa resistencia al aire :
118 Capa resistencia neutral :
117 Capa % resistencia a la tierra :
114 Capa % resistencia al fuego :
114 Capa % resistencia al agua :
114 Capa % resistencia al aire :
113 Capa % resistencia neutral :
113 Capa Resistencia Críticos- :
113 Capa resistencia al empuje :
112 Capa res. tierra en JcJ :
112 Capa res. fuego en JcJ :
112 Capa res. agua en JcJ :
112 Capa res. aire en JcJ :
112 Capa res. neutral en JcJ :
112 Capa % res. tierra en JcJ :
112 Capa % res. fuego en JcJ :
112 Capa % res. agua en JcJ :
112 Capa % res. aire en JcJ :
112 Capa % Res. Neutral JcJ :
112 Capa EfectosAgilidad :
34 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
35 Capa Esquiva Pérdidas PM :
35 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
34 Capa Roba PdV (fuego) :
34 Capa Roba PdV (neutral) :
34 Capa Dañosdaños de fuego :
34 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
36 Capa daños con trampas :
35 Capa Potencia Trampas :
35 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Capa resistencia al fuego :
43 Capa resistencia al agua :
46 Capa resistencia al aire :
43 Capa resistencia neutral :
42 Capa % resistencia a la tierra :
42 Capa % resistencia al fuego :
43 Capa % resistencia al agua :
42 Capa % resistencia al aire :
36 Capa % resistencia neutral :
38 Capa Resistencia Críticos- :
35 Capa resistencia al empuje :
34 Capa res. tierra en JcJ :
34 Capa res. fuego en JcJ :
34 Capa res. agua en JcJ :
34 Capa res. aire en JcJ :
34 Capa res. neutral en JcJ :
34 Capa % res. tierra en JcJ :
34 Capa % res. fuego en JcJ :
34 Capa % res. agua en JcJ :
34 Capa % res. aire en JcJ :
34 Capa % Res. Neutral JcJ :
34 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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