¿ Cuáles armas para un Osamodas aire/agilidad de nivel 92 para "Roba PdV (tierra)" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una osamodas aire de nivel 92 para agilidad, roba pdv (tierra) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (tierra) y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
14 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
418 Armas Daños (neutral) :
1091 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
21 Armas Roba PdV (agua) :
19 Armas Roba PdV (aire) :
19 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
15 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
17 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosAgilidad :
758 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
758 Armas Esquiva pérdidas PA :
759 Armas al retiro de PM :
760 Armas Esquiva Pérdidas PM :
761 Armas ArmasDaños (tierra) :
1068 Armas Daños (fuego) :
1191 Armas Daños (neutral) :
1547 Armas Roba PdV (fuego) :
765 Armas Roba PdV (agua) :
763 Armas Roba PdV (aire) :
759 Armas Roba PdV (neutral) :
758 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
765 Armas daños de fuego :
764 Armas daños neutrales :
762 Armas daños por empuje :
760 Armas Daños críticos :
758 Armas daños con trampas :
758 Armas Potencia Trampas :
758 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
778 Armas resistencia al fuego :
775 Armas resistencia al agua :
776 Armas resistencia al aire :
774 Armas resistencia neutral :
778 Armas % resistencia a la tierra :
758 Armas % resistencia al fuego :
759 Armas % resistencia al agua :
759 Armas % resistencia al aire :
759 Armas % resistencia neutral :
761 Armas Resistencia Críticos- :
760 Armas resistencia al empuje :
759 Armas res. tierra en JcJ :
758 Armas res. fuego en JcJ :
758 Armas res. agua en JcJ :
758 Armas res. aire en JcJ :
758 Armas res. neutral en JcJ :
758 Armas % res. tierra en JcJ :
758 Armas % res. fuego en JcJ :
758 Armas % res. agua en JcJ :
758 Armas % res. aire en JcJ :
758 Armas % Res. Neutral JcJ :
758 Armas EfectosAgilidad :
750 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
750 Armas Esquiva pérdidas PA :
751 Armas al retiro de PM :
752 Armas Esquiva Pérdidas PM :
753 Armas ArmasDaños (tierra) :
1060 Armas Daños (fuego) :
1184 Armas Daños (neutral) :
1543 Armas Roba PdV (tierra) :
750 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
757 Armas Roba PdV (agua) :
755 Armas Roba PdV (aire) :
751 Armas Dañosdaños de tierra :
757 Armas daños de fuego :
756 Armas daños neutrales :
755 Armas daños por empuje :
752 Armas Daños críticos :
750 Armas daños con trampas :
750 Armas Potencia Trampas :
750 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
770 Armas resistencia al fuego :
767 Armas resistencia al agua :
768 Armas resistencia al aire :
766 Armas resistencia neutral :
770 Armas % resistencia a la tierra :
750 Armas % resistencia al fuego :
751 Armas % resistencia al agua :
751 Armas % resistencia al aire :
751 Armas % resistencia neutral :
753 Armas Resistencia Críticos- :
752 Armas resistencia al empuje :
751 Armas res. tierra en JcJ :
750 Armas res. fuego en JcJ :
750 Armas res. agua en JcJ :
750 Armas res. aire en JcJ :
750 Armas res. neutral en JcJ :
750 Armas % res. tierra en JcJ :
750 Armas % res. fuego en JcJ :
750 Armas % res. agua en JcJ :
750 Armas % res. aire en JcJ :
750 Armas % Res. Neutral JcJ :
750 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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