¿ Cuáles armas para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 92 para "curas" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un osamodas aire de nivel 92 para Agilidad, curas y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, curas y Daños (tierra).
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 75Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
419 Armas Esquiva pérdidas PA :
420 Armas al retiro de PM :
420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
420 Armas curas :
419 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
419 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1492 Armas Roba PdV (tierra) :
420 Armas Roba PdV (fuego) :
424 Armas Roba PdV (agua) :
425 Armas Roba PdV (aire) :
425 Armas Roba PdV (neutral) :
431 Armas Dañosdaños de tierra :
422 Armas daños de fuego :
424 Armas daños neutrales :
422 Armas daños por empuje :
421 Armas Daños críticos :
420 Armas daños con trampas :
419 Armas Potencia Trampas :
419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
437 Armas resistencia al fuego :
433 Armas resistencia al agua :
434 Armas resistencia al aire :
434 Armas resistencia neutral :
437 Armas % resistencia a la tierra :
419 Armas % resistencia al fuego :
420 Armas % resistencia al agua :
420 Armas % resistencia al aire :
419 Armas % resistencia neutral :
421 Armas Resistencia Críticos- :
420 Armas resistencia al empuje :
420 Armas res. tierra en JcJ :
419 Armas res. fuego en JcJ :
419 Armas res. agua en JcJ :
419 Armas res. aire en JcJ :
419 Armas res. neutral en JcJ :
419 Armas % res. tierra en JcJ :
419 Armas % res. fuego en JcJ :
419 Armas % res. agua en JcJ :
419 Armas % res. aire en JcJ :
419 Armas % Res. Neutral JcJ :
419 Armas EfectosAgilidad :
1059 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1059 Armas Esquiva pérdidas PA :
1060 Armas al retiro de PM :
1060 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1061 Armas ArmasDaños (tierra) :
1059 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1467 Armas Daños (neutral) :
1850 Armas Roba PdV (tierra) :
1060 Armas Roba PdV (fuego) :
1065 Armas Roba PdV (agua) :
1064 Armas Roba PdV (aire) :
1060 Armas Roba PdV (neutral) :
1068 Armas Dañosdaños de tierra :
1062 Armas daños de fuego :
1065 Armas daños de agua :
1064 Armas daños de aire :
1064 Armas daños neutrales :
1062 Armas Reenvía daños :
1059 Armas daños por empuje :
1061 Armas Daños críticos :
1059 Armas daños con trampas :
1059 Armas Potencia Trampas :
1059 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1077 Armas resistencia al fuego :
1073 Armas resistencia al agua :
1074 Armas resistencia al aire :
1074 Armas resistencia neutral :
1077 Armas % resistencia a la tierra :
1059 Armas % resistencia al fuego :
1060 Armas % resistencia al agua :
1060 Armas % resistencia al aire :
1059 Armas % resistencia neutral :
1060 Armas Resistencia Críticos- :
1061 Armas resistencia al empuje :
1060 Armas res. tierra en JcJ :
1059 Armas res. fuego en JcJ :
1059 Armas res. agua en JcJ :
1059 Armas res. aire en JcJ :
1059 Armas res. neutral en JcJ :
1059 Armas % res. tierra en JcJ :
1059 Armas % res. fuego en JcJ :
1059 Armas % res. agua en JcJ :
1059 Armas % res. aire en JcJ :
1059 Armas % Res. Neutral JcJ :
1059 Armas EfectosAgilidad :
762 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
762 Armas Esquiva pérdidas PA :
763 Armas al retiro de PM :
764 Armas Esquiva Pérdidas PM :
764 Armas curas :
762 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (fuego) :
1191 Armas Daños (neutral) :
1548 Armas Roba PdV (tierra) :
763 Armas Roba PdV (fuego) :
767 Armas Roba PdV (agua) :
767 Armas Roba PdV (aire) :
763 Armas Roba PdV (neutral) :
771 Armas Dañosdaños de tierra :
769 Armas daños de fuego :
767 Armas daños neutrales :
767 Armas daños por empuje :
764 Armas Daños críticos :
762 Armas daños con trampas :
762 Armas Potencia Trampas :
762 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
782 Armas resistencia al fuego :
779 Armas resistencia al agua :
780 Armas resistencia al aire :
778 Armas resistencia neutral :
782 Armas % resistencia a la tierra :
762 Armas % resistencia al fuego :
763 Armas % resistencia al agua :
763 Armas % resistencia al aire :
763 Armas % resistencia neutral :
765 Armas Resistencia Críticos- :
763 Armas resistencia al empuje :
763 Armas res. tierra en JcJ :
762 Armas res. fuego en JcJ :
762 Armas res. agua en JcJ :
762 Armas res. aire en JcJ :
762 Armas res. neutral en JcJ :
762 Armas % res. tierra en JcJ :
762 Armas % res. fuego en JcJ :
762 Armas % res. agua en JcJ :
762 Armas % res. aire en JcJ :
762 Armas % Res. Neutral JcJ :
762 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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