¿ Cuáles armas para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 9 para "AL :" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Osamodas aire de nivel 9 para Agilidad, AL : y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, AL : y Daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 10
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Sabiduría : -5Agilidad > 7Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..8
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Agilidad > 5Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..7
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad > 9Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..7
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 7Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..9
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 7Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 2..6
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
251 Armas Esquiva pérdidas PA :
251 Armas al retiro de PM :
251 Armas Esquiva Pérdidas PM :
251 Armas ArmasDaños (tierra) :
251 Armas Daños (neutral) :
251 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
251 Armas Roba PdV (fuego) :
251 Armas Roba PdV (agua) :
251 Armas Roba PdV (aire) :
251 Armas Roba PdV (neutral) :
251 Armas AL : :
251 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
251 Armas daños de fuego :
251 Armas daños neutrales :
251 Armas daños por empuje :
251 Armas Daños críticos :
251 Armas daños con trampas :
251 Armas Potencia Trampas :
251 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Armas resistencia al fuego :
251 Armas resistencia al agua :
251 Armas resistencia al aire :
251 Armas resistencia neutral :
251 Armas % resistencia a la tierra :
251 Armas % resistencia al fuego :
251 Armas % resistencia al agua :
251 Armas % resistencia al aire :
251 Armas % resistencia neutral :
251 Armas Resistencia Críticos- :
251 Armas resistencia al empuje :
251 Armas res. tierra en JcJ :
251 Armas res. fuego en JcJ :
251 Armas res. agua en JcJ :
251 Armas res. aire en JcJ :
251 Armas res. neutral en JcJ :
251 Armas % res. tierra en JcJ :
251 Armas % res. fuego en JcJ :
251 Armas % res. agua en JcJ :
251 Armas % res. aire en JcJ :
251 Armas % Res. Neutral JcJ :
251 Armas EfectosAgilidad :
146 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Armas Esquiva pérdidas PA :
146 Armas al retiro de PM :
146 Armas Esquiva Pérdidas PM :
146 Armas ArmasDaños (tierra) :
171 Armas Daños (neutral) :
146 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
146 Armas Roba PdV (fuego) :
146 Armas Roba PdV (agua) :
146 Armas Roba PdV (aire) :
146 Armas Roba PdV (neutral) :
148 Armas Dañosdaños de tierra :
146 Armas daños de fuego :
146 Armas daños neutrales :
146 Armas daños por empuje :
146 Armas Daños críticos :
146 Armas daños con trampas :
146 Armas Potencia Trampas :
146 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Armas resistencia al fuego :
146 Armas resistencia al agua :
146 Armas resistencia al aire :
146 Armas resistencia neutral :
146 Armas % resistencia a la tierra :
146 Armas % resistencia al fuego :
146 Armas % resistencia al agua :
146 Armas % resistencia al aire :
146 Armas % resistencia neutral :
146 Armas Resistencia Críticos- :
146 Armas resistencia al empuje :
146 Armas res. tierra en JcJ :
146 Armas res. fuego en JcJ :
146 Armas res. agua en JcJ :
146 Armas res. aire en JcJ :
146 Armas res. neutral en JcJ :
146 Armas % res. tierra en JcJ :
146 Armas % res. fuego en JcJ :
146 Armas % res. agua en JcJ :
146 Armas % res. aire en JcJ :
146 Armas % Res. Neutral JcJ :
146 Armas EfectosAgilidad :
251 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
251 Armas Esquiva pérdidas PA :
251 Armas al retiro de PM :
251 Armas Esquiva Pérdidas PM :
251 Armas ArmasDaños (tierra) :
251 Armas Roba PdV (tierra) :
251 Armas Roba PdV (fuego) :
251 Armas Roba PdV (agua) :
251 Armas Roba PdV (aire) :
251 Armas Roba PdV (neutral) :
251 Armas AL : :
251 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
251 Armas daños de fuego :
251 Armas daños neutrales :
251 Armas daños por empuje :
251 Armas Daños críticos :
251 Armas daños con trampas :
251 Armas Potencia Trampas :
251 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Armas resistencia al fuego :
251 Armas resistencia al agua :
251 Armas resistencia al aire :
251 Armas resistencia neutral :
251 Armas % resistencia a la tierra :
251 Armas % resistencia al fuego :
251 Armas % resistencia al agua :
251 Armas % resistencia al aire :
251 Armas % resistencia neutral :
251 Armas Resistencia Críticos- :
251 Armas resistencia al empuje :
251 Armas res. tierra en JcJ :
251 Armas res. fuego en JcJ :
251 Armas res. agua en JcJ :
251 Armas res. aire en JcJ :
251 Armas res. neutral en JcJ :
251 Armas % res. tierra en JcJ :
251 Armas % res. fuego en JcJ :
251 Armas % res. agua en JcJ :
251 Armas % res. aire en JcJ :
251 Armas % Res. Neutral JcJ :
251 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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