¿ Cuál bastón para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 79 para "Daños (tierra)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una Osamodas aire de nivel 79 para Agilidad, Daños (tierra) y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (tierra) y Daños (fuego).
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 81Vitalidad > 27Efectos
Agilidad : 51..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Inteligencia > 86Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 60
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 89Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 82Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 76Efectos
Agilidad : 6..30Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 80Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 15..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 19Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 31..35Agilidad : 31..35
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
137 Bastón Esquiva pérdidas PA :
137 Bastón al retiro de PM :
137 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
138 Bastón ArmasDaños (tierra) :
137 Bastón - Criterio 2 Daños (fuego) :
137 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
239 Bastón Roba PdV (tierra) :
137 Bastón Roba PdV (fuego) :
137 Bastón Roba PdV (agua) :
137 Bastón Roba PdV (aire) :
139 Bastón Roba PdV (neutral) :
139 Bastón Dañosdaños de tierra :
138 Bastón daños de fuego :
138 Bastón daños de agua :
139 Bastón daños de aire :
140 Bastón daños neutrales :
138 Bastón Reenvía daños :
137 Bastón daños por empuje :
138 Bastón Daños críticos :
137 Bastón daños con trampas :
137 Bastón Potencia Trampas :
137 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Bastón resistencia al fuego :
141 Bastón resistencia al agua :
141 Bastón resistencia al aire :
141 Bastón resistencia neutral :
143 Bastón % resistencia a la tierra :
137 Bastón % resistencia al fuego :
137 Bastón % resistencia al agua :
137 Bastón % resistencia al aire :
137 Bastón % resistencia neutral :
137 Bastón Resistencia Críticos- :
138 Bastón resistencia al empuje :
137 Bastón res. tierra en JcJ :
137 Bastón res. fuego en JcJ :
137 Bastón res. agua en JcJ :
137 Bastón res. aire en JcJ :
137 Bastón res. neutral en JcJ :
137 Bastón % res. tierra en JcJ :
137 Bastón % res. fuego en JcJ :
137 Bastón % res. agua en JcJ :
137 Bastón % res. aire en JcJ :
137 Bastón % Res. Neutral JcJ :
137 Bastón EfectosAgilidad :
138 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Bastón Esquiva pérdidas PA :
138 Bastón al retiro de PM :
138 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
139 Bastón ArmasDaños (fuego) :
138 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
224 Bastón Roba PdV (tierra) :
138 Bastón Roba PdV (fuego) :
138 Bastón Roba PdV (agua) :
138 Bastón Roba PdV (aire) :
139 Bastón Roba PdV (neutral) :
140 Bastón Dañosdaños de tierra :
139 Bastón daños de fuego :
139 Bastón daños de agua :
140 Bastón daños de aire :
140 Bastón daños neutrales :
139 Bastón Reenvía daños :
138 Bastón daños por empuje :
139 Bastón Daños críticos :
138 Bastón daños con trampas :
138 Bastón Potencia Trampas :
138 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Bastón resistencia al fuego :
142 Bastón resistencia al agua :
142 Bastón resistencia al aire :
142 Bastón resistencia neutral :
144 Bastón % resistencia a la tierra :
138 Bastón % resistencia al fuego :
138 Bastón % resistencia al agua :
138 Bastón % resistencia al aire :
138 Bastón % resistencia neutral :
138 Bastón Resistencia Críticos- :
139 Bastón resistencia al empuje :
138 Bastón res. tierra en JcJ :
138 Bastón res. fuego en JcJ :
138 Bastón res. agua en JcJ :
138 Bastón res. aire en JcJ :
138 Bastón res. neutral en JcJ :
138 Bastón % res. tierra en JcJ :
138 Bastón % res. fuego en JcJ :
138 Bastón % res. agua en JcJ :
138 Bastón % res. aire en JcJ :
138 Bastón % Res. Neutral JcJ :
138 Bastón EfectosAgilidad :
104 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Bastón Esquiva pérdidas PA :
104 Bastón al retiro de PM :
104 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
106 Bastón ArmasDaños (tierra) :
104 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
190 Bastón Roba PdV (tierra) :
104 Bastón Roba PdV (fuego) :
104 Bastón Roba PdV (agua) :
104 Bastón Roba PdV (aire) :
105 Bastón Roba PdV (neutral) :
106 Bastón Dañosdaños de tierra :
105 Bastón daños de fuego :
106 Bastón daños de agua :
106 Bastón daños de aire :
106 Bastón daños neutrales :
105 Bastón Reenvía daños :
104 Bastón daños por empuje :
105 Bastón Daños críticos :
104 Bastón daños con trampas :
104 Bastón Potencia Trampas :
104 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Bastón resistencia al fuego :
108 Bastón resistencia al agua :
108 Bastón resistencia al aire :
108 Bastón resistencia neutral :
110 Bastón % resistencia a la tierra :
104 Bastón % resistencia al fuego :
104 Bastón % resistencia al agua :
104 Bastón % resistencia al aire :
104 Bastón % resistencia neutral :
104 Bastón Resistencia Críticos- :
106 Bastón resistencia al empuje :
104 Bastón res. tierra en JcJ :
104 Bastón res. fuego en JcJ :
104 Bastón res. agua en JcJ :
104 Bastón res. aire en JcJ :
104 Bastón res. neutral en JcJ :
104 Bastón % res. tierra en JcJ :
104 Bastón % res. fuego en JcJ :
104 Bastón % res. agua en JcJ :
104 Bastón % res. aire en JcJ :
104 Bastón % Res. Neutral JcJ :
104 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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